Поздновато то я.
Скример к сожалению так и не словил, но зато заценил графику (реально круто) и женский туалет.
Не сразу догнал, что паззлы можно вращать на пкм.
p.s. я тот, кому нужна была подсказка по решению судоку, чтобы пройти дальше
У игры топовый саунд трек и стилистика. Чем то похожа на игру про(пало)зрение, но это в хорошем смысле тк мне игра понравилась. Прошел до конца. На одном из уровней прошел нестандартным способом - там можно 1 желтый квадратик подставить в нужное место во время движения шарика и не искать второй квадратик, но это даже прикольно, тк игрокам надо позволять находить такие штуки, так интереснее. В общем лайк, поиграл с удовольствием.
Судя по комментариям игра очень хороша, особенно для одного человека. Но я отвалился на моменте первой же головоломки. Ну не умею я эту штуку решать и желания разбираться особо нет, тем более друг сказал, что там реально долго это решать. Хотел походить по атмосферной локации и попугаться чего-нибуть, судя по отзывам все таки есть там какие то скримаки. Оценку пока не ставлю. Буду рад, если есть ссылка на прохождение со стрима или решение судоку.
Большое спасибо за стрим игры! На счет чекпоинтов и сложности - да, вышло довольно хардкорно. Я подумываю над пост джем версией с доработками, посмотрим. Могу дать пару советов по игре: сильно беспокоится о звуках ходьбы и бега не стоит, я их сильно порезал, главное когда враг прям рядом не стоит бегать, также стоит потренироваться ударять киркой на ранней стадии игры, чтобы потом спокойно бить их и убегать. А так ты довольно далеко зашел, спасибо за отзыв!
Игра офигенная. Визуал суперский, есть прикольчики в диалогах. С меню об авторах вообще выпал. Прошел все 3 уровня. Из минусов, можно было бы ускорить немного перса и перезапуск уровня, взамен на усложнение лвл-дизайна, по началу есть препятствия, а потом слабенько, но пришлось бы бегать, поэтому и нужно скорости по-больше. В общем шикарно, мне понравилось
Чето немного не понятно получилось, нравится вся эта тема, но что в итоге я так и не понял, попал в какую то лестницу, туда сюда погоняли и упал в самый низ, а больше ничего. Если скажете что именно там нужно сделать - перепройду. А так идея с шейдерами и в целом задумка прикольная, горы бы более реалистик сделать и норм
Смотрел как проходит тимейт. После первого "прозрения", когда понимаешь, что ты лишь кусочек бесконечной цепочки появляется ощущение прикольное, но разово.
По началу думал, что левая рука выставлена, чтобы говорить заклинание: "Стоп, мне не приятно", но потом поняли, что ей можно перемещать трупешники.
Графика реально топовая.
Ну привет, братья по стилистике и локации)
Мне игра очень понравилась, во первых атмосфера, реально погружение имеется.
Во вторых куча настроек, даже язык можно поменять. Единственное, что чувствительность странно настраивается, но это пофиг.
Очень понравилось, что есть так скажем направляющий, который дает подсказки. Это довольно круто с точки зрения геймдизайна, дак это ещё и подвязывается к тому, что это был голос, направляющий на выход из комы. В общем круть, и в нарратив умудрились.
Молодцы!
Чтож, коллеги по геймдизайнерской мысли. Игра мне понравилась, из минусов, иногда не понятно куда нужно идти, в упор не видел дверь в мед. штуку и что можно люк тот взорвать. Несмотря на недостающие ощущения от оружия, игра играется! И играется довольно классно, вас вообще то всего 2 человека, это достойно запилить такую игру с забавной озвучкой и даже с повествованием сюжета.
Жаль казик, хотя так ему и надо, кимчи были вкусные, саундтрек приятный. Одним словом - молодцы!