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A jam submission

Sultan of FightView game page

Jogo de luta para a Nonejam 5
Submitted by LuizzzP — 9 hours, 41 minutes before the deadline
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Sultan of Fight's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#24.3414.341
Apresentação#64.5374.537
Aderência ao tema#234.3664.366

Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1tqvViNr796GYw3iJ3hEBov_3tp_e5xt3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 49 · Previous page · First page
Submitted (1 edit)

achei as músicas, a ideia, a história, tudo muito bom, eu realmente só achei dois ponto negativo no jogo inteiro... no treinamento, a partes q vc tem q clicar em setinha para cima, coisa q ñ faz sentindo, já q na batalha vc ñ tem q apertar setinha pra cima....

e seria bom c o jogo salvasse, eu fechei o jogo, e quando abri estava no tutorial novamente, isso ficou meio ruim...

Submitted

O jogo está incrivel ! As artes do jogo estão sensacionais , as musicas do jogo também ficaram bem legais . O sistema de combate é bem divertido e desafiador.

O nivel de dificuldade do jogo realmente aumenta de forma considerável conforme o jogo avança ,, o que impede que a experiência se torne repetitiva ou chata.

Sinceramente eu achei aquele momento de treino depois de cada boss bem chato , acho que faria mais sentido se o jogo mostrasse uma classificação de como foi o desempenho do jogador naquele chefe.

Infelizmente eu não terminei o jogo , pois quendo eu cheguei no terceiro boss , depois de atacar ele algumas vezes ele simplesmente parou de me atacar mas eu ainda conseguia mover o player.

Parabéns pelo jogo !

Submitted

Eu não consegui chegar até o chefe final, a segunda chefe é muito forte. Acho que se balancear um pouco esses chefes, criar outros e fazer uma história pra esse jogo, ele pode ser levado pra steam. Pra mim esse jogo é o melhor de toda a jam.

Submitted

gostei muito kkkk, cara envia esse jogo pra steam kkk

esse jogo ta incrivel demais, os graficos sao lindos, acho que tem alguns problemas de perspectiva, parabens pelo trabalho, é um dos meus jogos favoritos pra essa jam

Submitted (1 edit)

INTRODUÇÂO:

A primeira vez que vi este jogo foi na live do Crickin, lá no server do None. Ele jogou o seu jogo logo antes do meu, então eu assisti toda a gameplay com muita atenção, e fiquei com muita vontade de jogar, pois visualmente ele me agradou muito. Agora vou relatar tudo o que eu senti como jogador, e não apenas como espectador:

PONTOS POSITIVOS:

- Jogo extremamente criativo.Todo esse jogo, desde o seu conceito base, é incrível. Punch Out é um verdadeiro clássico, e muitos jogos famosos, mesmo nos dias de hoje, ainda o reverenciam, tal como Enter the Gungeon e Deltarune. Mas o seu game, além de fazer essa homenagem, ainda conseguiu inovar, dando um toque de personalidade única para este projeto. E sempre é muito prazeroso ver algo diferenciado, ousado, e com tanta criatividade assim. Aliás, vou aproveitar este item para dizer que a animação de introdução desse jogo é sensacional!! Pena que o final não possui uma animação tão irada quanto a intro.

- Diálogos engraçados. Todo o jogo é muito bem humorado, e isso contribui demais para o fato diversão. Desde o treinador cujo movimento da cueca é bastante sugestivo, até o crocodilo em que o filho da ex mulher está assistindo a luta... tudo isso contribui demais para tornar seus personagens carismáticos e vivos. Eu adorei ler cada diálogo, e até fiquei com vontade de que as conversas com cada boss fossem mais longas.

- Parte sonora do game. Não sei se foi você que fez as músicas, pois não há créditos no game, mas elas estão INCRÍVEIS! Este jogo ganha o prêmio de melhor trilha sonora da Jam. Se não foi você quem fez as composições, acho que você deveria, no mínimo, citar o artista responsável, pois eu acho muito desagradável quando alguém usa uma música minha e não me dá crédito nenhum. Além das músicas, os efeitos sonoros também ficaram perfeitos, e tudo se encaixou muito bem na composição geral do game. Os áudios estavam devidamente regulados, nenhum incomodou e nem ficou estourado. Só senti uma estranheza na música do jacaré (primeiro boss), que demora um pouco para começar... isso é bem fácil de arrumar.

