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TubellGames

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Obrigado pelo feedback, estava sem alto falantes no pc durante a JAM, por isso a falta de sons haha.

Ótimo projeto, porém sou ruim neste tipo de jogo, então não consegui chegar ao final. HAHA, mas isso é culpa minha. Parabéns pelo projeto. :D

Muito bom, só senti falta de um feedback ao sofrer ou causar dano. Não tenho nada a adicionar que já não falaram. Parabéns :D

Jogo bem legal, aderiu bastante ao tema, meus parabéns. Ótimo projeto.

Jogo bastante divertido, adorei a variedade de opções das armas.

Achei divertido, porém senti falta de algumas explicações para o player. Parabéns pelo projeto. :D

Muito bonito o jogo, só achei um pouco incomodo pular com o alt, mas isso depende da pessoa. Parabéns!

Adorei o jogo, ótima fisica, deve ter dado trabalho hein. haha. Parabéns!

Bom jogo, somente a lentidão incomoda um pouco. Parabéns pelo projeto. :)

Muito bom o projeto, ótimo jogo para passar o tempo, parabéns.

Parabens pelo jogo, adorei as animações

Muito bom, os gritinhos estão demais haha. Parabéns

Muito bom o jogo, se encaixa perfeitamente no tema da jam, na minha opinião, claro haha. Parabéns pelo projeto

Jogo muito divertido, adorei a ideia, parabens !!

Ótimo jogo! Somente senti falta de algumas explicações para o player. Parabéns pelo projeto. :)

Mano, adorei a arte e a jogabilidade. Não tenho muito a adicionar que ja não tenham falado. Parabéns pelo ótimo projeto :D

Jogo bastante divertido, encontrei apenas alguns bugs com as colisions. Parabéns!

Fiquei preso em algumas partes e não consegui prosseguir, mas tirando isso, ótima aplicação de um jogo de plataforma.

Jogo bastante divertido, adorei a ideia. Parabéns

Adorei a jogabilidade, ótimo jogo. Poderia ser um pouco mais rápido, fora isso, está perfeito.

Muito bom! Adorei os efeitos :D

Gzuis, temos um soulslike aqui hahaha. Mó dificilzão(não que isso seja ruim), consegui passar do boss não haha. Arte muito bonita também, parabéns.

Ótimo jogo, gostei bastante dos assets dele. Não tenho nenhuma reclamação do jogo em si. Só não acho que um jogo estilo tower defense tenha algo de jogabilidade emergente, mas isso cada um interpreta de um jeito, então parabéns pelo bom trabalho. :D

Como um tower defense ele cumpre o seu papel. Só acho que alguma informações para o player ajudariam bastante. No começo eu não tinha certeza se os goblins começariam no portal branco ou iriam tentar chegar nele. Mas isso pode ser culpa minha, pois não costumo jogar esse tipo de jogo. Outra coisa que pode ser burrisse minha é que não consegui associar esse estilo de jogo com jogabilidade emergente. Mas como disse antes, muito bem feito seu game. Parabéns!

Gostei bastante do jogo. A movimentação está ótima. Poderia aumentar a velocidade da animação do ataque. Quando já estava no meio da ação e o boss de pedra dava o pulo dele, era impossível desviar, tanto que me frustrei e nem passei dele. Na mesma fase os inimigos comuns que começam a correr rápido quando nos aproximamos corre contra a parede algumas vezes. Fora isso, adorei o jogo, bem divertido.

Muito criativo o jogo, parabéns. Eu só deixaria mais suave a movimentação, como é uma bola rodando. Talvez usar "lerp" entre velocidade inicial e máxima para dar uma sensação de aceleração e gravidade, mas isso é detalhe que não interfere na gameplay. Achei bem divertido a mecânica dos elementos, acho que se encaixou bem com a temática da JAM. Me lembrou muito um jogo para celular antigo em flash, acho que era Bounce Tales o nome, de uma bolinha vermelha e tal kkkk

Muito bonito o jogo, a execução de um platformer game está ótima. Só achei um pouco complicado pular com espaço na proposta de usar o dash, mas eu sou ruim mesmo em jogo de plataforma kkkk. Não sei se joguei tudo mas encontrei duas fases apenas. Senti falta de uma pequena história. Nem que fosse um texto de 4 linhas no início explicando o porque o doidão saiu por ai matando gosmas com um arco e uma espada. E um indicativo de progresso. Também não encontrei ligação com o tema da JAM, mas como disse, posso não ter chegado ao final, não sei. Fora isso, que jogo bacana. Se continuar com o projeto eu com certeza irei jogar ele!

Cara, muito legal! Achei a idéia ótima, só não consegui chegar no final kkk... Aparece "A corrupção dominou o mundo" depois de matar a Foxy e ficar aquele tentaculo que não toma dano lá. Acredito que faltou só um pouco mais de informação para o player e aumentar um pouco as sprites dos recursos  para esse jogo ser perfeito, fiquei mais de uma hora jogando ele haha, muito bom!

Entendi a referência à Undertale HAHA boa. Só cheguei até o final bom, pois na primeira jogatina eu não sabia muito o que fazer e fiquei perdido tentando achar a saída na sala do chão de madeira, ai quando cheguei no boss fui testar e colisão dele e morri haha. Acredito que falta feedback visual ao player. Ficamos meio perdidos durante o jogo. O cooldown do tiro podia ser menor ou ter algum power up que o diminua. Também tem a questão dos textos, que as vezes não da para enxergar por não ter um fundo. Quando o player está andando para a direita e se move em diagonal, o sprite dele muda para o que está olhando para a esquerda, ai andamos olhando para trás. Tirando esses pequenos detalhes técnicos, ótimo jogo. Parabéns.

Opa, obrigado pelo feedback. Está sendo bastante importante essas críticas para eu saber onde melhorar. Este foi o primeiro jogo que fiz, então eu esperava que tivesse alguns erros. Mesmo que esse do reinício seja só falta de atenção mesmo kkk. Mas saber que dá pra se divertir jogando um jogo que eu fiz já me deixa bastante satisfeito. Valeu 😁

Opa. Obrigado pelo feedback. Ainda não creio que não me liguei no reinício. Depois que a Jam acabar eu vou consertar esses detalhes que estão falando aqui. Se você se divertiu, então já posso dizer que estou feliz com o resultado. Valeu 😁

Obrigado pelo feedback. Este é o primeiro jogo que fiz. É muito importante pra mim ouvir a opinião de outras pessoas e saber onde melhorar. É muito bom saber também que, apesar de tudo, é divertido jogar o jogo, era isso mesmo que eu queria.