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A jam submission

Job WarsView game page

Um jogo plataforma side scroller feita par a noneJam 5
Submitted by PiruGamedev — 2 days, 46 minutes before the deadline
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Job Wars's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#263.5063.550
Aderência ao tema#264.2234.275
Diversão#273.3833.425

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1IlHc6KRPEp--IgdEgH8StznHAvNhmwfz/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 45 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted

O jogo interpretou a tema no sentido do boss ser um chefe de escritório, achei isso legal

Nao sei se o jogo tem um "final" pq depois de matar o boss eu voltei pra sala inicial e parece q o jogo entrava em loop, ficava matando inimigo e entrando em sala

Nao entendi bem oq os inimigos viravam ao morrer, pareciam caixas, mas nao sei oq as caixas faziam

As artes estao legais, houve consistência nessa parte, entao é um ponto positivo do jogo

A vida do boss parece bugada, hora tavam em 70, derrepente ia pra 9, mesma coisa pra vida do player

Submitted

jogo curto mas mto bom, as artes estão mto boas e gostei mto do boss porém ele tem muitaaaa vida 

acho q podia adicionar mais coisa antes de chegar no Boss, ou até colocar mais Bosses 

o menu ficou bem estranho mas eu entendo, tmb tive q fazer o meu menu nas pressas 

parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam 

Submitted

Primeiramente, achei interessante o fato do jogo se passar em um escritório, sendo que o boss é o seu próprio chefe. As artes estão bem bonitas (com exceção do menu) e as animações estão bastante fluídas. Sobre a bossfight, gostei da variação de ataques do chefe, mas achei a vida dele muito grande. Além disso, acho que seria melhor que houvessem mais sons e um feedback sonoro quando o player leva dano. Outro ponto é que, ao longo da gameplay, a música acaba se tornando um tanto quanto repetitiva. No mais, o jogo é divertido, parabéns!

Submitted

-Esse menu ta precário, as fontes tao com umas sombra/background, ta ficando dificil de ler

-ESC fecha o jogo nao é legal

-Da pra clicar as duas opções ao msm tempo

-A vida do boss é imensa

-O jogo é muito curto até o boss, podia colocar outros elementos no jogo

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual bem legal do jogo. Mais deu a impressão que o menu inicial foi feito na correria. Mesmo assim gostei da apresentação do jogo. Só mudaria um pouco as demais áreas da fase antes de chegar no Boos. Só para ter uma variação mesmo. 

Gameplay

Muito legal fazer um jogo numa pegada briga de rua. Achei divertido e curti os padrões dos ataques do chefe.  

Sugestão:

Eu ajustaria somente a força do pulo do jogador. Como o boos em determinado momento dispara 3 poderes em uma velocidade até que rápida, as vezes ocorre do player escapar do que vem em sua direção pulando, e enquanto ainda está no ar ele recebe o dano do segundo poder. Deu pra entender? Ou você poderia só aumentar o intervalo de disparo desses poderes que já resolveria. 

Finalizando

Meus parabéns pelo o jogo. Vocês estão de parabéns!!

Submitted

Gostei bastante do jogo, as artes estão muito boas (menos a de atirar, pois parece que o player está deslizando), acho que ficaria bem mais interessante se o player pudesse mirar com o mouse. Parabéns pelo game!

Submitted

Arte ficou bem legal. Achei a vida do boss um pouco grande.

Submitted

Jogo interessante, arte bonitinha e combate engraçado XD, não percebi o conceito de matar o boss e ir mata-lo novamente, tirando isso gostei do jogo :)

Submitted

INTRODUÇÃO:

Antes de começar este review, quero dizer que o seu "1" parece um "7". Em diversos momentos isso me confundiu durante o jogo. Teve uma hora que eu quase desiste, porque pensei "CARACA!! O JOGO BUGOU E O CHEFE FICOU COM 79 DE VIDA!!!". Somente na minha terceira vez jogando, que percebi que era só o número 1 mesmo.

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos de personagens muito bem animados! Ficou maneiro a apresentação que vocês fizeram. Gostei de todas as animações, principalmente as de ataque, e o chefe gordo e careca ficou engraçado. O cenário também ficou bacana, mas senti que poderia ser um pouquinho mais bem trabalhado.

