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A jam submission

KiwiAdventureView game page

colete todos os Kiwi's e seja o herói!!
Submitted by MigeruGorudo — 1 day, 3 hours before the deadline
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KiwiAdventure's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#163.4233.423
Diversão#222.8082.808
Aderência ao tema#272.2312.231

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1lqkWm8YmK7CwLRb-mBEsSULcYZbdLmYL/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Jogo bem interessante de plataforma que entrega bem o que se espera, parabéns pela participação na Jam.

Submitted

Tirando os bugs que já citaram, o jogo ta ok. A arte e a musica estão muito boas e o conceito ta legal.

Não curti muito a movimentação e o dash para um lado só.

Submitted

A primeira coisa que aconteceu no jogo, foi erro de index mas sussa isso é rapido de corrigir.
O segundo foi quando fiquei travado no canto da parede xd.
E por fim o dash que segue para uma unica direção.
Não sei se utilizou uma mascara fixa, caso não ajuda bastante nas colisões. Digo isso, pois no meu jogo eu nao usei mascara fixa com os blocos e tive alguns bugs com quinas.
A musica animada te faz nao desistir do jogo, e isso é otimo.

Submitted

Sprites bem simples, mas o jogo em sí parece bom trabalho!!!!

Submitted

- Parece que no menu tem algo de errado que, quando eu aperto as setas laterais, o jogo crasha.

- Não entendi o fato de desenhar o mouse se não tem como usar ele pra nada.

- Gosto bastante desse tipo de tutorial, apresenta as mecânicas fazendo o player usar ela, e não meter muito texto dizendo o que tem que fazer.

- Você usou muito bem o squash and stretch, ficou bem gostosinho jogar assim.

- Gostei da música, porém senti falta de um efeito sonoro principalmente no pulo e no dash que são as mecânicas mais usadas.

- Achei muitos bugs de colisão na parede, isso provavelmente está acontecendo por que você está mudando image_xscale/yscale do player, isso acaba mudando a máscara e fazendo ele entrar na parede, pra resolver isso você pode mudar a escala apenas no draw, isso evitaria da máscara aumentar de tamanho e consequentemente entrar na parede.

- Acredito que origem do player não esteja no melhor lugar, provavelmente ela está no meio, e quando isso acontece o player acaba tirando os pés do chão ( Quando você pula não é um problema, porém quando aterrisa fica um pouco estranho), se você colocar a origem nos pés dele, ainda continua um bom squash and stretch e ele não tira o pé do chão após aterrisar.

- Eu não entendi muito bem o que aconteceu, mas quando eu morri eu uma fase o jogo simplesmente reiniciou todo e não só a fase.

Submitted

O jogo ficou bem fofinho, a música combina com o tema e esse asset pack combinou legal com a temática do jogo

Os bugs de colisão sao meio chatinhos. É muito facil ficar preso nas  paredes e nas plataformas. Acredito que isso seja pq a animação do sprite ta sendo aplicada direto no image_scale, o que consequentemente altera a bounding_box do player e deixa a colisao com esses bugs estranhos. Inclusive adorei as animações do player pulando, ficaram bem fluidas.

Nao entendi muito bem a jogabilidade emergente. A fase tem uns coletáveis a mais porem nao ví diferenca pegando eles ou nao. Tem um momento ou outro em que voce pode só escalar pelo mapa usando o wall jump em vez de usar as plataformas.

Alguns efeitos sonoros a mais seriam interessantes tambem.

Teve uma fase onde eu morri e voltei pro menu inicial, nao sei se isso deveria ter acontecido, mas tive que rejogar todas as fases anteriores de novo

Seria legal as outras fases tambem possuirem um timer pra serem concluídas. Jogos de plataforma assim sao legais pra fazer speedrun e conseguir terminar em tempos menores. Aí sim seria legal poder usar o walljump (mais rápido porem arriscado) do que as plataformas (mais "seguras" porem mais lentas)

Parabéns pelo jogo!