Ótimas referências. Sinto que além de Punch Out, este game pegou muito da fonte de Dragon Ball. A vibe que ele tem de "torneio de luta", e até mesmo o próprio cenário, lembram muito as primeiras temporadas de Dragon Ball, e isso me causou um sentimento de nostalgia e alegria. Só de ver toda a apresentação de seu jogo, eu fiquei com vontade de me tornar o Sultão da Luta (seja lá o que isso signifique kkk), e isso fez com que eu batalhasse de forma feroz contra cada um dos bosses. Aliás, quero aproveitar para elogiar aqui a diversificação de ataques de cada boss, e também o aumento gradativo na dificuldade do jogo... isso ficou realmente muito legal!

PONTOS NEGATIVOS:

- Falta de créditos. Eu queria saber o que você realmente fez. TUDO, desde fontes de texto, efeitos sonoros, músicas e gráficos? Não sei direito pelo que te elogiar, pois não sei o que neste jogo é mérito seu, apesar de você tê-lo feito sozinho. Como eu disse no item anterior, não sei nem se as músicas são suas. Mais uma vez, quero ressaltar a grande importância de dar créditos aos artistas, pois é extremamente desagradável pegar recursos (mesmo que gratuitos e livres para o uso) e não creditar ninguém. Mesmo se foi realmente você que fez tudo, dê créditos para si mesmo então. Dê valor ao seu próprio trabalho, e coloque o seu nome para que o jogador visualize aquilo e faça  aquela associação de "Ah! Então esse jogo é deste cara". Esse jogo em específico foi bem marcante para mim... mas mesmo eu tendo zerado ele, eu não sei quem fez. Se eu ver um jogo seu na próxima Jam, nem vou saber que é do mesmo autor.

- Treinamento roubado. A ideia do treino antes de cada luta é bem legal, e serve para quebrar um pouco a monotonia que seria se o jogo se baseasse apenas nas lutas contra os chefes. A ideia é bastante nobre, mas a execução deixa a desejar. No início eu imaginei que fosse algo que seguiria o ritmo da música, mas então percebi que os momentos de pressionar os botões estavam totalmente fora de sincronia com os compassos da música... e então tudo começou a ficar muito rápido, e o jogo era bastante punitivo com os erros, exigindo que eu tivesse uma precisão perfeita ao apertar os botões. Nem mesmo os jogos de ritmo exigem uma precisão perfeita, pois é muito frustrante... por isso jogos desse tipo costumar ter o "PERFECT", para quando o jogador é muito preciso, e o "Good", para quando o jogador aperta o botão cedo demais, ou tarde demais, mas ainda consegue acertar mais ou menos.

- Tamanho do arquivo. Poxa cara... mais de 100mb? Aí é um pouco sacanagem. Você poderia ter feito a compressão das músicas do game, para que o arquivo não ficasse com um tamanho tão colossal quanto esse. Minha internet é lenta pra caramba, eu demorei bastante pra fazer o download.

- Animações dos bosses. A animação com o treinador, no tutorial do jogo, é incrível! Você deu uma atenção especial até mesmo para as partes especiais dele. Mas conforme os bosses foram avançando, senti que você foi deixando de lado o capricho visual. O último deles, o tigre, fez com que parecesse que eu estava lutando contra uma pedra, de tão duro que ele era. Ele não moveu nem sequer um músculo, nem mesmo quando perdeu e foi arremessado para fora da arena.

CONSIDERAÇÔES FINAIS:

Me diverti demais com esse jogo, até porque eu sou um amante de Punch Out e de jogos de reflexos. Suas ideias foram completamente ousadas, mas a execução delas foi muito bem aplicada, gerando um jogo satisfatório, divertido e único. Parabéns, este foi um dos jogos que mais me alegrou em toda a Jam!

Boa sorte aí!


EDIT:

Acabei de ver os créditos das músicas na sua página de Itchi.io do jogo. Então tá tudo certo! Você escolheu muito bem as músicas, pois se encaixaram perfeitamente com cada momento do seu jogo. Só acho que você deveria incluir os créditos também dentro do jogo, ou até mesmo num bloco de notas dentro da pasta do jogo, pois não é todo mundo que vai acessar a sua página de Itchi.io... eu mesmo acessei ela somente agora.

