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Onde sai o resultado?

Então onde saberei se meu jogo foi classificado entre os 10 melhores?

Obrigado pelo feedback, vou tentar melhorar o jogo e postar uma versão 2.0 aqui na Itch mesmo :)

Como funciona o sistema de votação??

Muito obrigado pelo feedback, como esse foi meu primeiro jogo eu não soube como gerenciar o tempo certinho, mas vou tentar melhorar das próximas vezes <3

Até que tem, mas é bem pouco tempo a limitação

Nos controles mostrava como deixar em tela cheia

O tema é aplicado no final do jogo, assim que o boss morre você tem um final diferente dependendo de como jogou...

Muito obrigado pelo feedback ;3

Eu deveria ter distanciado a câmera do jogador, assim seria mais visível as flechas para se desviar. Obg pelo feedback :3

Ao invés de utilizar um tempo para o jogador ficar invencível, preferi apenas o jogar para trás, evitando assim que ele tome outro dano.
Muito obrigado por ter jogado e pelo seu feedback :3

Obrigado pelo feedback, eu interpretei o tema como um caminho diferente em que o jogador pode seguir, então após matar o boss, dependendo de suas escolhas você irá assistir um final diferente ;)

Gostei bastante do game feel, da pixel art e da histórinha, a música combinou bastante também ;)

Algo que achei que poderia ter melhorado foi em relação ao tutorial, além de ser um pouco longo demais acabei não utilizando algumas mecânicas por ter simplesmente esquecido kkkkkkkkk
Fora isso o jogo está de parabéns :3

A mecânica de obrigar o jogador a ter que trocar de arma é muito boa, poderia envolver isso na história facilmente. Nesse jogo eu considerei a espada como uma arma bem inútil por ser extremamente difícil de utilizar, já que você só não leva dano caso o inimigo não de dano, um exemplo:
Os monstros verdes que tem laminas é horrível pra utilizar a espada, já o palhaço é muito bom, por conta de que apenas a bexiga da dano. 
A música ta muito boa, a arte ta incrível, o game feel tá muito bom também. parabéns pelo jogo :3

Curti bastante o jogo, a proposta dele é bem interessante.
Em relação ao player, eu senti que ele é lento demais, sem o dash eu com certeza não conseguiria terminar, as colisões parecem ser muito "bruscas", assim que eu chego perto eu não posso me mover, e aparentemente é igual com os inimigos.
A música e a pixel art estão muito bem feitos, só senti que o jogo pecou um pouco no level design, acredito que se tivesse mais tempo, daria pra polir melhor o jogo.

Creio que seja isso, parabéns pelo jogo :3

A ideia do jogo ficou muito legal, Eu tinha ficado preso na segunda fase até descobrir que usando os números é possível trocar de magia, não tenho muito a dizer sobre o jogo, está bem simples mas divertido, parabéns pelo joguinho ;)

Alguns ajustes que seria bom pro jogo seria:
- Diminuir o cooldown do jogador ao receber um tiro
- Aumentar a "força" de algumas habilidade (por exemplo, no power-up de velocidade não senti diferença alguma)
- Diminuir a velocidade de tiro ou Fazer os inimigos assim que atirarem recuarem por conta da "força" do disparo

Por hora só consegui pensar nisso. O jogo está muito bem desenhado, as sprites encaixaram perfeitamente no jogo, a música é agradável e passa um clima "bom" pro jogo, parabéns pelo jogo, espero que continue com este projeto, gostaria de jogar uma versão definitiva ;3

Me parece que o jogo em si é uma sala para testes, onde tem todos os itens e tipos de inimigos, em relação ao tema eu não entendi onde se encaixou no jogo. Acabou faltando efeitos sonoros pro jogo e até uma musiquinha, mas parabéns pelo jogo.
Gostei da pixel art :3

Ok, o jogo parece ser um dos seus primeiros jogos eu diria, assim como muitos falaram, esse acabou sendo um projeto grande demais pra um curto período de tempo, creio que isso tenha acontecido pela quantidade de habilidades que você queria que seu jogo tivesse, e no fim, tantas habilidades acabaram não importando tanto, já que o mapa é confuso e complexo demais pra saber pra onde o jogador deve ir.
As sprites do jogo pareciam estar incompletas, e por conta disso acabou que o jogo é representado por quadrados.
Já em relação aos sons, não da pra falar muita coisa infelizmente, não o culpo de não ter colocado sons até por que o tempo que você tinha era o tempo de criar as habilidades pro protagonista.

