Una historia muy interesante, con un formato my claro y directo y que conecta bien con el tema propuesto.
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Today Is Not Tomorrow (Hoy no es mañana)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Calidad textual | #11 | 3.479 | 3.667 |
Realización | #11 | 3.373 | 3.556 |
Overall | #13 | 3.233 | 3.407 |
Ajuste al tema | #16 | 2.846 | 3.000 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
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- Ciertamente, es una idea muy interesante. Me encanta cómo algunas mecánicas habituales de investigación o RPG se usa para "obtener conocimientos". Muy original. De la misma manera, opino que los textos presentan algunas redundancias. El formato teatral está muy bien, pero muchos mensajes entre paréntesis expresan los mismos conceptos que ya se dicen a continuación, produciéndose la redundnacia. También hay algunos mensajes meta del juego que parecen inecesarios, como cuando dice "Pasando a modo libre del juego" ¿?¿? Vale veo que hay como dos mecánicas de juego y te marca cuando pasas de una a otra, pero en serio, creo que es innecesario, y las transición entre unas y otras a veces no es muy fluida. El estilo visual no está mal, aunque las letras con fondo recortado como si de un telegrama se tratase (en la intro del juego)... no me termina de encajar, ¿quizás convendría mejor un estilo como el de 80 Days? El texto del pasaje en un cuadro con cierta transparencia que permita ver el fondo, como en mi propio Retratos de Violencia Española. Es más, en el caso en que el fondo se ve la silueta negra del niño, impide leer el texto con comodidad, sin duda el estilo que recomiendo es el ideal. El resto de efectos no están mal, y los añadidos de accesibilidad como hacer que el texto aparezca rápido, se agradecen. No entiendo por qué no se puede jugar online... que sería el modo óptimo. Recomiendo revisar el CSS para asegurarse que se puede jugar online. Ante la duda, pregunta en discord, podemos ayudarte. Volviendo al texto. La historia, y la manera de ejecutarla me ha parecido muy interesante, así que al igual que con otros participantes, recomiendo fichar a un par de editores tanto de narrativa interactiva como del texto para dar forma final a esta obra. Creo que merece mucho la pena.
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