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A jam submission

A pequena feiticeiraView game page

Joguinho de maguinho, com alguns bugzinhos e sem som, nao deu tempo de adicionar o som
Submitted by kemado88 — 2 days, 1 hour before the deadline
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A pequena feiticeira's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#202.9232.923
Apresentação#222.9232.923
Diversão#232.7692.769

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NfhKlU-ILtujsVZ9Ia984NpSpKCd5eYL/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

Jogo bem legal, só achei um pouco lento pra sair o tiro do player!

Submitted

O tiro do jogador demora demaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais para sair em relação ao tiro do inimigo, isso frustra muito rapido o jogador. 

O tempo de ativar o escudo tambem é longo

e o tempo de recarga tambem é longo.

Esses foram os maiores problemas /\

As boss fight ficaram legais, tu só tem que corrigir esses problemas de extrema lentidão para cada ação do jogador, além de que os controles nao ficaram muito legais.

Submitted(+1)

Os boss estão muito bom, seloko. O jogo tá legal, só falta polimento e questão de gameFell

Submitted (1 edit) (+1)

As lutas contra os bosses ficaram simplesmente excelentes, são o ponto forte do jogo na minha opinião

> Eu acho que o gamefeel do jogo poderia ser aprimorado, com mais efeitos sonoros, screenshake e tudo mais

> Gostei do level design, e o jogo ficou bem divertido

Parabéns pelo jogo!

(+1)

Achei bem dificil, mas o jogo é bom

Submitted(+1)

Gostaria que tivesse mais feedbacks dos danos recebidos, além disso a dificuldade esteve bastante acentuada devido ao tempo curto do escudo refletor, no mais eu curti bastante o jogo. Parabéns

Submitted(+1)

- Gostei bastante do feedback visual de dano, porém a falta de som e um screenshake fez com que decaísse um pouco o gamefeel.

- A animação da mágia ficou bem lenta e acabou que o motion blur não ficou parecendo realmente o traço do cajado, seria legal se você aumentasse o image_speed no momento em que chegasse a parte do motion blur.

- A arte ta muito bonitinha, gostei bastante dela.

- Eu achei o tempo de invencibilidade meio baixo, as vezes simplesmente você toma tudo e não tem o que fazer.

- Eu simplesmente achei as boss fights espetaculares, todo o sistema de ataque é muito foda, assim como o sistema de batalha, porém a falta de polimento do player em si deixou um pouco maçante, junto com a demora pra usar qualquer coisa.

- Enfim, em resumo, consegui finalizar o jogo, e posso dizer que, com certeza, se esse jogo fosse melhor polido e tivesse mais tempo de desenvolvimento, eu diria facilmente que seria o melhor da JAM com certeza.

Submitted(+1)

O jogo está até legal e realmente tem como ficar bem melhor. Não cheguei muito longe no jogo, mas consegui notar algumas coisas que ajudariam a melhorar.

Creio que o que mais me chateou ao jogar foi o tempo que demora para sair o tiro do jogador, as vezes eu sou atingido porque deu tempo do inimigo vir pra cima de mim e me bater enquanto eu tentava atirar.

Os eventos com animações em geral estão bem lentos pelo que eu notei, como os poderes do player e de alguns inimigos, os blocos que somem estão desaparecendo meio devagar também. Acho que dar uma acelerada nesses efeitos e fazer com que esperar a animação não ser aleatório em alguns casos, como o dos blocos que somem, seja uma boa adição.

Também fiquei um pouco confuso sobre como entrar nas salas a principio, achei que tivesse que interagir com a bandeira usando algum botão e fiquei um tempinho tentando isso. Um indicativo visual mais intuitivo de onde o jogador tem que ir seria interessante.

Submitted(+1)

Jogo ficou divertido! Só achei o tempo de cast do ataque básico muito longo! E o tempo da magia que reflete muito curto a duração! Quando vc pula e ataca poderia facilitar um pouco com cast mais rápido! Senti falta de uma musica também. Mas se ajustar isso tudo, vai ficar muito bom!

Submitted(+1)

as animações de ataque são muito lenta

achei os controles estranhos

a arte do jogo é bonita mas tem alguns sprites que não combinam com os outros

Submitted(+2)

Achei q a movimentação do personagem ficou meio estranha, é chato ele ficar totalmente parado quando vai atacar, além do ataque ser lento. O efeito de hit do player tambem poderia ser melhor. Geralmente aquele tempo que o player fica piscando é justamente onde ele fica invencível pra nao tomar mais hits e poder se afastar do inimigo, porem quando vc toma dano, fica incapaz de se mover. Se o inimigo continuar do seu lado, vc praticamente fica preso. O pulo também poderia ser controlável. É bom a altura variar dependendo do tempo que  o player mantem o botão de pulo segurado

Os controles ficaram um tanto confusos de primeira. As teclas de habilidade poreriam estar em uma única fileira, assim ficaria mais fácil de controlar, e o pulo ficar no espaco seria bem mais intuitivo.

