Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

MurphstoneView game page

ККИ про закон Мёрфи
Submitted by Augenblick848, GroggDew, Tjalvi, Grishk0, RenaFreiheit — 2 hours, 20 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Murphstone's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Попадание в тему#74.1004.100
Приз зрительских симпатий#153.8173.817
Overall#303.1293.129
Чувство юмора#582.7172.717
Какая-то шляпность#1671.8831.883

Ranked from 60 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Life and Games
@Augenblick848, @RenaFreiheit, @GroggDew, @Gorgon Medusa, @Tjalvi

Описание игры и управление
Murphstone - гибрид ККИ в духе Hearthstone и Reigns-like игры, в которой вам предстоит принять участие в нелёгкой схватке простого смертного человека против олицетворения всея зла и неудач жизни - закона Мёрфи.

Цель игры - продержаться как можно дольше дней, сохранив положительными свои основные параметры: здоровье, настроение и энергию.

Правила:

Более подробные правила можно прочитать в игре, выбрав пункт главного меню "Как играть".

Игра поделена на дни, дни - на этапы: утро, дорога, офис. Каждый день формируются две колоды - колода Мёрфи и колода игрока, состоящие из карт, влияющих на игровые параметры (количество прибавляемых и убавляемых параметров подписано на нижней части каждой карты).

Каждый этап из этих колод берутся две карты Мёрфи и три карты игрока. Карты Мёрфи сразу отправляются на игровое поле и будут воздействовать на параметры игрока в конце хода. Карты игрока сперва попадают в руку, и их можно разыграть. Разыгранные карты влияют на параметры в конце хода, карты в руке отправляются в сброс вместе с остальными и не влияют на параметры.

Каждый день у игрока есть возможность разыграть только пять карт: как их распределить по этапам - решайте сами.

Управление:

Мышь. Нажимайте на карты, чтобы увидеть их подробное описание и получить возможность разыграть их.

Нажимайте кнопку "Конец хода", когда готовы перейти к следующему этапу.

Авторы:

Студия Life And Games специально для Siberian Game Jam - November 2021

@Augenblick848 - Бугров Илья - программирование, гейм-дизайн

@RenaFreiheit - Смальчук Раиса - нарративный дизайн

@GroggDew - Стрельникова Арина - художник по фонам и UI

@Gorgon Medusa - Назаров Григорий - художник по иконкам карт

@Tjalvi - Валамин Никита - композитор

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=c-0AQ4NJm1Y

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 42 to 23 of 42 · Next page · Last page
Submitted(+2)

Визуал и музыка приятны)
Странно, что вы решили зарядкой убирать энергию - в реале наоборот, зарядка дает бодрость и заряд энергии на весь день, для этого ее и делают))

Submitted(+3)

Очень приятная успокаивающая игра, отличный арт и музыка хорошо дополняет атмосферу. Прошел на 9-й день с пятой где-то попытки, и если бы анимации можно было бы ускорить(например галочкой в меню) еще бы раз 10 точно попробовал бы побить свой рекорд)

На открытом микрофоне говорили, что теоретически можно до 18-го дойти, но мне это как-то не очень реалистичным кажется, противник выкладывает 6 карт против наших пяти, при этом он в среднем как мне показалось снимает примерно -2,5 радости + энергии(здоровье не считаем, его всегда хватает в текущем балансе, сигареты почти всегда хорошая карта)) за две карты, то есть примерно -7,5 за день, а у нас при этом в основном карты +1, то есть в среднем мат ожидание одного дня около -2,5(а на практике мне показалось еще меньше), с таким балансом мне кажется скорее день 10-12 это предел) Это конечно я все очень приблизительно посчитал, и чисто в свое удовольствие, так что как критику прошу не воспринимать)

Developer

Спасибо за отзыв! 17 дней - самый большой задокументированный рекорд, так что прогнозу аналитика, который его поставил (~20 дней при хорошем рандоме), мы верим. Лично у меня получалось дожить до 14 дня, так что всё вполне реально. :)

Но баланс мы конечно же полностью переделаем с нуля, когда продолжим разработку.