Submitted

O jogo ficou incrível.

Pontos positivos:

A arte do jogo está IMPECÁVEL. O gameplay é muito interessante e divertido. A dificuldade parece bem alta no inicio, mas após algumas tentativas você decora os padrões dos chefes e fica tudo bem intuitivo mas sem deixar de ser desafiador.

Pontos negativos:

O treinamento achei meio irrelevante e chato. A esquiva horizontal irrita as vezes, pois tem que ser muito no timing correto e eu acredito que seria mais interessante apenas deixar o botão pressionado na direção que você quer esquivar (igual a esquiva para trás). O estilo do jogo de os ataques virem em formas de orbs para você desviar achei interessante, porém faz mais sentido real na luta do 2º e 3º boss pois eles realmente tem ataques mágicos e etc. O primeiro boss literalmente cospe os ataques e não acho que fez muito sentido com o boneco em si.

Minhas sugestões:

Ao invés de chamar o player de ''Protagonista'', coloque apenas "Você", acho que daria mais identidade para o personagem.  A parte do treinamento poderia ser só uma tela de loading com o personagem treinando e algum relatório da luta tipo quantos golpes você acertou, quantos ataques você esquivou e etc.

Parabéns pelo projeto!

Submitted

a entrada do jogo e muito boa e criativa

esse jogo e muito divertido eu adorei jogar ele a ideia dele e muito boa a gameplay e fluida a musica e muito boa o minigame depois da luta e bom tambem a cada boss que derroto eu sinto felicidade eu realmente não achei erros nele parabens 

Submitted

- Amei a entrada do jogo, ficou muita criativa e combinou demais com a temática.

- Cara essa com certeza foi um dos jogos mais divertidos que eu joguei na JAM, ideia criativa que me manteu preso por bastante tempo.

- Eu não sei exatamente se o treinamento serve pra alguma coisa, mas se não serve pra nada, achei que não tinha necessidade de colocar aquilo tudo de tempo pra fazer.

- Não curti muito do botão para o especial ser no enter e o botão de Ataque ser no A, seria melhor, na minha opinião, que o de ataque tivesse um tamanho maior até pra ser mais confortável, já que a gente tem que ficar apertando direto, então eu usaria o ESPAÇO para o ataque. E o do especial eu colocaria algo perto do espaço para que eu não precise tirar a mão dele, como um B ou algo do tipo. Mas isso é mais gosto meu pra deixar mais confortável.

- Existiam alguns momentos onde simplesmente o inimigo não tinha um mísero delay pra poder pra bater nele, era ataque atrás de ataque e não dava pra dar um soco sequer e deixava a luta desnecessariamente tomar tempo demais.

- Gamefeel está excelente, ta muito gostoso meter a porrada nos bosses.

- Toda a arte está muito daora e as músicas também deram um ambiente mais legal pra luta.

Submitted

QUE JOGO SENSACIONAL!!!!!!! Parabéns mesmo!! As lutas estão muito boas, e os chefes então, cada um melhor que o outro.

Só aquela demônia gostosa que tá muito apelona. O golpe de laser dela da direita pra esquerda ficou um tiquinho mais difícil do que o do outro lado, porque está aparecendo mais cedo. Mas isso é detalhe.

O último chefe tá, ó, uma beleza! Os padrões de ataque ficaram muito variados e nem dá pra dizer que é a apelação máxima porque você foi ensinando a gente a treinar os reflexos durante o jogo, e isso foi demais!!

Adorei jogar, de verdade. Que jogo, senhoras e senhores!!

Submitted

O joga está muito legal, bem apresentado, o tutorial está muito bem feito deixando bem claro os controles.

Gostei do estilo de game play e o som combina muito com o jogo. 


Parabéns pelo game. 

Submitted (1 edit)

Esse jogo é tudo de bom. Faz o meu estilo. Som e animações estão fodas. Pausei pra descansar mas vou derrotar aquele crocodilo. Meta da semana! É bem desafiador. Percebi um delay pra desviar quando estou tocando o croker! Se afinarem isso o jogo fica perfeito.

Parabéns jogo fodástico e o melhor bem diferente.  Pra mim estão entre os melhores da Jam!

