Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Mehozavr

21
Posts
2
Followers
3
Following
A member registered Oct 05, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Забавный гиперкэж, правда не совсем понятно как раскрыта тема, кроме того, что младенец вроде бы плывет под водой.

Атмосферный (пусть и по мне так излишне мрачный) визуал, хорошая трогательная история, правда не совсем понятно (может невнимательно играл) почему такие сложности с поиском друга детства, если ГГ знает его фамилию и имя, последнее место работы, и даже то, что он уехал в другую страну. Ведь можно было бы опросить его бывших коллег, кто-то бы да и дал наводку. 

Нашел корону, подводную лодку и успешно свалился за карту. 

Очень не хватает какой-то минимальной цели, хотя бы найти что-то, дойти до точки сбора, или еще какой-то возможности завершить игру.

Бедный водолаз - снарядили его свинцовыми башмаками, а троса для подъема на поверхность не спустили :(

А если серьезно, сильно не хватает ощущения именно что нахождения под водой (как возможности плавать, так и ощущения меньшей силы тяжести)

Еще - если выйти через ESC и вернуться обранто в игру, счетчик собранных кубов не сбрасывается (а вот кислород восполняется)

Веселая игра о том, что любой лаборант может управлять советским НИИ. Офигенные текста, приятная картинка, единственное что не очень понравилось - шрифт, он довольно тяжело читается.

Тоже вебплеер подвел :(

А standalone билда на посмотреть нету?

Задумка интересная, но всё же довольно тяжело освоиться поначалу, слишком быстро убывают параметры, непонятно как пополнить материал, еще и прогресс-бары ресурсов инвертированы (постоянно казалось что полный это пустой и наоборот)

Мб если бы на самом шаре отображалось какие в данный момент ресурсы на нем восполняются, а какие тратятся, было бы проще.

Жаль очень короткая, пропрыгал (плавать в песках спамя по пробелу забавно) за минуту. Рыба в аквариуме-скафандре забавная.

Сбросил корову  с плота в воду, и она камнем полетела вниз ко дну, забавно.

Прикольная игра, странно что так мало оценок, видимо из-за непонятной иконки.

Звук конечно бомбический, еще и два варианта озвучки, и то, что происходит после начального ролика тоже порадовало.

Очень красивая картинка!

В джем версию играть все же слишком просто, зато проблем с прохождением никаких нет, да и смотреть на эти здания, пока потихоньку капают ресурсы довольно залипательно.

Графика красивая, анимации и эффекты, играется бодренько.

Разве что стилистика больше похожа на какой-то мир края из майнкрафта, чем на подводный мир, имхо.

Еее роцк

Жаль, в одиночку полноценно не поиграть, но игра забавная. Еще бы чуть динамики добавить, и мб чтобы противники не отлетали обменявшись одним ударом (может здоровья подкинуть им, может немного рандома добавить, чтобы равные противники разменивались не ровно 1/1)

И как уже писали в комментах, хотелось бы иметь небольшой доход на случай, когда отправил акул воевать на все деньги, их порешали, как и твоих крабов, и остается только ждать пока противник уничтожит твою базу.

Да, в веб-версии всплыл такой баг, поздно заметили к сожалению, и залить новый билд уже было нельзя. В скачиваемой версии такого нет. Каемся, проверяли только скачиваемую версию, веб-билд проверили лишь на то, что игра вообще запускается и играется.

Красивая приятная графика (разве что у деревьев под куполами явно вывернуты наизнанку нормали, прямо бросается в глаза), ритмичное движение батискафов гипнотизирует (хотя если его чуть сгладить, добавив хотя бы одно промежуточное положение, это бы смотрелось лучше)

Батискафы милые, желтые и внешне совсем не представляют угрозы, даже жалко их лопать. 

И как тут уже отметили в комментариях, не хватает какого-то оповещения о том, что новая башня стала доступна, приходится постоянно поглядывать на количество доступных для размещения башен.

И да, сложновато. Как правило, если разработчик играет в игру, и ему сложновато, то остальным будет и подавно :)

Тема забавно обыграна. Тот самый момент, когда обычный город внезапно становится подводным.

Рисовка веселенькая, геймплей интуитивный. Не хватает только лидерборда, чтобы соревноваться в циферках.

Пока не посмотришь ролик, не очень понятно, что надо делать. Видел, что на загрузке на пару кадров мелькнула какая-то инструкция, но рассмотреть ее детально шансов не было.

Графика очень приятная, звук и музыка соответствуют атмосфре, после того, как становятся понятны правила, можно минут десять медитативно лопать пузырьки рыбкам, которые замыслили нехорошее.

Графика понравилась, но с постэффектами перебор, такое ощущение, что все эффекты из стандартного стэка юнити включены (то же зерно например, в случае этой игры только портит картинку)

Звук ненавязчивый,  не утомляет, нравится что есть звуковое оповещение о следующей волне.

Играется в целом нормально, но причиной проигрыша у меня стали затаившиеся в мертвой зоне пушек монстры, которые очень медленно не неотвратимо грызли стену. Да, ее можно чинить, но это патовая ситуация, так как враги не двигаются, и избавиться от них не получится. 

Вот чего сильно не хватает, так это эффектов и анимаций. Персонаж игрока никак не анимирован, а просто неспешно скользит по карте. Пушки не стреляют, а плюются проджектайлами, которые не оставляют никаких следов при попадании, враги при смерти просто исчезают. А ведь сочная стрельба и тонны инопланетной кровищи это приличная часть фана в подобном жанре.

При проигрыше не пишется, сколько волн удалось продержаться, и сколько врагов было убито, 

Поиграл в обновленную версию, мини-карта и эффект при попадании по врагу добавляют информативности, но в целом, с пониманием того, откуда идут враги и в изначальной версии особых проблем не было (наоборот, заставило вспомнить стороны света)

Визуальный стиль понравился, музыка на фоне играет атмосферная. Но,  два звука на всю игру, которые к тому же не очень хорошо звучат при постоянном повторении, портят впечатление.

Сильно не хватает какого-то импакта от стрельбы, да и от попаданий по противникам. Эффекты крови довольно блеклые, и их сложно заметить. Стреляющие противники тоже мастера стелса - если за ними специально не следить, то сложно увидеть, что по тебе кто-то выстрелил.

Главное меню у меня немного расползлось, и я не сразу догадался, что надо тыкать по серым прямоугольникам, чтобы начать играть (видимо у канваса заданы абсолютные привязки, которые в нестандартном разрешении уползли куда-то не туда)

Еще, проигрыш очень внезапен. Вроде бегаешь, (и даже красная полоска не совсем пустая, или это не здоровье?) и хоп - экран проигрыша. 

Пройти до конца пока не вышло, всё же цель довольно большая, и достичь ее быстро не получается (да и игрок в шутеры из меня так себе)

Бегать в спешке по этажам, таская с собой всякое довольно весело. Но не очень удобно выбирать предмет, который хочешь подобрать, и нельзя ускорить движение вниз по этажам, падая с лестниц (персонаж очень медленно опускается вниз)

И комиксы круто нарисованы, нраица.

Поиграйте и в нашу игру: https://itch.io/jam/sibgamejam-apr-2021/rate/983298

В веб-версии у части играющих есть такой баг, да (заметили уже после дедлайна, так как не у всех повторяется). Или это в скачиваемой версии было?

Обучение сделать времени не хватило, вместо него у нас картинка с инструкцией на странице игры.