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A jam submission

Emergência na Rua 34View game page

Salve pessoas de um incêndio em um prédio comercial o mais rápido possível.
Submitted by Acangaiba Estudio — 1 day, 3 hours before the deadline
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Emergência na Rua 34's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#34.4484.448
Diversão#44.1034.103
Aderência ao tema#83.8283.828

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1iKZbbK6J8a45nlL9mDQpnZ3_tYRB9MOA/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted

A arte ficou maneira e o jogo muito bom não tenho muitos feedbacks para dar só o som de dialogo que as vzs ficou bem estranho e nao encaixando de resto tudo ótimo

Submitted

Jogo ficou muito bom! Game feel ficou incrível! Ficou bem Polido! Acho que somente as caixas poderiam quebrar mais facilmente! E o Tutorial ficou um pouco longo, poderia ter colocado ele em uma fase normal.

Submitted

Ta incrivel, é inacreditavel que fizeram tudo isso em apenas uma semana, parabéns.

Eu gostei muito que colacaram uma opção para jogar sem o limite de tempo, apesar dele se encaixar perfeitamente no tema do jogo, eu sou horroroso em jogos com limite de tempo kkkk

As caixas realmente ficam meio cansativas de ficar quebrando, mas nada que atrapalhe muito na gameplay.

Pessoalmente, prefiro jogar esse tipo de jogo com um controle ao inves do teclado, acho mais facil de fazer alguns tipos de movimentação.

Parabéns pelo trabalho!

Submitted

Cara que coisa linda que joguei, fiquei mais surpreso com a opção dos 3 pulos durante a corrida.
Fiz questão de observar a configuração de controles este é um detalhe que nass agrada (wasd jkil) e as demais configurações vou parar por aqui.
Simplesmente incrível parabens...

Submitted

O jogo tá simplesmente incrível!! Pensaram em cada detalhe. A apresentação, o menu, as opções, as placas, a movimentação... ficou tudo perfeito! Parabéns pra equipe!

Algumas mecânicas sao beeem complexas e requerem um input e timing certinho, ficando difícil de usar elas enquanto o tempo tá correndo. O jogador fica agoniado e pega o caminho mais fácil porem lento kkkkk (Acredito que essa tenha sido a intenção do jogo, então não estou reclamando)

É legal jogar de novo pra descobrir onde os outros estão e conseguir salvar eles rapidamente em outras runs. O painel de recordes tá bem legal também, separado pra cada andar

As caixas poderiam quebrar mais rápido, é meio chato ficar parado esperando a energia carregar pra poder quebrar e progredir na fase enquanto o tempo tá correndo no canto. Um feedback de quando vc acerta o machado nelas sem quebrar seria legal também.

Fora isso, não tenho o que falar... Sem bugs no jogo, além do "bug" que o jogo fecha sozinho quando termina, em vez de te mandar pra tela do menu.

Sensacional!! Boa sorte pra vcs :D

Submitted

Gostei bastante do game feel, da pixel art e da histórinha, a música combinou bastante também ;)

Algo que achei que poderia ter melhorado foi em relação ao tutorial, além de ser um pouco longo demais acabei não utilizando algumas mecânicas por ter simplesmente esquecido kkkkkkkkk
Fora isso o jogo está de parabéns :3

Submitted

O jogo ficou muito bom, so achei algumas mecânicas um tanto quanto complexas, por exemplo o dash, é muito dificil conseguir usar ele.

Outra coisa que achei chato é que demora muuuuuuuuito para quebrar caixas com o machado, mas isso é compensado pela bumdada que quebra as caixas mais rapido, porém você perde tempo executando a manobra.

Por mais que o tutorial seja muito bom eu esqueci algumas coisas dele quando eu fui para o jogo em si, acho que uma forma de resolver isso é ir ensinando as coisas para o player conforme ele for precisar delas, não tacando tudo de uma vez para ele memorizar e ter que lembrar como usar depois. 

Submitted

O jogo ficou incrível! Artes bonitas e músicas que combinam, placas carismáticas, o limite de tempo foi uma adição genial (combina com a lore do jogo e cria um clima de tensão) e o pulo triplo ficou MUITO legal. 

Só acho que o jogo tem muitas mecânicas  logo no início, que a gente acaba esquecendo no meio jogo, mesmo assim o level design tá espetacular.

Parabéns pelo excelente jogo!

Submitted

Incrível, parabéns pelo game, não tenho nem o que falar, ficou muito profissional para um jogo de jam, todas as mecânicas que tem no jogo e as artes também ficaram muito bonitas

Submitted

Cara, não tenho muito o que dizer, apenas que seu jogo está espetacular, o que vocês fizeram em 1 semana é impressionante.

