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Achei q a movimentação do personagem ficou meio estranha, é chato ele ficar totalmente parado quando vai atacar, além do ataque ser lento. O efeito de hit do player tambem poderia ser melhor. Geralmente aquele tempo que o player fica piscando é justamente onde ele fica invencível pra nao tomar mais hits e poder se afastar do inimigo, porem quando vc toma dano, fica incapaz de se mover. Se o inimigo continuar do seu lado, vc praticamente fica preso. O pulo também poderia ser controlável. É bom a altura variar dependendo do tempo que  o player mantem o botão de pulo segurado

Os controles ficaram um tanto confusos de primeira. As teclas de habilidade poreriam estar em uma única fileira, assim ficaria mais fácil de controlar, e o pulo ficar no espaco seria bem mais intuitivo.

Como já falaram, a magia de raio é super apelona, sola fácil praticamente todos os bosses do jogo. Uma nerfada nela e um buff nas outras magias/ataque do player seria bem legal.

As batalhas contra os bosses estao incríveis! Só o boss de terra que achei zoadoele ficar teleportando do nada pra cima do plater quando vai dar aquele ataque de terremoto.  Se o player fosse mais rápido ou tivesse alguma acao de dash, seria bem mais divertida aquela luta.

A ia dos inimigos poderia variar um pouco. O movimento padrao deles é depois q eles veem voce, ficam completamente malucos indo de um lado pro outro kkkk

A arte do jogo e dos bosses esta muito boa, combinou bastante com o ambiente

Senti falta de alguns efeitos sonoros e de uma musiquinha de fundo. Daria uma imersão bem maior no jogo

Parabéns pelo seu jogo! Tem muuuito potencial!!