Submitted

as musicas ficaram bem legais e as artes tambem, o botão de dash poderia estar em um lugar melhor , desse jeito fica muito difícil dar dash enquanto anda.

No geral ficou bom !

Submitted

Os Assets ficaram bem legais, os sprites e a trilha sonora ficaram beeem legais.

Só alguns bugs de colisão que atrapalham a jogabilidade, mas o jogo tá bem legal!

Submitted

Os efeitos de luz, do pulo, os assets e a música ficaram bem legais, mas tem algumas coisas meio estranhas como: o dash que poderia ser nas 8 direções, o morango que reseta do dash deveria voltar depois de um tempo e trampolim tá meio estranho (parece que o player da um tp).

Mesmo assim, parabéns pelo jogo.

Submitted

é bem fácil de ficar preso nas paredes e tem algumas fases que dá pra tu dar wall jump nas paredes pra chegar no kiwi sem fazer nenhum plataforma.
Os movimentos são bem fluidos, mas o wall jump é um pouco quebrado.

Submitted

O jogo está bem divertido. Os assets ficaram muito bons. O único problema são os bugs de colisão, que você preso na parede e no chão de vez em quando. Mas seu jogo está muito bem feitinho. Adorei a história no final também kkkkkk 

Submitted

O jogo tá bem bonito, mas eu acho q se tu colocasse mais o tema no jogo ficaria melhor, e corrigisse alguns bugs que atrapalham muito a gameplay, pra entender o tema tive que ler o txt, e mesmo assim não entendi direito, se tu deixasse mais na cara dentro do próprio jogo seria melhor

(2 edits)

O jogo esta bonitinho, mas cheio de bugs, o que atrapalha um pouco da gameplay. Se esforce mais nas próximas.

Obs.: Não apertem as setas de direita/esquerda do menu se não o jogo crasha.... ;)

Submitted

O jogo tá bonito, mas tá um pouco bugado, no trampolim e etc, os mesmos problemas que foram citados a baixo, mas cara para seu primeiro jogo de gamejam, ficou bem legal. Acho que tu deveria ter escolhido algo que combinasse mais com o tema. Enfim busque sempre melhorar mano!

Submitted (1 edit)

Nossa to vendo um monte de game tudo divertido, Parabens mano, e tá lindão

Submitted

ao iniciar a fase 2 eu já comecei preso na parede as plataformas vao e voltam muito devagar, tornando chata a espera por elas.  lugares onde tem plataforma que se move seria legal ter uma placa indicando isso, por que as vzs o jogador pode ficar meio "what?" pq ele nao sabe que tem uma plataforma que vai e volta ali. entendi seu ponto de jogabilidade emergente, mas acho que você poderia ter explorado ele de maneiras diferentes, por exemplo.  Só pode dar 1 dash (ja falo mais pra frente sobre o dash), seria legal se tivesse caminhos alternativos que você só consiga acessar usando o dash de uma maneira especifica, ai assim você consegue um outro dash e faz uma jogada diferente daquela já pre-feita para zerar a fase.  o pulo no trampolim nao ficou muito agradavel pelo fato dele simplesmente teleportar para cima, acho que você consegue melhorar nisso. a mecanica do dash ficou muito bem programada, mas acho que você poderia ter colocado para dar o dash em outras  direções. Alem disso colocar o dash em outro botão pq no Z ele é extremamente desconfortavel de se jogar, pensa comigo, eu tenho que usar os 3 dedos para o WAD, o dedao para o espaço, o dedo mindinho fica livre no shift, você poderia ter programado para o dash funcionar no shit que ficaria muito mais agradavel a experiencia. e as colisoes bugam facilmente

boa sorte na jam !

Developer(+1)

Gostaria de agradecer pelo feedback , realmente tem muita coisa pra arrumar , mas essa é minha primeira jam e pretendo melhorar.