Como já falaram, a magia de raio é super apelona, sola fácil praticamente todos os bosses do jogo. Uma nerfada nela e um buff nas outras magias/ataque do player seria bem legal.

As batalhas contra os bosses estao incríveis! Só o boss de terra que achei zoadoele ficar teleportando do nada pra cima do plater quando vai dar aquele ataque de terremoto.  Se o player fosse mais rápido ou tivesse alguma acao de dash, seria bem mais divertida aquela luta.

A ia dos inimigos poderia variar um pouco. O movimento padrao deles é depois q eles veem voce, ficam completamente malucos indo de um lado pro outro kkkk

A arte do jogo e dos bosses esta muito boa, combinou bastante com o ambiente

Senti falta de alguns efeitos sonoros e de uma musiquinha de fundo. Daria uma imersão bem maior no jogo

Parabéns pelo seu jogo! Tem muuuito potencial!!

Submitted(+1)

Muito bom mano, mas eu tbm não conseguir ir muito longe

Submitted(+1)

Infelizmente eu não consegui ir muito longe nesse jogo, a animação do aataque e o projetil ta muito estranha e não tem nenhuma musica ou efeito sonoro no jogo, pelo menos ate onde joguei, mas o jogo esta bem bonito visualmente.

Submitted(+1)

O jogo é bem bonito, mas os ataques demoram demais, o escudo, de menos e quando vc morre vc volta pro inicio da room, anulando todo o progresso que você fez, e as rooms são beem grandes (pelo menos a do relâmpago, q foi a q eu testei.)

O jogo tem grande potencial, meus parabéns!

Submitted(+1)

Gostei das artes mas acho que faltou alguma musica de fundo pro jogo. Os ataques poderiam ser mais rapidos, e o escudo tambem poderia durar mais tempo,. Mas no geral o jogo ficou muito legal !

Submitted(+1)

ótimo jogo, e otimos sprites acredito que o jogo precise de mais emoção mais adere bem ao tema.

Submitted(+1)

Bom jogo, mas como dito ali embaixo, o escudo poderia durar mais e os ataques menos, fui direto pra um boss que era tipo um orc, nem vi pra onde tava indo só entrei sem querer em uma bandeira, e era quase impossível ganhar, com o tempo pra ativar o escudo ele me matava, e no pulo dele era impossivel fugir sem escudo, já que mesmo eu correndo sem parar ele pulava do meu lado, me parava dps do pulo e corria pra mim e me matava antes que eu voltasse a poder andar, parabéns pelo game de qualquer jeito só acho que faltou balancear um pouco isso

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo. A movimentação está ótima. Poderia aumentar a velocidade da animação do ataque. Quando já estava no meio da ação e o boss de pedra dava o pulo dele, era impossível desviar, tanto que me frustrei e nem passei dele. Na mesma fase os inimigos comuns que começam a correr rápido quando nos aproximamos corre contra a parede algumas vezes. Fora isso, adorei o jogo, bem divertido.

Submitted(+1)

Ok, vamos lá.
Pontos negativos:

- Os assets estão bom, porém da pra perceber uma leve diferença entre os assets usados enquanto joga
- Os inimigos podem parecer muito difíceis, mas se vc usar o poder de raio o jogo quebra completamente.
- As animações do player estão numa velocidade diferente da animação que deveria estar
- Os inimigos possuem a mesma inteligencia artificial (quando levam um ataque ou te veem, sai por ai igual malucos)
- Não possui músicas ou efeitos sonoros
- Quando matar algum inimigo ou levar dano poderia ter um Screenshake


Pontos positivos:
- A luta contra os bosses é bem dinâmica, porém, se vc deixar o jogador escolher o boss que quiser pode virar um problema, eu por exemplo segui direto pra fase do raio, e os outros dois bosses foram simplesmente muito fáceis (o boss da terra eu matei em dois hits)
- Os gráficos estão muito bons
- A ideia do jogo está muito boa também
- Dependendo de como se joga esse jogo, ele acaba sendo bem desafiador

No mais foi isso, curti ter jogado esse game, espero que continue pq vai ficar muito bom, parabéns aii :))

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feed, vejo que jogou bem e entendeu como funciona o raio ficou realmente quebrado mas pensei em nao balanciar ja que o boss era dificil por si só. Os negativos vou tentar me programar melhor para fazer trabalhar nos detalhes vlw msm

Submitted(+1)

Vou ser bem sincero, eu fiquei com muita vontade de jogar, mas tem uns pequenos detalhes que quebram completamente a fluidez do jogo, como: a animação de ataque do player tá muito lenta, o escudo dura pouco, falta um estado de invencibilidade no player depois de levar um hit, os inimigos tem muita vida e obviamente faltam os sons.

Os chefes ficaram muito bem feitos, parabéns, e as sprites ficaram muito fofas.

Por favor, finalize o jogo e coloque aqui no site, que com certeza eu jogarei. Continua com o jogo pfv

Developer(+1)

Me programei aqui depois que terminar a votação vou melhora-lo com certeza. Vlw

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