Submitted(+3)

Очень хорошая реализация задумки!
Вы молодцы)
Только немного грустно, что фаза "офис" каждый день, а как же выходные?))

Developer(+1)

Спасибо большое за отзыв! "Выходные" - это что за зверь такой? Не знаем, не слышали)

(+4)

Илюх, молодец! Без багов совсем, нарратив мега ироничный (тут поклон Раисе) в купе с меланхолией фоновой музыки мммм очень зачётно вышло. Растете, товарищи Огоньковы, прогресс очень заметный!! Единственное мне в Путешествиях морской звёздочки графика более проработанной показалась.  

Пы Сы забыл пароль от старого акка но думаю и так узнаешь) 

Developer

Призвал всех детективов с округи, но так и не смог понять и узнать. :D
Но в любом случае, спасибо.

Submitted(+3)

Музыка - оч прикольно)

Графика - тоже довольно таки неплохо поработали, выглядит стильно)

Геймплей - прикольная задумка, только мне кажется, что баланс хромает, т.к. противник всегда выкидывает 6 карт, тебе при этом можно выкинуть только 5, и туда же вдогонку кол-во параметров, "отнимаемых" оппонентом всегда чуть больше) (хотя не исключаю, что просто у меня проблемес были))

Короче говоря стильненькая игра, в которую можно спокойно поиграть некоторое время)

Developer

Спасибо за отзыв! Баланс у нас получился суровый и депрессивный, и игрок всегда в проигрыше, это да. Но с какой-то стороны, на тему джема это сыграло свою роль. :)

Submitted(+4)

Приятная чильная игра, чем-то напомнило по вайбу раскладывание пасьянсов)

Жаль что есть некий потолок по очкам, за который не выйдешь - видно что игра топит тебя постепенно, я не уверен что возможно долго удерживать баланс (мой результат - 5 дней, знаю что у людей было и 10 и возможно больше)

В остальном даже не знаю к чему придраться) здоровская игра!

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1204540252?t=0h54m43s

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! С удовольствием посмотрели запись игры. :)

К сожалению, у нас не было времени детально настроить баланс, но такой вариант с постоянной игрой на понижение в принципе неплохо зашел в рамках джема, чтобы не задерживать игрока в игре до бесконечности. В будущем, конечно, добавим кучу разных дополнительных активностей, которые помогут игроку продержаться дольше. Возможно даже сместим акценты в сторону rogue-лайковости.

Submitted

эм.. тоесть как ? сделаете рогалик совмещенный с кки? 

Developer(+1)

Что-то вроде того. Будет постепенное открытие новых карт в ходе игры, дек-билдинг и перепрохождение разными колодами.

Submitted(+3)

Классная игра! Такая расслабляющая. Красивая графика и приятная музыка :)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв!

Developer

спасибо большое за комментарий про графику, нам (художникам) очень приятно ^•^

Submitted (1 edit) (+4)

Приятная музыка, звуки

Простой но увлекательный концепт


Сделать бы дизайн карт колоды Мёрфи и колоды игрока разным. И выравнивание у двух карт Мёрфи на столе по центру, смотрелось бы органичнее

Ещё, как мне показалось, показатель здоровья (сердечко) переоценён, ибо карт с ним связанных не так много

P.S. протянул 9 дней)

Developer

Спасибо за отзыв! Да, тут есть что пополишить и куда править баланс, но на джеме мы поставили в приоритет сделать небольшую, но законченную игру без багов и с приятным управлением. :)

Все отзывы мы учтём, когда вернёмся к развитию проекта.

Submitted

думаю, у вас получилось)

Submitted (1 edit) (+4)

Проработать баланс и будет хорошая игра про самоменеджмент скажем так и заботу о себе. Надеюсь доработаете)

Developer

Спасибо за отзыв! :)

Submitted(+4)

Ребята, игра афигенная! Музыка вообщееее огонь! За душу берет))) Совместили все, что всем знакомо: кки и суровые реалии и получилось шедеврально! Огромный респект каждому!

