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as artes, game feel, música ficaram ótimos, os controles do jogador são difíceis, mas divertidos quando aprende, e a interpretação do tema de não ser só jogabilidade emergente, como também a palavra emergente em si, (dito na página do jogo) foi uma boa sacada.

Um problema que eu tive foi que algumas partes do level design foram meio entediantes, não sei se foi por causa da mecânica do machado só poder quebrar caixas mais rápido se estiver carregado.