Play game
SnowStormS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #9 | 3.912 | 3.912 |
Попадание в тему | #80 | 2.765 | 2.765 |
Overall | #108 | 2.456 | 2.456 |
Какая-то шляпность | #170 | 1.794 | 1.794 |
Чувство юмора | #171 | 1.353 | 1.353 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Mwooo Алиса
Описание игры и управление
WASD/Space/R
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=Qwxw3ZaC5aQ&t=1s
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
В игре нет 3д контента
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
8.11.2021
Классная работа
Эссе
На тему
"SnowStormS новое слово в жанре выживалок"
Гениальность метельки раскрывается со вступительной катсцены. Как бы вы сделали катсцену для своей игры? Вы бы, наверное, пояснили предыстроию, вставили розовых сопель.... Автор метельки пошел по иному пути. Он сразу же выбрасывает игрока в жестокий мир, лиь поясняя основную канву сюжета. И вы думаете, что на этом гений наратива заканчивается? Как бы не так! куда интереснее выглядит концовка. Но до нее мы еще дойдем. Перед концовкой мы должны обозреть гемплей этого самородка.
Я могу с уверенностью сказать, что он не менее восхитителен и проработан, чем сценарий. в чем заключается гейплей? Вы должны не сдохнуть и найти радиовышку. Для достижения этой цели автор (Mwooo) дает игроку на выбор несколько кардинально отличающихся персонажей. Тут стоит отметить одну интересную фишку. Автор дает максимально расплывчатые имена героям. Это отражает тему гейдждема. Вы спросите как? Очень легко и филигранно! Вот слышите вы слово "географ". Какие у вас возникают ассоциации? "Ну у него есть карта местности"-скажете вы. "А почему она у него должна быть????"- ответит вам Mwoo. На самом деле географ самый слабый персонаж. Как это объяснено? Географы слабые и не носят каждый день с собой карты. Логично? Очень! Я думаю, что услышав это вы уже должны были побежать скачивать игру, а потому я не буду вам дальше спойлерить гейплей. Скажу лишь, то что ТАКОГО РЕАЛИЗМА нет даже в TLOU, RDR 2 и Raid Shadow Legends. Давайте лучше рассмотрим концовку!
Что же происходит в концовке? Ломание четвертой стены. Игрок приходит в к заветному радиоприемнику... Пытается позвать на помощь.... Ему отвечаю... НО.... Начинаются помехи и... ИГРА ВЫКЛЮЧАЕТСЯ!!!! Где вы еще могли бы прочувствовать такой ювелирный и глубокий экспириенс? ТОЛЬКО В МЕТЕЛЬКЕ! Только в SnowStormS...
Лучший пиксель арт. Механника того что можно пройти по своим следам впечатляет, не надо заново искать где ты остановился. Хорошая игра складывается из мелочей и очень приятная мелочь, что когда идешь против ветра, а потом приходится возвращаться ты идешь намного быстрее. Но я так и не смог найти радио вышку( и меня начало укачивать из-за метели(
спасибо
Зе Лонг Дарк на минималках. Атмосферно. Выбор персонажей с их особенностями - это классно. Хороший звук. Ветер влияет на движение, но следы не заметает.
Как я понял, игра не проходима? Цель задания найти не смог. Думал, может надо пловцом переплыть реку справа, но то видимо просто край карты.
Вообще, финальная сцена крашится в одном месте, но она, так или иначе, есть. Игра проходима
Таки нашёл вышку. Действительно крашится.
Было бы классно развить игру, есть в ней что-то такое, что в неё хочется играть.
У, клево, рад что понравилось
Хорошая работа! Но сложно понять куда идти, очень долго приходится ходить по местности искать=(
Очень красивая стилистика, но куда идти... первый желтый флажок, а дальше? Походил, валков поубивал, но до станциитак и не добрался. Инетересная механника ветра)
"Куда идти" и предстоит вам выяснить)