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kemado88
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Achei a arte agradável, mas os inimigos do porrete/espadão muito desbalanceados o dash é pouco explorado já que quase sempre esta em lugares apertados.
O bug do ferreiro é mais um bug visual, acredito que sera corrigido rapidão.
E a histórinha apresentando o que está acontecendo ajuda imergir melhor no jogo.
Ficou muito da hora. Não gosto muito de jogos desse tipo, mas se tem uma coisa que me prende em jogos é uma boa narrativa.
Balanciamento ficou bom, tirando o boss que muito facil e "ta tudo bem", pois as fases são bem longas.
Confeço que teve um momento que o "piu piu piu" me irritou bastante, mas ai tem a opção maravilhosa de abaixar os sfx, isso é importante deixar o jogador confortável jogando.
Obrigado pelo joguinho.
Não gostei da mecanica de recarregar, não fez sentido para mim já que os inimigos nunca param de atirar e isso não trouxe dificuldade apenas incomodava mesmo.
Parecia que estava jogando um totorial, no entanto matar inimigo é sempre bom ainda mais em bullet hell.
Alguns ajustes e com certeza daria para brincar por um bom tempo no jogo
Simples e objetivo, puzzle e plataforma é muito dificil de executar, se errar em qualquer um dos dois pode deixar o jogo muito dificil ou sem sentido algum.
Seria bom saber quando recebeu algum dano, e obvio que mostra quantidade de vida que tem, no entanto é sempre complicado ter que desviar a atenção.
A musica calma encaixou perfeitamente, é importante ter este tipo de musica em jogos que precisa de um pouco mais de atenção.
Gostei do jogo.
Simples e objetivo, puzzle e plataforma é muito dificil de executar, se errar em qualquer um dos dois pode deixar o jogo muito dificil ou sem sentido algum.
Seria bom saber quando recebeu algum dano, e obvio que mostra quantidade de vida que tem, no entanto é sempre complicado ter que desviar a atenção.
A musica calma encaixou perfeitamente, é importante ter este tipo de musica em jogos que precisa de um pouco mais de atenção.
Gostei do jogo.
A primeira coisa que aconteceu no jogo, foi erro de index mas sussa isso é rapido de corrigir.
O segundo foi quando fiquei travado no canto da parede xd.
E por fim o dash que segue para uma unica direção.
Não sei se utilizou uma mascara fixa, caso não ajuda bastante nas colisões. Digo isso, pois no meu jogo eu nao usei mascara fixa com os blocos e tive alguns bugs com quinas.
A musica animada te faz nao desistir do jogo, e isso é otimo.
Achei o jogo bem polido, gosto de mecânicas nos jogos e gostei muito do que foi apresentado.
Em jogos de plataforma você costuma ensinar o jogador sobre perder, "Um jogo só pode ser assim chamado se existe a possibilidade de perder".
E neste jogo você ensina pro jogador que se ele tomar um hit ele nao morre perde um pouco da vida, e então abruptamente o inimigo espinho, que é a unica criatura que te mata com um unico hit. Tudo bem mensagem compreendida, no entanto é importante deixar claro qual é a real dificuldade do jogo.
Quase nao percebi isso pela arte maravilhosa do jogo, o tema ficou um pouco de lado ou eu simplesmente nao intendi. Por fim excelente jogo mesmo morrendo bastante eu queria terminar as fases parabéns.
Gosto de jogos assim você apresenta os controles, e o jogo vai te explicando aos poucos como joga. "A melhor forma de entender um jogo é jogando".
A mecanica dos biomas é muito interessante, um joguinho de defender torre um tanto diferente.
Algumas torres eu só não intendi o que fazia e ta tudo bem faz parte do charme do jogo, mas uma informação aqui ou acola ajudaria.