Developer

Спасибо большое за отзыв! Очень приятно :з

Submitted(+3)

Автор супермегагигахарош

Developer(+1)

Спасибо! Мы старались :)

Submitted(+4)

Очень чиловая игра. Скажу сразу, что заставка на игру совсем не отражает её суть, я думал, что тут надо будет отбиваться от собак) Я уже думал даже немного над балансом на будущее, ведь суть такая, что каждый день мы в среднем теряем 6 очков того или иного параметра, и примерно 4 приобретаем. было бы круто делать задачи, например, продержитесь 3 дня, чтобы настроение не упало, за это у тебя там допустим есть возможность скипнуть одну из карт Мёрфи. Или устраивать выходные дни, где у тебя набиралось бы больше, чем терялось очков. В общем, я остался под большим впечатлением!)

Developer

Спасибо за отзыв, собака просто нам так понравилась, что мы решили сделать её маскотом игры. :)

В джем-варианте у нас не хватило времени на реализацию дополнительных активностей, поэтому решили сделать баланс в сторону убывания параметров и окончание игры. Тем не менее, число убываемых очков зависит от решений игрока и можно продержаться довольно долго. Пока что самый большой рекорд, который мы видели - 17 дней. 

Submitted(+2)

Про баланс я разумеется понимаю. То, что вы сделали за 3 дня это отличный результат. Я просто рефлексировал, если можно так выразиться)

Submitted (1 edit) (+3)

Прикольная задумка, но жаль, что от игрока практически ничего не зависит и даже разыгрывая сильные карты, карты Мёрфи сильнее. Ну а так в игре хорошая и спокойная музыка, прикольный дизайн карт и их описание.

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв! Изначально планировалось больше влияния на игру со стороны игрока, но временные рамки и неопытность в жанре карточных игр внесли свои коррективы в наши планы. В расширенной версии обязательно доработаем эти геймплейные моменты.

Submitted(+4)

Очень крутая реализация. Жду дополнений на новые карты :)

Developer

Спасибо за отзыв! Когда вернёмся к проекту, обязательно придумаем еще целую кучу разных карт. :)

Submitted(+3)

Очень залипательно. Нужно развивать дальше :)

Developer

Спасибо большое за отзыв! 

(+3)

очень интересная игра, которая будто немного отражает твою жизнь)
хочется всегда начинать заново и прожить как можно больше дней
по моему мнению можно изменить дизайн карточек или в целом поменять цветовую палитру, просто для приятности глазам, но на вкус и цвет)) а так все отлично

Developer

Спасибо большое за отзыв! Приятно, что игра для вас оказалась интересной и вызвала желание переиграть:) Спасибо

Submitted(+3)

Классная задумка, и очень расслабляет. Прекрасный саундтрек, а сама игра получилась очень медитативной)
Было бы классно увидеть какое-то продолжение, мне кажется можно много других ситуаций воссоздать для подобного концепта)

Developer(+1)

Спасибо большое за отзыв! Возможно, если решим продолжить разработку, придется вспомнить все понедельники во взрослой жизни ))

Submitted(+3)

Сижу, играю и отдыхаю, наиприятнейший саундтрек. Невероятная работа

Developer

Спасибо большое за отзыв! Приятно очень :)

(+4)

Не выжил, так как кончилось здоровье. Слишком жизово(((

А вообще играется круто, даже с учётом того, что как в меме крутишься такой в цикле жизни, выходишь из него и запускаешь поиграть игру про то, как крутишься в цикле жизни)

Developer

Спасибо за отзыв! Это жизненная жизнь в жизненной жизни, РекурсияСтоун...

Submitted(+3)

Прикольная игрушка, залип ) Очень понравилась идея, круто было играть)

Developer

спасибо большое за отзыв!^•^

Viewing comments 42 to 23 of 42 · Next page · Last page