Submitted(+1)

As animações estão ótimas, trilha sonora me bateu uma nostalgia grande, principalmente durante a introdução, o tutorial tá muito bom, os comandos são bem fáceis e rápidos de aprender, os tipos de ataques de cada boss ficou muito bem encaixado, eu achei aquela segunda mais fácil do que o primeiro e o terceiro kkkkk depois de umas 10 tentativas eu derrotei o último e consegui virar o sultão da luta, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^

Developer

Slc cê foi o único que achou isso KKKK, teve bastante gente empacando na segunda pq tava achando ela MT difícil, valeu pelo feedback irmão, fico feliz que gostou

Submitted(+1)

Jogo muito bem feito, gostei muito das animações dos personagens, dos diferentes ataques, do treinamento, tá tudo muito bom, adorei a introdução também, muitos parabéns pelo jogo :)

Developer

Valeu irmão, fico feliz que gostou

Submitted

Eu realmente curti muito esse jogo em tudo, não consegui finalizar o jacaré por conta da minha coordenação motora admito, mas vou jogar de novo pra tentar finalizar. Acho que poderia dar continuidade ao jogo ele tá bem bacana!

Developer

Tamo pensando em continuar ele, teve bastante idéia que tivemo que deixar de fora por causa do tempo, vlw pelo feedback irmão, tmj

Submitted

Cara, na moral, que jogo incrível

O jogo ta mega bonito, eu adorei as conversas com o boss no começo da fight, as transições de tela, o treinamento entre as boss fights, design dos bosses... é tudo muito bem feito mesmo, sem brincadeiras, eu compraria seu jogo facil, porque além de tudo ele é extremamente divertido. Uma mecânica bem diferente e que funciona muito bem.

Achei legal que tem um poster do rocky na fase de treinamento hahah, sensacional

O jogo é dificinho, mas é uma dificuldade bem justa a ponto de com algumas tentativas eu ja estava com os golpes do boss bem memorizados e os reflexos rápidos.

A mecânica de pegar os ataques azuis para encher o especial é muito boa, eu sempre desviava desses ataques, mas o especial realmente fazia diferença ao usar ele no boss. 

O ultimo boss tem uma fight animal, cheia de coisas acontecendo na tela e eu demorei um tempinho até conseguir passar dele, mas foi extremamente satisfatório quando eu consegui vencê-lo.

Eu adoraria enfrentar mais chefes nesse jogo... ainda faltam muitos jogos para eu jogar da jam, mas esse é o meu preferido até agora. Parabéns pelo trabalho cara e se vc algum dia lançar ele completo eu com ctz irei comprar hahahah

Developer(+1)

Fico feliz demais lendo esse comentário, que bom q vc curtiu, a gentevai continuar o jogo sim, tem muita idéia que deixamo de fora ppr causa do tempo e vamo botar pra frenrw, vlw pelo feedback irmão

Submitted

Jogo esta muito bom, só fiquei na expectativa do dos bosses darem uns socos, mais ai vieram um tiros em formato de soco😅.

Esta bem completinho, bem implementado, senti um pequeno delay na musica do primeiro boss quando reinicia mas não impacta na jogatina.

Mecânicas simples mas funcionais, boa diversidade de golpes de cada boss, o ultimo boss é muito apelão, e altera bastante o padrão gostei disso.

Developer

A intenção inicial era pra ser uma junção dos boss dando soco e atirando os projéteis, mas por causa do tempo tivemo que deixar só os projéteis, mas nós vamo continuar o jogo e botar as ideias que ficaram de fora, vlw pelo feedback mano, fico feliz q cê curtiu

Top foda do krl lindo gotoso muito divertido e so isso que eu tenho pra fala.

Seria bom se os botoe fossem mas rapidos fora isso jogo muito bom nota 10

Developer

Vlw mano, fico feliz que cê curtiu 

Submitted

Ficou bem completinho seu jogo cara, tudo combina, a trilha sonora, a arte e a gameplay, ficou muito bom, meu único problema foi com algumas hitbox do segundo e terceiro chefe, o timing dos golpes especiais deles ficou meio estranho (no caso aquele "laser" que o segundo boss atira, e as bolas vermelhas de último boss).

Developer

Valeu pelo feedback irmão, fico feliz que gostou

Submitted

jogo completo, bem programado, bonito e muito polido, porem dificil, n consegui zerar

Developer

Valeu meu chapa, fico feliz que gostou, tmj

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