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Catana Survivors's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #68 | 2.918 | 2.918 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #74 | 2.443 | 2.443 |
General | #75 | 2.738 | 2.738 |
Adaptación del tema | #82 | 2.344 | 2.344 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #85 | 2.426 | 2.426 |
Narrativa | #100 | 1.656 | 1.656 |
Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Mjy buern trabajo! El arte muy guay y los bichos molan tanto como el prota. Soy un poco malillo jugando pero una vez he pillado el truco al dash se ha hecho mas sencillo, las mejoras estan super chulas y funcionan muy bien!
Me está costando más Catana Survivors que Elden ring! Engancha y aún estoy sorprendido con que os haya dado tiempo a incluir incluso una evolución para el personaje :) Pero si que vería mejor un escenario para ver si me estoy moviendo bien o no. Me encanta la animación de cuando Ana recibe un golpe jaja Felicitaciones al equipo!
Me ha gustado mucho! Especialmente el arte <3 pero resulta divertido y engancha que el gameplay se base en hordas, me recordó al Geometry Wars también por la ausencia de escenario.
Enhorabuena!!
Me gusta tu estilo! Buena atmósfera, música chachona y simple pero difícil. Además, hay algo que siempre hace que me muera de risa usando la táctica Benny Hill para matar a los enemigos. Me lo pasé, enhorabuena pro el juego!
Hey! Aquí tenéis una buena base de juego! Al principio solo hacía que morir, creo que al no haber un fondo como que te desorientaba no sabía si yo me movía o si solo los enemigos.
No suelo jugar a este tipo de juegos así que mi patrón de juego era huir para no quedar acorralado, luego ir atacando y hacer dash para escapar, me ha sorprendido derrotar el boss solo con dos golpes pero por poco no lo cuento.
Los controles me han parecido sencillos y los powerups me han gustado.
Si sirve de feedback:
- Si te matan, no reiniciar desde el menú.
- Si te hacen daño que seas inmortal por unos segundos para poder escapar sin recibir daño.
- Encontrar vida suelta por el mapa.
Enhorabuena! Buen trabajo!
Gracias por el feedback Comandog!
Por cierto, el juego tiene un modo fácil! si escoges las mejoras de tanque(la última de abajo) devuelves el daño, te curas por cada muerte y duplica las curaciones. con eso le das un abrazo al jefe y te lo cargas jajaja
Juego muy entretenido y desafiante, el sistema de mejoras muy chulo. Hubiera molado tener mas arte en el fondo pero en general 10/10
Me recuerda mucho al vampire survivor, una cosa, veo cofres pero no se si es un bug o que pero no me deja interactuar con ello, la musica esta genial
Gracias por probarlo! Si le pegas a los cofres se abren !
Esta bastante guapo, super desafiante y me he picado un poco con el juego. Me mola, 10/10
Fan instantáneo de cualquier roguelike, pero la protagonista era bastante incómoda de controlar, y al no haber fondo era difícil tener perpectiva espacial.
Si... me hubiese gustado terminar los fondos pero le dimos prioridad al sistema de mejoras 😆
Me encanta la gata protagonista, me parece muy carismatica. Pero admito que me estaba muriendo todo el rato porque mis ataques como que no funcionaban, apenas mataba nada pese a ver que les daba.
El juego es entretenido, se nota que falta pulir el gameplay pero esta muy divertido, las aniamciones y las caras que pone la prota me han encantado, buen trabajo!
Buena idea de juego, creo que le vendría muy bien que pudieras atacar en el eje vertical y que los objetos que sueltan los enemigos vengan hacia ti, porque se llena muy rápido de enemigos y recogerlo se hace muy difícil. Me ha gustado que cuando ataques la katana simplemente suba un poco.
Muchos recuerdos del Vampire Survivors y me vicio mucho con ese juego. Se me hizo corto pero fue bastante entretenido.
Un juego simple y muy bien llevado y el sistema de elegir habilidades le da una sensacion muy agradable a la progresion. Como comentario a mejorar que en el mapa es muy facil perderse y que almenos en el boss me ha faltado feedback de cuando me golpeaban.
Muy chula la idea y el arte, está guay lo de poder subirte diferentes habilidades. El agobiarte por la marabunta de enemigos me ha molado mucho!. Como comentario yo le pondría un poquitín de decoración en el suelo para dar más sensación de movimiento, felicidades por el jueguito!
Un juego muy adictivo pese a su simpleza. El pixel es sensacional y lo mas probable es que mañana vuelva a intentar llegar hasta el final.
Muy entretenido, me imagino esta altamente inspirado en el Vampire survivors (Por el nombre ademas de la jugabilidad)
Me gusta mucho el concepto del juego! Aunque no encontré botón de pantalla completa y tuve que jugarlo en un recuadro bastante pequeñito. Me parece que podría ser interesante alargar el rango del ataque ya que te expone muchísimo a los enemigos y el hecho se siente un pelín raro cuando matas a uno y los de atrás empiezan a hacerte daño. Pero gran trabajo! Me ha gustado mucho.
Que guay! Me ha costado pasarlo jeje
Justamente mi juego también va de subir 100 plantas, aunque de otro estilo diferente.
Enhorabuena por el juego :)
Me parece una idea muy original