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A jam submission

StomaccAndFriendsView game page

a digestive platformer
Submitted by Joqlepecheur (@joqlepecheur) — 6 hours, 42 minutes before the deadline
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StomaccAndFriends's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#34.1574.157
Overall#83.9723.972
Direction artistique#234.0484.048
Respect du thème#313.7113.711

Ranked from 83 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 11 to 1 of 31 · Previous page · First page
(1 edit) (+1)

Salut ! Très bon jeu la DA est fabuleuse colorée,  décalée et les bordures du jeu sont une très bonne idée. Il y a pas mal de niveau, le gameplay se renouvelle, la musique colle parfaitement au jeu. Bravo pour avoir fait un jeu aussi abouti et long en si peu de temps ! 


Mention spéciale à la tête d’ahuri du personnage bleu !

(+1)

Trés bonne idée originale ! Univers mignon à souhait . Bravo. 

(+1)

Un puzzle platformer vraiment bon, les graphismes très colorés sont parfaitement lisibles et donne un style intéressant a l'ensemble !

Une fois le premier contact avec l'aspect étrange et peut être dérangeant de la chose (entre le monstre qui digère nos avatars et la musique d'ambiance dans le ton), on prend plaisir a progresser de tableau en tableau, en recyclant nos petits monstres (en les rajeunissant ?).

Dans les derniers niveaux certains sauts ne sont pas simples, la difficulté venant plus de l'aspect plateforme que puzzle ce qui n'est pas pour me déplaire (même si j'ai reconnu le saut pixel perfect de AAAHHHHH un de tes précédents jeux)!

Un excellent jeu de GAMEJAM, idéal sur une console portable monochrome célèbre ^^ en version complète avec une centaine de niveaux (il a le potentiel).

Bravo !

Submitted(+1)

Le déplacement est pas facile à prendre en main, mais ça reste très bien réalisé. Les assets sont fait par vous ? 

Developer(+1)

Bonjour Tasaka.

Oui tout à fait. Pour gagner du temps j'ai utilisé quelques ruses:

  • les blocs violets et verts sont pareils. Le ver est un dérivé du bloc violet que j'ai travaillé en premier.
  • pour faire les petits blocs j'ai juste fait taille 50% en retravaillant la bordure, soit une minute de travail
  • tous les bonhommes sont relativement simples et suivent le même design, je partais toujours du précédent pour créer le nouveau.
  • 1 seul frame pour le saut, et pour les animations de marche, 4 frames où je bouge juste les pieds et certains bonhommes ont le milieu descendu d'un pixel pendant 2 frames. Je fais des yeux et bouches caricaturaux mais ça donne facilement une expression béate.
  • très peu d'ennemis et décors différents mais en prenant soin de les utiliser dans plein de situations différentes.
Submitted

Super comme tu l'explique tu as su bien exploité tout ça...

Submitted(+1)

J'aime le faite qu'on ne meurt jamais vraiment. Après le personnage jaune petit est vraiment un peu trop lent. ceci étant dit j'ai passé un super moment et j'ai eu la même sensation qu'a la découverte de SuperMeatBoy !
Les idées sont vraiment bonnes et ça mérite vraiment que ce jeu ai du suivi derrière =) Bravo !

Developer(+1)

Salut, merci pour ce retour :)

A la base j'ai conçu le bonhomme jaune comme une marche de la honte lorsqu'on se fait toucher. Au vu des commentaires il semblerait que j'ai un peu trop forcé le trait ^^ SHAME

Submitted

Ah d'accord je comprends mieux ^^

Submitted(+1)

Le 5/5 absolu pour moi. C'est beau, c'est fun à jouer, ça commence simplement mais c'est très généreux en bonnes idées sur chaque tableau. Le seul mini défaut que j'aurais à trouver, c'est que le dernier personnage débloqué est un peu compliqué à utiliser.

Ah, et il faudrait des tas de niveaux en plus pour continuer à y jouer des heures aussi!

Submitted

Bon jeu, mise a par quelque trucs, comme le fait que quand ont se fait toucher par les pic ont es un peu lent, et que aux bout d'un moment c'est un peu répétitif bien que ça se renouvelle pas mal, la D.A es cuty, la musique es pas très belle par-contre, mais le sound-design es travaillé et remarquable, j'encourage a le continuer 

J'hésite...

Le concept est très sympa, le tout bien rôdé. On comprend rapidement le gameplay (un bon point !). Malgré des contrôles un peu trop sensibles, le tout est très jouable.

Oui mais voilà : est-ce dans le thème "Faire du neuf avec du vieux" ? Je comprends l'idée, avec de "vieux" avatars on en fait de "nouveaux" avec des pouvoirs différents. Mais bon, j'ai mis des guillemets parce que c'est limite limite hors-sujet pour moi.

Developer

Coucou, merci pour ton retour!

J'ai taché de répondre au thème de deux manières:

-au travers du gameplay avec la mécanique du recyclage: rien ne se perd tout se transforme - bonus et avatars sont recyclés en de nouveaux avatars

-au travers des codes auxquels le jeu fait appel: utiliser une recette vieille comme le monde (le platformer) et y ajouter un petit twist très légèrement puzzle. Quelque clins d’œil à mario, tel le niveau où il faut courir vite pour ne pas tomber dans les petits intervalles, les personnages petits/grands, le stomper...

Submitted(+1)

Ce jeu fait parti d'un entre deux incertain, quelque part entre l'adorable et le répugnant... Franchement, j'aurais joué plus longtemps s'il y avait eu plus de niveaux, parce que c'est prenant.

Submitted(+1)

Pas de bugs rencontrés :) !

Developer(+1)

Bonjour tout le monde.

Pour répondre au thème, je suis parti d'un jeu de plateforme en enlevant le concept de mort, tout en en faisant une interprétation un peu littérale ;)

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