arte do jogo tá bonita
o jogo encaixa bem no tema
o jogador parar de atirar quando toma dano incomoda um pouco
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #4 | 4.385 | 4.385 |
Aderência ao tema | #9 | 3.731 | 3.731 |
Diversão | #10 | 3.577 | 3.577 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/15ZS8hTZGGgb6gPYC5QoURyfmE9Ev99Gj/view?usp=sharing
Domínio público
arte do jogo tá bonita
o jogo encaixa bem no tema
o jogador parar de atirar quando toma dano incomoda um pouco
Gostei bastante apesar de ter bugado pra mim, achei os efeitos parecidos bastante com toroom, mas ta bem legal!
> Jogo extremamente bem polido, ótima apresentação
> A mecânica principal de poder corromper o livro para pegar upgrades é super interessante
> Eu acho que a curva de dificuldade acaba subindo demais do capítulo dois para o três, o inimigo zumbi sem cabeça poderia ser mais fraco. Eu particularmente só consegui zerar usando uma build específica de upgrades
> O boss ficou incrível, gostei dos padrões de ataque dele
> Fazendo uns ajustes na dificuldade e tudo mais dá com certeza pra continuar ele e até lançar na steam, porque ficou muito bem feito
Parabéns pelo jogo!
Gostei bastante da parte gráfica do jogo e a apresentação em geral. A mecânica do livro é interessante, mas creio que a gameplay precise de mais balanceamento.
Os primeiros dois capítulos foram extremamente fáceis pra mim, eu só precisei ficar parado enquanto alternava os tiros entre um monstro e outro. Porém, a partir do terceiro capítulo eu comecei a achar o jogo impossível, inimigos spawnando a cada segundo e atirando para todos os lados. Creio que se o jogo fosse mais desafiador no começo e mais passável nas partes posteriores eu teria gostado bem mais.
A game feel e a arte estão sensacionais, mas sempre que eu tento passar do nivel 1 da um bug que me impede de continuar jogando pq o jogo crasha.
Tutorial muito bem feito, o livro sendo corrompido mecanica muito da hora.
Tive um bug que depois nao consegui reproduzi-lo, mas aconteceu quando usei a tecla z.
- Tudo está muito lindo, arte, som, game feel, tu mandou bem demais nisso.
- Os diferentes tipos de tiros também achei bem legal, assim como o dos inimigos.
- A única coisa que eu tenho a criticar é que eu achei a fase 3 simplesmente impossível e totalmente dependente de rng, tem muita coisa acontecendo na tela e simplesmente não dá pra desviar e pra piorar o jogador para de bater quando toma hit, seria melhor dar uma nerfada naquele sapo ou diminuir a quantidade dele.
O gamefeel e apresentação do jogo estao excelentes! O feedback de acertar os inimigos tá bem gostosinho, e as musica com os efeitos sonoros combinaram bastante com a temática do jogo
Algo q me deixou frustrado foi a dependencia do RNG. Dependendo das cartas que vierem pro jogador, fica praticamente impossível progredir no jogo, principalmente a partir do capítulo 3 onde aparecem aquelas azeitonas metralhadora. Deixar ele mais fraco ou com menos vida (ele é menor e tem muito mais poder de ataque do q o esqueleto, é meio zoado ele ter quase o dobro de hp).
Outra coisa é quando o player leva hit. O ataque é cancelado e o player fica stunnado por um tempo, e se vc ficar preso no inferno de balas que acontece na metade da terceira fase, é 99% de ctz que a run já era. Um efeito de ficar piscando em modo invencibilidade e continuar se movendo/atirando seria bem mais legal na minha opinião.
Seria legal o jogo te dar uma opção de carta logo na primeira fase pra dar uma diversificada, pq ela é praticamente igual em todas as vezes q vc jogar. Fica chato repetir a mesma coisa toda vez q começar uma run, é como se ela só tivesse lá pra atrasar.
Um buff nos efeitos também seria legal. Alguns parecem ser meio fracos, e nao vao dar praticamente ajuda alguma na próxima wave. Talvez uma diversificada seria legal também.
Sobre os gráficos, não tem oq falar, as sprites e efeitos ficaram muito lindos
Parabéns BeJotah, é um jogo sensacional!!
Ps: rolou um bug no final de uma das fases (acho q era a terceira). Eu fiquei atirando nos inimigos do canto da parece, daí aparecei o texto de escolher carta mas as cartas nao apareciam. Apertei enter e deu esse erro. Vou deixar a print caso ajude a resolver
Alguns ajustes que seria bom pro jogo seria:
- Diminuir o cooldown do jogador ao receber um tiro
- Aumentar a "força" de algumas habilidade (por exemplo, no power-up de velocidade não senti diferença alguma)
- Diminuir a velocidade de tiro ou Fazer os inimigos assim que atirarem recuarem por conta da "força" do disparo
Por hora só consegui pensar nisso. O jogo está muito bem desenhado, as sprites encaixaram perfeitamente no jogo, a música é agradável e passa um clima "bom" pro jogo, parabéns pelo jogo, espero que continue com este projeto, gostaria de jogar uma versão definitiva ;3
Primeiramente, é um jogo muito divertido, mas frustrante ao mesmo tempo.
Visualmente falando, o jogo é muito bonito e facil de se entender, talves uma certa variedade no cenario dos capitulos teria sido mais interessante.
Agora chegando a parte frustrante, a mecanica do jogo é divertida, mas possui um problema de balanceamento, dependendo da sua escolha das cartas de upgrade o jogo fica ou bem facil ou quase impossivel e como as cartas que vem são aleatorias, você pode pegar combinações bem fracas.
Tirando esses problemas que eu tive, é um jogo muito bom.
o jogo ficou muito bonito e divertido , gostei muito do sistema de progressão . Mas em alguns momentos é bem desbalanceado, como por exemplo, quando a tela enche demais e o jogador não consegue mais atirar porque fica sendo atingido de todos os lados, tambem acho que o jogador deveria poder atirar enquanto é atingido. Acho que aquele inimigo que atira pra todos os lados tá muito apelão,quando junta um monte dele é quase impossivel sobreviver.
Tirando isso... que Jogo Incrível !
Parabéns pelo jogo, muito bom, os efeitos e o gamefeel estão impecáveis.
EU não sei se o problema é do meu pc ou do jogo, mas quando eu paro de atirar, eu n consigo voltar a atirar, simplesmente nenhum tiro sai e eu fiquei???
E no capitulo 3, com aqueles zumbis q atiram p todo lado, sempre q eu levava um tiro sequer eu n conseguia fazer nada e meu tiro so se recusava a funcionar. :')
Fora isso o jogo ta excelente, meus parabéns!
Muito bom, ótimas artes e game feel, tem um pessoal em baixo dizendo que o jogo tá muito difícil dps do chapter 3, eu discordo, na verdade passei de primeira sem tomar nenhum hit no livro e pegando todos os upgrades, achei até fácil, foi só atirar que nem louco e ao invés de esperar o tiro chegar ao inimigo, eu ia até ele, atirava em direção até ser o suficiente pra matar e já trocava pro inimigo ao lado, já que os tiros não chegam na hora, de qualquer jeito parabéns pelo game.
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