Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

K33pQu13t

94
Posts
4
Followers
5
Following
A member registered May 01, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

а где музыка?(((

Рады что вы оценили) 

Очень печально((

Знаю об этой проблеме, но, как всегда билд собирался за 10 минут до конца

Эта проблема мне известна

рады что вам понравилось)
на счет "тупила" - так и было задумано что это головоломка, над которой необходимо пораскинуть мозгами, а не просто прокликать до финала)

спасибо)

16х10 монитор да?

вы довольно упорны)

хаха, об этом мы не подумали, интересная мысль))

спасибо что поиграли в игру :)
вальяжный поворот))

искренне рад за вас)

хаха, так её ещё никто не называл)

самое главное))

вы попались в закон Мёрфи)
Можно выйти на другую концовку, хорошую, если пройти, ни разу не ошибившись)

господи, у меня нет слов! Обязательно допилите игру!

извините, стрельба показалось слишком картонной

думаю, у вас получилось)

(1 edit)

можно, если ни разу не ошибиться)

радует ваше стремление дойти до счастливого конца. Я в вас верю, у вас всё получится!

будет ещё больше действий, когда допилим игру)

(1 edit)

Приятная музыка, звуки

Простой но увлекательный концепт


Сделать бы дизайн карт колоды Мёрфи и колоды игрока разным. И выравнивание у двух карт Мёрфи на столе по центру, смотрелось бы органичнее

Ещё, как мне показалось, показатель здоровья (сердечко) переоценён, ибо карт с ним связанных не так много

P.S. протянул 9 дней)

мы старались)

Рады что вы оценили) 

А, оу, я что-то не заметил, извините) 

Она волшебная)

Ураааа, я прошёл!)

Я вот пока и не осилил "выживание")
Но я ещё попробую
Клёво вышло

(1 edit)

Понравилась графика, башенки разного дизайна и смысла, а не просто цвета.

Лес с бОльшим шансом отправляет монстра, турелей для которых у тебя на момент этого решения меньше всего, я угадал? ;)

Игра больше про микроменеджмент, чем про тавер дефенс. Ты стараешься максимально эффективно использовать свои башенки, чтобы накопить на очередную башенку. Башня окупается, если с момента прошлой смены цвета и текущей эта башня уничтожила минимум 3 существа (за каждое уничтоженное существо дают 2 голды, поменять цвет стоит 5). Но всё равно интересный экспириенс

Не понравилось только не совсем честное расположение одной башенки, которая ближе к концу пути, сверху, получается, вторая справа. Она плохо достаёт до противников, которые идут снизу, в то время как симметричная ей башня снизу спокойно контролирует оба подхода.

Ещё, вы меняете активности кнопочек цвета башен в меню смены цвета бешни во время открытия этого меню, отчего иногда можно на долю секунды увидеть, как эта кнопка при открытии становится не активной. Я бы сделал это тут же после смены цвета

В целом игра имеет место быть. Не совсем правда понял связи с джемом. Я не успеваю сменить цвета башням, следовательно, что-то идёт не так, и я проигрываю. Такая была идея?

там, к тому же, если несколько раз ошибиться, герой даст намёк на это решение

попробуйте эти же 10 минут ничего не предпринимать на этапе со свечой)
там до финала немного останется, в рамках джема не успели многое из запланированного(

Тут вроде когда игру грузишь можно для нескольких платформ сразу загрузить. Я бы, например, скачал лучше, не люблю играть в браузере

благодарю)

Забавно подобраны звуки животных. Орнул с клевера, или что это за цветок

Кастомный курсор. Молодцы!

Приятный арт. Респект

Позабавил конь на экране Unity

Понравилось что звери поворачиваются на героя в начале каждого вопроса. Вроде даже случайно.

На пересдаче словил баг: на экране проигрышной концовки игра считала что это всё ещё экзамен и мне удалось насобирать 28 очков, нажимая на Fin (я так пологаю не местоположение последнего правильного ответа). Пикрелейтед


Более того, то произошло и ещё раз, хотя в самый первый раз у меня получалось перезапустить экзамен не обновляя страницу. Возможно важны обстоятельства: оба раза, что я словил баг, я ответил на все вопросы, кроме бонусного про работу. Кстати, вопрос с работой показался мне не очевидным, но это уже субъективно)


В целом неплохая игра, попадает в тему

P.S. Сдал экзамен всё-таки, теперь я аккредитованный пакостник-проказник)

Интересный геймплей, вроде бы первая головоломка что я встретил в этот раз на джеме. Иногда значения на конечных точках меняются до того как дошли последние человекчки, от чего они могут попасть в неправильные места и отнять шкалу справа. Нет, это не под конец, под конец хаос я подозреваю был задуман)

Очень понравилась анимация текста, шрифт.

Музыка - шикарна. Хотелось бы внеджемовый альбом)

:D

главное свечку не трогать)

Дак от того ему и не везёт)
Не все ситуации реализовали, когда доделывать будем - будет больше

музыку прикручивали в самый последний момент, да. Мы это поправим

но я сразу нажал на сайт, потому что предположил что вы так и задумали)

Допустим, но стрелять, целясь буквой А - странное решение, как по мне)

очень странно, даже не знаю чем вам помочь(

ни у кого кто отписал тут не было такой проблемы, плюс у тех кому мы лично кидали вне джема(

Просто уточню: вы расспаковываете архив и запускаете файл "Infernal Brushes 2021 November.exe", верно?