Play game
Я буду ждать тебя в подводном городе's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #18 | 3.500 | 3.500 |
Лучшее попадание в тему | #27 | 3.346 | 3.346 |
Overall | #27 | 2.962 | 2.962 |
Какая-то шляпа | #43 | 2.923 | 2.923 |
Лучшее чувство юмора | #54 | 2.077 | 2.077 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
And Tak Soidet Games
Описание игры и управление
Визуальная новелла с мини-играми. Есть две концовки.
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/mfsvb3_wjrk
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Крутая работа!
Необычный визуальный стиль, как по мне. Похоже на работу начинающего художника.
Интересный сюжет про потерянного друга. Дошел до конца, но Сашку не сберег)
Приятный бэкграунд трек, кстати.
Неожиданные мини-игры)
Спасибо за отзыв!
Очень приятная история. Хороший сценарий и подача с разбросом в хронологии. Жаль, что короткая и вызывает ощущение незаконченности. В целом, очень порадовала, спасибо
Спасибо за ваш отзыв!
А вы нашли концовку, где друзья находят друг друга? Или с ней тоже ощущение незаконченности есть? (Спрашиваю, потому, что когда стримили нашу игру, чаще всего уходили на самую короткую ветку к "плохому" финалу и все.)
В последний день джема, я безжалостно косила сценарные ответвления, как раз что-бы успеть сделать законченный сюжет. Поэтому хотелось бы по подробнее узнать, почему у меня не получилось и где "косяк". Если вы подробнее опишите что именно вызвало чувство незавершенности, это очень поможет. (Мы всегда адекватны к критике, так что можно говорить прямо)
Да. Я, видимо, попал на короткую концовку, у меня главный герой не встретился с другом :)
Попробую перепройти :)
Хорошая мысль, простая рисовка, приятная музыка, переходы между сценами и фонами продуманные, понятный и завершенный сюжет для джема :) Перепрошел всеми возможными путями, хех, плюсик за сохранения
Спасибо за отзыв!
Атмосферный (пусть и по мне так излишне мрачный) визуал, хорошая трогательная история, правда не совсем понятно (может невнимательно играл) почему такие сложности с поиском друга детства, если ГГ знает его фамилию и имя, последнее место работы, и даже то, что он уехал в другую страну. Ведь можно было бы опросить его бывших коллег, кто-то бы да и дал наводку.
Спасибо за отзыв!
Найти человека не так просто, как кажется на первый взгляд, особенно через старую работу.) Да и у меня сейчас есть друзья, у которых нет профилей в соц. сетях, если вдруг они перестанут отвечать в телеге, я буду х.з. где их искать.
Бывшие коллеги знают его телефон, корпоративную почту (которая очевидно более не актуальна) и то, что он собрался переезжать в НЗ и поэтому уволился. Ничто из этого, к сожалению ГГ помочь не могло. Да и зовут товарища Саша Кузнецов, довольно распространенное сочетание.)
Впрочем, это все не слишком важно, на мой взгляд. Упор на детективную составляющую мы сделать не успели, альтернативных веток поиска в новелле нет (а планировались(((. Так, что это больше сторителлинг.
Выбранный визуальный стиль выглядит классно, интересное обыгрывание темы подводного города.
Круто, что есть порты на другие ОС. Кажется, что мелочь, но приятно :)
Спасибо за отзыв!
История понравилась, но кое-что подпортило впечатление: выборы, которые ничего не меняют и иногда нелогичные выборы, как с тёткой например )
На попадание в тему точно 5 т.к. нравится что нестандартно обыграли тему.
Спасибо заотзыв!
Выборы которые ничего не меняют это действительно не хорошо, но как водится мы не успели не то, что весь сюжет впихнуть, а даже нормальные заглушки поставить на те места где ветки отрубились. Портит конечно впечатление.
А с какой теткой выбор нелогичный? С эйчаром или с бабкой?
Трудно все вспоминать сейчас - вот мое прохождение вчерашнее, там все реакции на проблемные(для меня) моменты. Заранее извиняюсь за "дырки" в звуке)
Кстати в одном месте у вас там "лИда-дизайн", а в другом скрине "лЕда"
https://www.twitch.tv/videos/981344274?t=00h03m33s
Так там как рез герой на баристино "Лида-дизайна" и говорит "Ха!", потому что девушка название исковеркала. (Меня, например, поражает сеттинги где каждый человек, с точностью запоминает название, которое он слышал 2-3 года назад)
Спасибо за ссылку на стрим, это познавательно!
ну я-то как игрок не знаю - знает ли мой герой что она исковеркала название или нет, поэтому я не понял почему он говорит "Ха!" )) Я думал ему просто название забавным показалось
Ну это мой косяк, если игрок чего-то не понял) Надо было как-то по-другому сформулировать)
душевная история получилась
Спасибо!
Понравился визуальный стиль. Приятная и легкая история. Хорошо, что не сильно затянутая, все реплики по делу.
Спасибо за отзыв!
Это было очень круто, интересная и красивая новелла получилась !
Спасибо за отзыв, очень приятно!
Я, честно говоря, не любитель визуальных новелл, но было интересно) Есть некоторые неприятные моменты с диалогами когда вроде бы ожидаешь одно, а герой говорит другое, но это почти не портит впечатление. История милая, рисовка очень приятная, правда некоторые лица людей слегка пугают. Главное что игра погружает в себя и даже заставляет перепроходить, к тому же не могу не отметить оригинальное использование темы с подводным городом)
Спасибо за отзыв и развернутый фидбэк!
Некоторые спрайты действительно стоило бы перерисовать. Но у нас всего два художника, причем одни из них еще и сценарист. Так что как успели)
сначала прочитал жРать, надо пойти покушать видимо)
трогающая история и милая рисовка, круто что успели все сделать
Вообще "я буду жрать тебя в подводном городе" отличный заход на саспенс)) Надо о нем подумать)
Сделать мы, на самом деле, успели далеко не все.
Спасибо за отзыв!
Очень неплохая новелла)
Спасибо за отзыв!
На самом деле потрясающе, игра не для стримов каких либо, а для себя. Нарратив на уровне просто. История подана очень качественно, да еще и с звуковым сопровождением. Очень грустно и очень понравилось, линия сюжета очень хороша...
Спасибо за отзыв!
Милая, трогательная история, название я так понимаю вдохновлено to the moon. За четыре прохождения, пока я пыталась найти вторую концовку (смогла добраться до старой квартиры Саши) я стала мастером доставания салатников со шкафа.
Спасибо за отзыв!) Это мы еще залезание на дерево от собаки не успели включить в игру, там предполагалось сложнее, чем с салатником))
Еше в игре работает автосейв, можно было загружатся с последнего выбора.
вот серьезно, много нарратива, логики, последовательности, но мне было СКУЧНО, выбор ДА или ДА но после отказа, то есть свободы выбора в игре НОЛЬ целых НОЛЬ десятых(
К сожалению, мы просто не успели реализовать эту ветку. Действительно сюжет вышел несколько рельсовым. Изначально планировалось 4 концовки и куда больше веток и еще 2 мини-игры. Но три дня, есть три дня.
Спасибо за отзыв!
Восхитительная история, очень красиво и трогательно, спасибо за нее, чуваки
Спасибо за отзыв!