No mais, o jogo está bom para um alpha ou beta, se esse jogo for continuar gostaria de joga-lo novamente pra saber o quanto o jogo evoluiu ;)

O estilo preto e branco foi uma ideia que achei interessante de colocar, confesso que deu um pouco de característica pro jogo.
Em relação aos crash's que o jogo tem, aparentemente há alguma coisa que faz com que o jogo consuma uma enorme quantia de memória ram, e isso faz o jogo fechar por não ter mais espaço, tentarei descobrir como arrumar isso...

Confesso que fiquei meio triste por você não poder jogar direito... gostaria de saber como seria sua experiência completa do meu jogo, mas mesmo assim aprecio muito o seu feedback :(

Bom, em relação aos travamentos... ouvi dizer que é algum problema no jogo em que ele "come" muita memória ram, mas não sei como isso aconteceu e nem como poderia arrumar isso, obrigado pelo aviso.
Sobre o arqueiro, isso é realmente verdade, confesso que acaba ficando humanamente impossível reagir a flecha, algo que notei que deveria ter mudado foi a câmera, talvez se eu tivesse posicionado ela mais distante do jogador ficaria melhor o jogo.
Já em relação a mecânica de atacar enquanto se move eu achei que o jogo ficou mais dinâmico assim, forçando o jogador a ter que se arriscar para que possa matar o inimigo, mas agradeço imensamente pelo feedback ;D
(Sobre o Boss, é nele onde o tema se encaixaria, já que dependendo das suas ações ele revelaria um final diferente, mas o importante é que o jogo esteja divertido :3)

Eu deveria ter pensado em afastar mais a câmera e diminuir o alcance entre o arqueiro e o jogador, assim ficaria melhor para tentar se desviar ou rebater as flechas. muito obrigado pelo feedback :3

Muito obrigado pelo feedback. Desculpa pelos bugs mas acabou que quando percebi da existência já era tarde demais kkkkkkkk 
Em relação ao memory leak, eu vou tentar buscar ajuda pra resolver, não faço ideia do por que isso acontece...
Sobre o final do vagão eu não sei o que pode ter acontecido, mas basicamente
[SPOILER DO FINAL "BOM"]
O jogador acorda e percebe que aquilo foi um sonho, porém algo que o intriga é o chifre do boss que sem ele perceber foi parar em suas mãos mesmo após ter acordado.

Aconteceu um bug comigo onde o personagem principal simplesmente saia voando assim que eu apertava a tecla Alt

E assim eu não conseguia terminar o jogo

Gostei bastante, me lembrou um outro jogo que eu costumava jogar quando era criança :)

Realmente faz sentido por ser um livro mágico kkkkkkkk
Cara, a ideia dos pontos é simplesmente genial hudsahuduas

O jogo ta muito bem feito, parabéns ai :D
Um bug que eu vi que é super simples de arrumar foi a colisão do et, ele acaba sem querer "emperrando" nas quinas e provavelmente foi por conta da colisão na sprite (vc deve ter colocado em automático provavelmente).
O jogo é relativamente fácil, creio que seria muito interessante se os NPC's dessem itens pro jogador em que ele possa usar para algo. Exemplo: na mulher que adora pássaros você poderia fazer com que o jogador devesse dar o pássaro utilizando o alpiste (no caso o pássaro do livro não existiria, ele faria igual o homem de ferro de sair voando, e então o jogador o pegaria com o mouse e assim ele seria desbloqueado no livro mágico). Essa foi só uma ideia de como você poderia fazer pra expandir seu jogo.
A arte e a música do jogo ta incrível. Me diverti jogando, queria que fosse mais longo kkkkkkkkk

A mecânica de "criar biomas" ficou muito bem desenvolvido e gostei bastante, só não sei como conseguir o final bom kkkkkkkkkkkkkk