- Ataques variados na boss fight. O que eu gostei aqui é cada ataque é muito diferente um do outro, e você coloca brechas no chefe, para que ele fique bastante justo. Achei toda a batalha muito bem balanceada e divertida.

PONTOS NEGATIVOS:

- Uso completamente indevido do mouse. Sério... por que vocês colocaram mouse nesse jogo? Só deixou o gameplay confuso, pois o jogador tende a pensar que o ataque vai sair onde ele está clicando... mas na verdade ele sai para onde o personagem está olhando. Ficaria muuuito mais interessante se o botão de ataque fosse, por exemplo, o Enter. Ou você poderia até dar essa opção, de colocar um botão do teclado e o do mouse como ataque. O menu também, acho que ficaria muito mais prático se desse para controlar pelo teclado.

- Falta de alguns momentos específicos, tais como um final para o jogo, e uma apresentação para o boss. O boss está MUITO da hora. Mas... no momento em que ele apareceu, como o jogo não fez nenhum tipo de preparação para aquele momento, eu até pensei que fosse um inimigo comum! Acho que poderia ter uma cutscene aqui, ou até mesmo mudar a música, para que o jogador sinta um clima de chefe... o clima morno prejudicou muito as sensações do jogador aqui. O mesmo vale para quando o chefe é derrotado.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Quando eu derrotei o boss e entrei na porta, eu logo pensei "Caraca!! Vai ter mais um chefe!!". Aí passei pela fase novamente, mas.... percebi que topei de novo com o gordo careca, e que na verdade eu estava dentro de um looping. Achei que o jogo poderia deixar isso mais claro para o jogador, não havendo necessidade de enganá-lo. Mas enfim... no geral, o jogo é bem divertido. Gostei!

Boa sorte na Jam!

Submitted

a tematica do jogo é bem interessante, só senti falta de uns feedback ao acertar os inimigos e um cuidado com a fonte, o numero 1 parece um 7 e fiquei confuso kkkk mas o jogo tá bom, so falta uma polida, parabens e boa sorte

Submitted

Jogo interessante, com um pouco mais de polimento ele com certeza será um jogo muito bom.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

Embora o jogo funcione muito bem, ele precisaria de alguns feedbacks a mais quando se toma dano por exemplo. Isso embora não afete tanto a diversão, senti que faltou algo enquanto joguei.

Tema

O jogo segue sim o tema, no final tem um boss, que é um pouco difícil até de se enfrentar.

Apresentação

A arte do jogo está muito bonita e isso somado aos efeitos sonoros dão um charme ao jogo, só a música que é um pouco repetitiva, mas do resto, está tudo muito bom.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

A primeira run é muito boa, vc derrota o William Bonner e o Will Smith e depois desce o cacete no seu chefe (eu tomei um susto quando ele soltou a bola de fogo pela primeira vez kksdksdkj).

Depois da primeira run você pode simplesmente spamar tiro que vc passa de boa, mas aí no chefe volta a ser mais desafiador. 

Achei meio desnecessário você atirar com o mouse, seria melhor ESPAÇO ou J, faria mais sentido.

As artes tão muito lindas, as animações são mt bem feitinhas. Mas a música é bem repetitiva, acaba enjoando rápido.

Submitted

A arte ta bonita.

A jogabilidade ta boa,o combate podia ser um pouco melhor.

A música ta repetitiva,podia ter efeitos sonoros para os ataques.

A fonte escolhida é um pouco estranha o 1 parece um 7 kkkk.

Gostei do jogo!

Submitted

a arte ta legal mas a musica ta meio repetitiva, e seria bom ter mais sons

tambem o texto dos comandos no menu principal ficaram meio ruins de ler

e o boss poderia ter um indicativo antes de rolar (uma animação um som ou coisa assim)

Submitted

Parabéns pelo jogo, arte muito boa e boa gameplay. 
Coisas que acho que deixariam o jogo melhor:
- Sinto que faltou um feedback visual/sonoro.
- Seria bom se tivesse como pressionar o botão de ataque em vez de ter que ficar clicando.
- Deixar mais facil de ver quando tem o especial, um texto no canto da tela fica meio longe do campo de visão.
-Indicativo do que fazem as caixas, eu nao sei se elas me davam dano ou se me davam algum upgrade.

Espero nao estar esquecendo de nada, muito bom jogo, parabéns.

