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A jam submission

5 stages of griefView game page

Submitted by mrninho2233 — 2 hours, 25 minutes before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xpRkvFw3u-K6M4MJhjXOYUhxpgD5CUms/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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game feel muito bom! Gostei dos efeitos de transição do boss, apesar de achá-lo bem difícil. Senti falta de sons

Submitted (1 edit)

Jogo interessante, sinto muita falta de uma música e sfx. O boss tem alguns ataques e fases o que é bastante bom. A dificuldade do jogo no geral é bastante elevada e há um ataque onde é quase impossível de desviar XD

Bem legal, porém acho que é bem genérico...  O jogo é bonitinho, mas um pouco injusto também, pois tem ataques impossíveis de desviar.

Boa sorte!

Submitted

Jogo interessante! Gostei da arte, acho que o maior problema no game seja a falta de uma trilha sonora e efeitos de som. Espero que você de continuidade ao projeto!

Submitted

Na primeira tentativa eu tinha achado o jogo impossível, mas na segunda eu consegui entender bem a mecânica, e consegui vencer com sufoco kkkk

Gostei muito dessa bossfight, ficou bem difícil essas aranhas pq elas tem mt vida, mas isso deixou divertido, e achei muito criativo o cachorrinho atirar, me faz pensar melhor na parte de posicionamento.  Eu acharia dahora se limitasse mais o tempo do dash, e o player ficasse invencível nele.

As animações são muito boas! curti demais os ataques do boss, só senti falta de alguns sons e músicas, se tivesse seria perfeito

Submitted

A arte do jogo ta linda a ideia é muito legal.

O boss é praticamente impossivel de se derrotar por causa dos tiros dele que são muito dificeis de se desviar,poderia ter uma ivunerabilidade quando o player da o dash.

 Eu achei divertido apesar de estar desbalanceado.

Submitted

Parabéns pelo jogo, achei interessante a interpretação do tema dessa forma.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

Os bosses estão bem desbalanceados, o dash não causa invencibilidade momentanea e isso somado a dificuldade gera uma certa frustração para o jogador.

Tema

O tema foi bem aplicado, de forma direta na gameplay, é um jogo de boss fight.

Apresentação

A arte está bonita, minimalista e concisa, mas para mim o que mais fez falta foi de áudio, seja efeitos sonoros, como uma música de fundo, sei bem como o tempo pode impedir na hora de implementar isso tudo, mas há diversos sfx e músicas disponíveis de forma gratuita e que nesse quesito apresentação fizeram bastante falta.

Parabéns e boa sorte na Jam.

Submitted

Apenas senti falta de invulnerabilidade durante o dash enquanto jogava, mesmo sem isso tem como balancear algumas coisas pra cobrir essa parte, acho que se o boss atirasse com um pouco menos de frequência eu não me importaria tanto com o dash mas como é muito difícil de desviar dos tiros dele, isso vira um problema. A vida dele tambem é muito grande, mas melhorando o dash ou as fases do boss isso pode não incomodar. Gostei da arte do jogo e do cachorrinho ser quem tá realmente lidando com o boss.

Submitted

INTRODUÇÃO:

O nome do primeiro boss representa o que eu senti enquanto eu lutava contra ele.

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos minimalistas. Os gráficos do seu jogo são bastante simples, mas funcionais. Eu acho muito bacana jogos assim, pois eles lembram os clássicos da época do NESS, e isso é bem maneiro.

- Boss bastante variado. Gostei do fato de que o seu boss tem ataques diferentes, possui lacaios, e ele até se transforma numa metralhadora, com uma animação muito maneira!

- Jogabilidade ágil e precisa. Seu jogo é bem dinâmico, a velocidade do player está legal, os tiros também. Somente o dash eu achei um pouco inútil, pois ele não esquiva de nada e, sinceramente, eu não compreendi o porque ele existe.

PONTOS NEGATIVOS:

- Chefe desbalanceado. A vida do seu boss está exageradamente grande! Tem muita gente que acha que se o boss tiver muita vida, ele vai ficar bem desafiador... ledo engano... uma batalha com vida do boss muito alta fica entediante, e não desafiadora, fazendo com que o jogador não tenha ânimo nenhum de uma revanche, caso ele morra no finalzinho da vida do boss. O ataque da metralhadora é muito roubado, pois quase não há nenhuma brecha para escapar dos tiros, e o dash do player, como eu comentei anteriormente, não serve para nada na hora do combate.

- Ausência de som. Músicas e efeitos sonoros faz MUITA falta em um jogo. Para mim, toda a parte de áudio é tão importante quanto a parte gráfica. Ou seja, para mim, jogar um jogo sem som é como jogar um jogo sem gráficos. O som é a forma mais eficiente de você transmitir emoções para o jogador.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

No geral, o seu jogo tá legal, mas ele sofre de uns problemas que atrapalham bastante a experiência final.

Boa sorte na Jam!