- Tudo funciona muito bem no jogo, cada mecânica que vocês pensaram está muito bem programada.
- Tudo está encaixando muito bem, música, arte, isso deixa a ambientação muito bem feita.
- O cuidado que vocês tiveram em cada detalhe, menu, tutorial e interações é algo que tem que ser notado.
- A única coisa de ruim mesmo foi o jogo fechar no final.
- Eu só mudaria a questão da duração das caixas ou deixar mais "gostoso" de bater nelas, é muito gostosinho quando quebra a caixa mas enquanto ela está sendo quebrada não tem tanto gamefeel. 

Parabéns pelo trabalho, está incrível.

Submitted

as artes, game feel, música ficaram ótimos, os controles do jogador são difíceis, mas divertidos quando aprende, e a interpretação do tema de não ser só jogabilidade emergente, como também a palavra emergente em si, (dito na página do jogo) foi uma boa sacada.

Um problema que eu tive foi que algumas partes do level design foram meio entediantes, não sei se foi por causa da mecânica do machado só poder quebrar caixas mais rápido se estiver carregado.

Submitted(+1)

o jogo inteiro ficou incrível, as artes ,as musicas a gameplay,a historia, tudo ficou muito bom . Só acho que o ataque poderia ser mais rapido ,mas mesmo assim o jogo ainda está incrivel e muito divertido/interessante !

Developer

Muito obrigado pela review, de fato, o ataque é bem punitivo caso você não deixe a barra carregar.

Submitted(+1)

Incrível mano, seu game esta muito completo. Muito bom msm, além de divertido gostei bastante do visual!

Developer

Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado :D

Submitted(+1)

Excelente jogo!!!!!!!!!!!!!!!

(+1)

Muito bom, me diverti, acho que só o ataque poderia ser um pouco mais rápido, de resto tá excelente.

Bom trabalho.

Developer

Obrigado, o ataque eu peguei bem pesado nele, pois pra vc dar um dano descente, vc precisa esperar a barra de cima carregar pelo menos até a metade.

Submitted(+1)

o game feel tá excelente e a arte está bonita também, mas achei o dash muito difícil de encaixar

Developer(+1)

Obrigado pela review.

O dash é tipo, O MOVIMENTO SUPREMO que se você quer ter um tempo excelente, você precisa aprender ele sabe, é inspirado no Mario Odyssey, e eu acho ele mt bom pq é algo bem complicado, mas que te faz acessar qualquer área que você quiser.

Submitted(+1)

Meu amigoooo , que obra-prima kkkk 

minha maior nota até agora , parabéns!!

Developer

Haha muito obrigado :D

Submitted(+1)

VENCEDOR DO GAMEJAM APENAS, até agora o melhor nota 10 para tudo!

Developer

Nhaw <3

Obrigado e fico feliz que tenha gostado :)

Submitted(+1)

Caaara, seu jogo está maravilhoso! O game feel é ótimo pela interação com o jogador, que tá muito boa kkkkkkk.  As mecânicas estão impecáveis, apesar de difíceis de dominar isso não tira mérito nenhum do jogo. 

A única coisa que me frustrou foi o dano do machado pra muita caixa. O tempo te deixa desesperado e surgem cada vez mais caixas aksjakjsaka.

Parabéns pelo game, fez um ótimo trabalho!

Developer

Obrigado pela review e fico feliz que tenha gostado.

Eu realmente peguei meio pesado com as caixas, o jogador da MUITO POUCO dano se ele não espera a barra carregar.

Sobre ter muita caixa, é até verdade, mas sempre tem um outro caminho com menos caixas, porém mais longo, isso eu fiz de propósito pro jogador poder escolher o caminho que, pra ele, valha mais a pena.

Submitted(+1)

Cara, esse jogo tá muito bom sério mesmo,  as duas coisas que eu ajeitaria seria a velocidade para vc quebrar as caixas( isso me irritou kkk) e  fazer um tutorial menor, com explicações mais rápidas. Enfim esse jogo tá muito bom

Developer

Obrigado pela review, entendo a frustração para quebrar as caixas, peguei um pouco pesado demais na punição se vc spama botão de ataque, mas quando vc espera a barra superior carregar, o ataque é bem forte.

Fiz isso pensando em dar a escolha do player poder ir pra um caminho cheio de caixas, ou ir pelo mais longo que não tem quase nenhuma.

Sobre o tutorial, é verdade, bem longo, mas é pq eu AMO tutoriais que ficam explicando as coisas através de piadas e trocadilhos.

Além do que, pelos controles serem relativamente complicados, um tutorial longo da uma área maior pro jogador praticar os movimentos.

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