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Bom, em relação aos travamentos... ouvi dizer que é algum problema no jogo em que ele "come" muita memória ram, mas não sei como isso aconteceu e nem como poderia arrumar isso, obrigado pelo aviso.
Sobre o arqueiro, isso é realmente verdade, confesso que acaba ficando humanamente impossível reagir a flecha, algo que notei que deveria ter mudado foi a câmera, talvez se eu tivesse posicionado ela mais distante do jogador ficaria melhor o jogo.
Já em relação a mecânica de atacar enquanto se move eu achei que o jogo ficou mais dinâmico assim, forçando o jogador a ter que se arriscar para que possa matar o inimigo, mas agradeço imensamente pelo feedback ;D
(Sobre o Boss, é nele onde o tema se encaixaria, já que dependendo das suas ações ele revelaria um final diferente, mas o importante é que o jogo esteja divertido :3)