Muito obrigado pela avaliação, a forma como interpretei o tema foi em relação ao final do game, há dois finais que são diferentes com base em como você foi no game, ao matar o boss e assistir a "cutscene" há uma dica de como fazer o outro final ;)

O jogo ficou incrível, a iluminação tá impecável, da realmente medo deixar tudo escuro kkkkkkkk
Não sei se tinha mais finais, os únicos que fiz foram com a fadinha e sem a fadinha. Gostei muito das piadas no jogo hehehe

O level design é algo muito difícil de se trabalhar, não da pra saber exatamente quando está bom, por isso a dica que eu te dou é: pede pra alguém jogar o seu jogo e dizer o que ela achou da fase em si e não do jogo exatamente sabe (ficou meio confuso kkkkkkkkkk)

O som e a pixel-art ta maravilhoso, parabéns pelo ótimo jogo :3

Uau, que jogo maravilhoso, me diverti pakas jogando, gostei muito das pixel arts, do menu, e da jogabilidade, o jogo encaixa bem no gênero de Tower Defense, mas tem como fazer muito mais do que só um simples Tower Defense.
Literalmente as únicas coisas que faltaram ao meu ver foram alguns sons como o de ataque, de morte e etc... e também um game feel melhorzinho, tipo um screenshake ou sla

Por favor, continue com o seu projeto, gostaria muito de jogar uma versão atualizada dele :D

Esse jogo ta simplesmente incrível, o level design dele é super bem pensado, as mecânicas dele são incríveis.
O que faltou foi uma musica simples pro jogo, aprimorar um pouco mais a movimentação do jogador e aprimorar um pouco mais os textos dentro do jogo (porque no menu já está ótimo)

Parabéns pelo incrível jogo :33

Cara, primeiramente eu achei que aquilo do ferreiro era um bug, mas depois de ler o comentário percebi que eu que sou burro mesmo kkkkkk
Alguns ajustes bobos melhorariam muito o jogo e seu game feel, as músicas combinam direitinho, e a pixel art está muito boa!!

Parabéns pelo jogo :3

O jogo está muito bom, só achei extremamente facil, a primeira arma (a de 150) é muito apelona, compensa mais espalhar ela pelo mapa do que qualquer outra (quando vem muito inimigo acaba que o som estoura kkkkkkkkkkk)

Muito obrigado pela avaliação, se preferir tenta apenas "rushar" até o final da fase atravessando todo mundo mesmo kkkkkkkkk

Muito obrigado por ter jogado hdushduasu
Em relação ao boss, em algum dos comentários eu deixei algumas dicas de como conseguir mata-lo mais fácil

Essa é uma ótima observação, muito obrigado :3

Ok, vamos lá.
Pontos negativos:

- Os assets estão bom, porém da pra perceber uma leve diferença entre os assets usados enquanto joga
- Os inimigos podem parecer muito difíceis, mas se vc usar o poder de raio o jogo quebra completamente.
- As animações do player estão numa velocidade diferente da animação que deveria estar
- Os inimigos possuem a mesma inteligencia artificial (quando levam um ataque ou te veem, sai por ai igual malucos)
- Não possui músicas ou efeitos sonoros
- Quando matar algum inimigo ou levar dano poderia ter um Screenshake


Pontos positivos:
- A luta contra os bosses é bem dinâmica, porém, se vc deixar o jogador escolher o boss que quiser pode virar um problema, eu por exemplo segui direto pra fase do raio, e os outros dois bosses foram simplesmente muito fáceis (o boss da terra eu matei em dois hits)
- Os gráficos estão muito bons
- A ideia do jogo está muito boa também
- Dependendo de como se joga esse jogo, ele acaba sendo bem desafiador

No mais foi isso, curti ter jogado esse game, espero que continue pq vai ficar muito bom, parabéns aii :))

Era pra ter seguido pra direita klkkkkkkkkkkkkkkk

Achei o jogo bom, acho que ficaria muito bom se tivesse um menu de configurações, pra alternar a velocidade do texto, deixar em tela cheia e essas coisas bobas.
Mesmo sendo um "jogo simples" (pq nenhum jogo é simples de fato kkkkkkk), é divertido :)

Obs. podia ter uma músiquinha :(

Muito obrigado por ter jogado, estou feliz que tenha gostado :D