Submitted

Olá :D estou deixando aqui a minha review sincera do jogo, espero que consiga compreender os pontos que falarei nela e entenda que nenhum ponto negativo que eu apontar aqui é uma tentativa de ataque ou ofensa.

Devo dizer que achei bem sem-graça o menu principal ser totalmente preto e vazio, poderia ter pelo menos o título do jogo com alguma imagem simples de fundo.

Deixando de lado a estética, infelizmente a primeira coisa que encontrei ao tentar jogar foi um possível bug. Ao deixar o jogo em tela cheia, eu não consegui alternar para a opção de voltar, ficando preso na tela de alternar a resolução. Felizmente da segunda vez que joguei isso não aconteceu, e eu consegui alternar entre a tela cheia e o modo janela tranquilamente (Porém mesmo assim, é um problema que seria bom tentar corrigir no futuro)

Uma coisa que me incomodou é que as transições de tela ficaram extremamente lentas para mim, ficando por bastante tempo com a tela totalmente preta, e o escurecer e clarear da tela também ficou bem lento. Não sei se isso é algo natural do jogo ou se as transições ficaram lentas assim por algum problema de otimização, mas seria bom corrigir.

Sobre a gameplay, eu achei os controles bem desconfortáveis de usar, principalmente no começo do jogo. Acho que o Z para o dash não foi uma boa decisão, tomando em conta que o movimento do jogador é no WASD. Também achei bugs de colisão com plataformas, como outras pessoas já reportaram. Além disso, eu achei bem irritante o tempo de espera pelas plataformas flutuantes em algumas fases, tendo que ficar um bom tempo parado esperando por elas. Achei a movimentação do personagem lenta também, e acho que poderia ter trabalhado melhor no trampolim, é um pouco estranho o personagem teleportar para cima quando pula nele e parece mais um bug do que a forma natural do funcionamento dele.

Eu também não entendi a aplicação do tema no jogo, e mesmo lendo o .txt que explica isso, acho que não houve um bom encaixe no tema.

Infelizmente os problemas que citei acima interferiram negativamente na minha gameplay do jogo, tirando a diversão que eu poderia ter tido.

Os assets visuais do jogo estão bonitos, e a música é ok.

Que em Jams futuras eu tenha mais pontos positivos do que negativos para falar nos seus jogos. Tchau

Submitted

achei vários bugs de colisão com as paredes e com a bandeira de início da fase, além de um bug que faz o jogo quebrar no menu quando tento mudar pra tela cheia



Submitted

Muito bom, TODAS as pixel arts se encaixam perfeitamente como peças de quebra-cabeça, a gravidade do jogo ficou muito boa também, assim como a musiquinha que não chega a ser irritante por repetir. Em relação ao menu eu fiquei confuso por conta das opções não mudarem, creio que posso ter entendido errado.
Existe um certo bug de colisão com as paredes que acaba facilitando um pouco o jogo e estraga um tiquinho da experiencia, mas não é nada que seja tão gritante assim.
Parabéns pelo jogo, foi uma experiência muito boa ;).

Submitted

TOP ASSETS <3

Eu amo esse asset, ele tem muitas mecânicas e diversas sprites muito bonitas, o jogo tem um feel bacana e a música combinou bastante com o jogo, alguns pontos negativos é as sprites estão um pouco achatadas, nada que atrapalhe e os controles estão posicionados em lugares nada intuitivos para o player, o dash achei bem bacana podendo utilizar em diversas situações e gostei da dificuldade progressiva que o game traz, o level design, por mais que um pouco vazio por conta da jam e tals está muito bem feito, a dificuldade geral do jogo está ótima fazendo um bom feeling para os novatos e quem não é fã de precision plataformer, um ponto negativo para o lado estético acho que o menu, seria legal um desenho ou alguma outra cor e um título bacana, fora que não sei utilizar a parte de opções dificuldade e vídeo o que fiquei desanimado.

Mas contudo eu curti muito o teu jogo e tenho grandes expectativas para futuros projetos
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