Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

DinaJam

156
Posts
4
Topics
12
Followers
3
Following
A member registered Apr 28, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Очень стильно. Звук+визуал создают приятную мракотную атмосферу. Единственное текст читать не очень удобно, моим посаженным глазам не хватило контраста. Хороший нарратив. В целом очень неплохо!

Спасибо за отзыв!

(4 edits)

Спасибо за ваш отзыв!

А вы нашли концовку, где друзья находят друг друга? Или с ней тоже ощущение незаконченности есть? (Спрашиваю, потому, что когда стримили нашу игру, чаще всего уходили на самую короткую ветку к "плохому" финалу и все.)

В последний день джема, я безжалостно косила сценарные ответвления, как раз что-бы успеть сделать законченный сюжет. Поэтому хотелось бы по подробнее узнать, почему у меня не получилось и где "косяк". Если вы подробнее опишите что именно вызвало чувство незавершенности, это очень поможет. (Мы всегда адекватны к критике, так что можно говорить прямо)

Законченный проект с приятным графоном и музякой. Хороший заход на тему. Поскольку я не особый фанат тойняшек, геймплей оценить не могу. Разве что, возможно, стоило какую-то анимацию для матчей добавить.

Спасибо за отзыв!

(5 edits)

Спасибо за отзыв!

Найти человека не так просто, как кажется на первый взгляд, особенно через старую работу.) Да и у меня сейчас есть друзья, у которых нет профилей в соц. сетях, если вдруг они перестанут отвечать в телеге, я буду х.з. где их искать.

Бывшие коллеги знают его телефон, корпоративную почту (которая очевидно более не актуальна) и то, что он собрался переезжать в НЗ и поэтому уволился. Ничто из этого, к сожалению ГГ помочь не могло. Да и зовут товарища Саша Кузнецов, довольно распространенное сочетание.) 

Впрочем, это все не слишком важно, на мой взгляд. Упор на детективную составляющую мы сделать не успели, альтернативных веток поиска в новелле нет (а планировались(((. Так, что это больше сторителлинг.

"у игрока бесконечное количество патронов, перезарядка на R" (и тут я в очередной раз ощутила себя уточкой)

Поиграю завтра еще раз, обретенное знание должно мне помочь и возможно дополню фидбэк.)

Спасибо за отзыв!

Ну это мой косяк, если игрок чего-то не понял) Надо было как-то по-другому сформулировать)

(2 edits)

Так там как рез герой на баристино "Лида-дизайна" и говорит "Ха!", потому что девушка название исковеркала. (Меня, например, поражает сеттинги где каждый человек, с точностью запоминает название, которое он слышал 2-3 года назад)

Спасибо за ссылку на стрим, это познавательно!

Олдскульный рогалик! Пиксели ламповые. Когда кончаются потроны не ясно что делать, на уровне обнаружено их не было. (может я не правильно искала). 

Очень не хватает звуков повреждения, и надписи геймовер. Не сразу понимаешь что произошло, когда в главное меню кидает.

В целом неплохо!

(2 edits)

Спасибо заотзыв!

Выборы которые ничего не меняют это действительно не хорошо, но как водится мы не успели не то, что весь сюжет впихнуть, а даже нормальные заглушки поставить на те места где ветки отрубились. Портит конечно впечатление.

А с какой теткой выбор нелогичный? С эйчаром или с бабкой?

(1 edit)

Я его ждала! Подводный Papers please! Хорошо все задизайнили, есть фан, есть челлендж, графон на уровне, изолентааааа это отдельный жирный плюс. Очень здорово!

Спасибо!

Спасибо за отзыв!

Понравилась задумка про всплывающий город и вообще логичное такое обоснование зачем людишки забрались в пучину. В геймплее есть челлендж, но нет поглаживания игрока по голове. Я как криворукая ленивка не осилила больше трех заходов. (но если вы не целите в туповатый среднячок, то это не минус даже, так просто фидбэк). Ну и обучения бы побольше.

Графон простой и приятный.

Есть целостное впечатление от игры, ощущается как демка продукта, а не поделка.

Очень лампово, ностальжи! Спасибо за эту игру)

Однозначный претендент на лучший нарратив! Очень здорово!

Эта какая-то шляпа!

Удалось затопить три вражеских пдлодки, но потом мои полномочия все!

Это было весело!

Классический квест! Вышло довольно атмосферно, хорошо подана история. Мне понравилось!

Я тупенький, мне было сложна! Но понравились графон и озвучка, как маленькие механические уточки крякают. Здорово, что нарративно преподнесли сеттинг, это всегда улучшает впечатление.

Занятный трэшачок! Однозначный плюс за не топорный заход на тему. Графона все-таки не хватает, атмосфера безусловно есть, но чего-то не достает в визуальном образе. В следующий раз рекомендую все-таки загарпунить себе художника.)

Воксели вышли достойно. Отсылочки в тему. Неплохая работа!

Красотень! Как вы такое успели? Делитесь секретом успеха, или хотя-бы составом команды. Сколько/кого.

Спасибо за отзыв, очень приятно!

Анимации на уровне, было весело, за ч.ю. не думая поставила 5! Есть конечно небольшие недопилы, но у кого их нет. Возможно стоило добавить подсказки для затупляющих (вроде меня).

Вах! Как круто! Очень здоровская графика, простой и понятный геймплей, приятно играть! Еще и в соло! Снимаю шляпу.

Нашла небольшой баг: если построить первым делом шахту, игра вылетает с ошибкой

Спасибо за отзыв и развернутый фидбэк!

Некоторые спрайты действительно стоило бы перерисовать. Но у нас всего два художника, причем одни из них еще и сценарист. Так что как успели)

Посмотрела как играют на стриме, у самой оапки слишком кривые для скролл шутеров.) Понравилось, дизайн на уровне - сложно, но проходимо.

Отдельный респект за звук - очень здорово!

Аааааа!!! Сраный Биг-Бин!!!!

Игра понравилась!)) Интересная механика, цепляет, есть челлендж. Интересная физика. Лайк.)

Очень понравился визуальный стиль! Игра выглядит отлично, играется тоже. Для меня оказалась хардкорной, я не смогла пройти до конца.

Смотриться очень целостно, есть некоторые вопросы к балансу некоторые строения явно выгоднее других. Я так поняла что-то просто не успели допилить. Задумка хорошая. Из этого вполне можно развить коммерческую игру на мобилки.

Вообще "я буду жрать тебя в подводном городе" отличный заход на саспенс)) Надо о нем подумать)

Сделать мы, на самом деле, успели далеко не все. 

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!) Это мы еще залезание на дерево от собаки не успели включить в игру, там предполагалось сложнее, чем с салатником))

Еше в игре работает автосейв, можно было загружатся с последнего выбора.

Отличная задумка, очень понравилась графика! Жду постджем версию с продолжением)

Обожаю бобров! Игруха очень зашла, очень фаново!

Какая прелестная отсылка к Стругацким!) Довольно интересно. Из минусов нет возможности развернуть на весь экран, а мелкий текст на темном фоне читать трудно.

Музычка очень релаксовая. В какой-то момент забила на геймплей и просто купалась) В целом игра создает хорошее впечатление.