Play game
Thumby Legacy's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #3 | 4.125 | 4.125 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Elève Gamecodeur depuis... (si membre)
4 ans
Temps passé
15h
Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
j'ai voulu partir sur un rogue legacy like ...
J'ai pas du tout eu le temps que je voulais cette semaine pour avancer ... J'ai reussi a au moins proposer une base de gameplay sans avoir l'ensemble des elements ...
- des maps avec differentes salles
- des pieges ( lance flamme, piques, etc .. )
- des particules pour animer le tout
- des evenements ( panneau d'info, coffre ... )
- screen flash / shake
J'ai pu mettre en place 2 maps permettant de tester et placer les differents elements , mais il manque maintenant encore des ennemis IA ( non pieges ) et surtout le boss de niveau ..
On peux donc loot l'epee mais ca ne sert pour l'instant pas a grand chose.
J'aurais surement pas le temps d'ici cette nuit de rajouter ca, donc je poste en l'etat deja pour valider
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Mon deuxième préféré après le Kung-fu Master de Gl0bul!
C'est très joli graphiquement et ça se manie bien.
Il y a déjà eu un cours sur les effets de screen shake, je n'ai jamais essayé de faire ça ?
En tout cas, tous ces petits effets (particules, animations du décor, clignotement, screen shake) donnent vraiment vie au jeu.
Tout ça en 15 heures !?
Comme disent les autres, super léché, mais dommage que manque des mécaniques.
Au fait, je découvre que tu as créé un utilitaire pour sprites 16x16 !! Je mets le lien au cas où ; je m’en servirai peut-être pour mettre mon jeu à jour. :)
https://nakato.itch.io/vthumby-sprite-editor
Énorme ! Même sans son, il y a une ambiance qui se dégage du jeu. Bon, techniquement et artistiquement, rien à dire, c'est au top. C'est vraiment dommage que tu n’aies pas eu le temps d'aller plus loin.
Franchement GG, c'est du beau travail, le gamedesign est vraiment joli, avec en plus des effets très réussis, le seul reproche c'est qu'on en veut plus ^^
Super projet !
J'ai tout de suite reconnu le clin d'œil à Rogue Legacy, via le titre et la façon dont le personnage tient son épée ;)
Je ne vais pas répéter ce qui a déjà été dit dans les commentaires précédents, même si je suis du même avis, malgré tout c'est vraiment cool ce que tu as déjà implémenté.
Comptes-tu continuer le projet une fois la jam terminée ?
Merci :)
Je vais surement reprendre mais sans la contrainte des sprites en array
Conserver le monochrome et une resolution faible par contre ca me va bien :)
Arf manque de son Mais c'est quand même pas mal fait ! j'aime ! et les graphs sont cool ! c'est une beau plateformer
Bien, dommage pour le son et que tu n'aies pas terminé.
Dommge que tu n'es pas eu le temps de finaliser car ça mets vraiment l'eau à la bouche (surtout que j'ai récupéré l'épée du destin).
Oui petit regret avec cette épée ... elle était la depuis le début de mes tests de sprites ... donc j'ai voulu la garder quand meme dans ce que je rend meme si elle ne sert pas ...
Pour une prochaine version :)
Sympathique jeu de plateforme !
effet de tremblement quand on est touché : bien realisé.
dommage pour les sons…
Clairement, ton jeu est dans mon top 3. Dommage qu'il ne soit pas finalisé (sons, ennemies ...).