Submitted

A julgar pelo nome do jogo, imagino que a ideia inicial era fazer um boss pra cada "estágio do luto" ou entao uma fase do boss pra cada estágio. A ideia ficou bem legal e achei fofo ter um companheiro cachorrinho te acompanhando 

Pra ser sincero achei a vida do boss bem alta, isso afetou o balanceamento do jogo. Por ser uma luta mais longa, seria legal ter feito mais variacoes de ataques, ou um segundo estágio pro boss,  ou entao oq eu recomendaria q seria diminuir a vida do boss e/ou buffar a vida/ataque do player. Fica uma luta muito macante com a quantidade de vida atual

Sobre a jogabilidade, o dash nao deixar o jogador com alguns frames de invencibilidade me deixou bem decepcionado. Em jogos com mecanicas de bullet hell onde o jogador precisa desviar de ataques rápidos e muito próximos, a mecanica de dash é essencial pra conseguir desviar dos ataques. Até dá pra usar ele nesse caso se acertar o timming de passar entre os tiros, mas se errar um milisegundo, tu toma dano

O feedback visual tá bacana, mas poderia melhorar em alguns pontos. Umas particulas na movimentacao do player e do boss, fumaca saindo dos tiros, e uma sinalizacao no local de onde as aranhas vao surgir melhoraria bastante a experiencia pro jogador. Infelizmente nao dá pra falar do feedback sonoro pois ele é inexistente. Senti forte falta de imersao devido a ausensia de efeitos sonoros e uma música tensa de bossfight tocando ao fundo

A animacao das transformacoes do boss ficaram bem legais, só acho que a consistencia artistica do jogo poderia melhorar. Sprites com pixels de tamanho muito diferente passam aquela sensassao de asset rip, onde imagens que vieram de lugares/artistas diferentes sao encaixadas num mesmo cenário

Acredito que com mais polimento, adicao de mais feedback pro jogador, e balanceamento das lutas, esse jogo iria ficar incrível!

Parabens e boa sorte na jam :D

Submitted(+1)

O jogo ta bem feito, faltou só colocar o som e fazer com que o dash deixe o jogador ivulneravel

Submitted

gostei do jogo ! o boss ficou bem desafiador !

sobre um boss : a colisão do dele ficou um pouco grande , também acho que ele tem vida demais principalmente por causa dos inimigos que aparecem durante a bossbattle , que atrapalham bastante.

sobre a jogabilidade : o dash podia deixar o player imune a dano enquanto é usado , do jeito que ele está fica bem difícil de desviar dos ataques.

ótimo jogo!

Submitted

O jogo aparenta ter uma ideia interessante, os comandos são sólidos porém não parecem combinar com os ataques dos bosses, adicionar imunidade durante o dash é algo vital caso não seja possível passar com certa facilidade entre um ataque e outro do boss, além disso eles não aparentam ter uma variação de ataques grande para justificar a quantidade de vida que eles tem, aumentar o dano do jogador ou diminuir a vida do boss também é algo a ser pensado. 

gostei do jogo em geral só mudaria algumas artes, é um bom jogo


parabens e boa sorte na jam

Submitted

Salve, vamos lá:

- Dash: Pelo que notei o dash não tem frames de imunidade, tu acaba tomando dano se tocar algum tiro e isso acaba dificultando bastante a hora que o chefe começa a metralhar. (E da pra ficar preso na parede usando ele)
- O Cachorro: Acho que o cachorro podia mudar de lado dependendo em que lado tu ta da tela, ele acaba entrando na parede se tu tiver perto da parede direita.
- As aranhas: Não tive muita dificuldade com elas mas acredito que poderia ter algum indicador de onde elas vão aparecer.
-Sons - Poderia ter sons, pew pew, boom explosão kkj

Acho que no geral é isso. Parabéns pelo jogo, a arte e as animações do chefe estão muito boas (principalmente a animação quando ele ta trocando de forma).

Submitted

Eu infelizmente não consegui zerar o jogo, quando o boss tá na forma que invoca aranhas, ele invoca muitas aranhas, fica muito difícil de destruir elas e desviar ao mesmo tempo. Os efeitos gráficos ficaram muito bons no geral, só faltou uns efeito sonoros.

Submitted

senti falta d algum som no jogo...

gostei da ideia d ter um cachorro q atira, ao invés do padrão q é o player atirar...

achei legal a forma em q exibe a vida e energia do player...

achei muito bonito os gráficos

Submitted

Gostei da ideia de do game feel, senti fanta de efeitos sonos e o jogo crashava em alguns momentos, falta de instance_exists().

- Gostei da variedade de ataques do boss

- Poderia ter colocado sons para melhorar o game feel, como efeitos de tiro e de impacto.

- Encontrei um bug, não sei se foi por acaso, mas quando o boss vai entrar no ataque que invoca aranhas e já tem aranhas ele fica travado parado na animação de mudança de forma infinitamente, foi assim que ganhei dele sem fazer esforço

- As transições são legais mas ficaram lentas demais


Em geral acho que se encaixou bem no tema. Boa sorte!

Submitted

O jogo é muito fluido, gostei bastante da estética(se fosse um jogo longo daria pra explorar muito), animações fluidas e interessantes, bom contraste entre os objetos, tem uma cadência muito boa de ser jogada tendo dificuldade balanceada com a dinâmica do jogo. Bom, se tivesse som o jogo iria ser muito melhor. Outra coisa que tenho notado em alguns jogo é a impossibilidade de ficar em tela cheia, não chega a atrapalhar, mas poderia ter a opção. Algo que me incomodou um pouco foi o fato do dash não fugir do dano, tem momentos que vc simplesmente fica encurralado e o dano é inevitável.

mas no geral, me diverti jogando e achei o jogo bem maneiro, parabéns!!! 

Submitted

Interessante, faltou apenas colocar uns sons e também achei q o boss tem vida dms, tem uns bugs q quando o bichinho q atira entra na parede n da pra atirar, e o dash podia deixar o jogador invencivel enquanto é efetuado

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