Submitted

ótimo jogo ! as artes ficaram bem legais e os bosses também .

acho que faltou um pouco de gamefeel no jogo , o fato dos bosses serem bem parecidos/terem a mesma sprite me deixou um pouco confuso , na primeira vez que eu joguei o jogo , depois de derrotar o boss eu pensei que tinha resetado e eu estava jogando de novo.

os bosses no geral ficaram bem legais , os padrões de ataque são bem feitos e dificuldade é bem balanceada.

parabéns !

Submitted

gostei bastante do seu game, ele tem uns três bosses se não estou enganado, o fato dos bosses serem iguals me deixou meio confuso por que achei que tava enfrentando o mesmo boss repetidas vezes, os sprites e a animação dos inimigos e do player estão muito bem feitas e eu gostei bastante do combate, é bem desafiador, parabêns pelo game 

Submitted

Senti que não precisava do uso do mouse pra atirar já que você só atira na direção que o seu personagem está. Não sei se foi bug ou se eu me confundi mas a as vezes a vida do boss simplesmente subia muito do nada, tava com 9 de vida e ia pra 70 do nada. Mas gostei, é divertido de jogar.

Submitted

- Gostei bastante da arte e de toda a composição do cenário, porém como falo em 80% dos meus comentários, tem muitos problemas com inconsistência de pixel e resolução, deu pra ver que você tiveram que mudar o tamanho das sprites e acabaram distorcendo elas, eu recomendo desenhar tudo em um canvas só pra evitar de ter que ficar mudando a escala pra encaixar. É melhor, claro que existem exceções, toda a escala e tamanho dos pixels do jogo ficarem harmônicos, com exceção da fonte que pode ser em HD na maioria dos casos.

- Sobre os controles: Não vi necessidade de colocar o jogo no mouse sendo que o jogador não pode atirar em todas as direções, quando você for tomar a decisão dos controles sempre pensa se é realmente necessário e se vai ter um motivo pra isso, por que o tiro do jogador não tem interação nenhuma com o mouse nem mesmo na direção, sendo assim fica estranho jogar com ele.

- Sobre o gamefeel: Achei que deixou a desejar um pouco no feedback visual e sonoro de dar dano e receber dano, eu gostei bastante do efeito que o jogador atira, realmente dá uma sensação que estou atirando, porém quando o inimigo toma dano não acontece simplesmente nada com ele, não tem um screenshake, uma piscada, uma partícula, isso faz parecer que a gente não ta dando nele e que ele é uma pedra, deixando o jogo menos "gostoso" de jogar. Outra coisa importante é o feedback de dano no jogador, a mudança do alpha do jogador é muito imperceptível para gente realmente sentir que tomou dano, e é de extrema importância saber quando a gente toma dano pra que a gente saiba quando estamos em perigo e quando dá pra avançar. Isso tudo que eu falei tu pode resolver colocando algumas coisas extras como screenshake, partículas mais exageradas, mudanças de sprites ou escalas, aquela famosa piscada em branco, etc.

- Sobre os áudios: Na minha opinião a música ficou muito repetitiva, parece até que o loop dela não dura mais que 20s, mas isso acontece bastante, é difícil achar uma música legal principalmente no tempo de uma JAM. O que eu senti mais falta realmente foi o feedback sonoro, que, como eu falei no tópico anterior, estragou um pouco a experiência do game feel, principalmente a de tomar dano.

- Sobre a boss fight: Gostei de como ela funciona, gostei da variação de ataques e da dificuldade justa, foi uma dificuldade que deu pra passar de primeira pois os ataques se tornavam previsíveis, o que mais dificultou a luta, como eu falei anteriormente, foram os controles, era estranho mirar com o mouse no boss e ele não ir pra onde você está atirando.

- É um negócio besta mas a fonte que vocês usaram pra escrever a vida confundia muito KKKKKK, o número 1 parece um 7 e sempre eu pensava que o boss tava com mais de 70 de vida e do nada pulava pra um 9, no primeiro momento eu achava que a subtração de vida estava toda errada kaspaskp.

Submitted

Gostei do jogo, o boss é  desafiador e tem ataques legais. Gostei das artes também.

Acho que o tiro deveria sair se eu seguro o botão do mouse, e não ter que ficar clicando, por que é menos cansativo.

 Só usei o ataque especial uma vez lá no começo do jogo, depois eu não consegui mais, então não deu pra usar na boss battle.

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