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A jam submission

Virtual Thumb-RunnerView game page

Gamecodeur - Game Jam #36
Submitted by Yoghal — 10 hours, 58 minutes before the deadline
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Virtual Thumb-Runner's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#83.6323.632

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Gamecodeur depuis... (si membre)
03/2022 (3 mois)

Temps passé
entre 10 à 20 heures

Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
Pour ma premiere participation à la gamejam, j'ai voulu réaliser un jeu d'arcade le plus simple possible pour moi en tant que débutant.

Je suis parti sur un jeu de type runner plateformer, pour m'exercer dans la programmation.

C'était très sympa. Avec plus de temps je pourrais certainement l'améliorer d'avantage.

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Comments

Submitted

Rrrrrrrr... j'arrête pas de me prendre les boules qui rebondissent!

Bon boulot, ça fonctionne bien. Et ça n'est pas trop dur pour un nul comme moi.

Les bruitages, c'est un hommage à Pong, non !? 

Developer

Bonjour Alban-R,

Pour les bruitages, il s'inspire du style sons basiques de type buzzer.

Il est vrai que les bruitages font style jeu d'arcade (70s-80s) à la pong. ;)

Merci d'avoir joué à mon jeu.

Developer

Merci pour vos messages et d'y avoir joué à mon jeu.

Submitted

Super !! Ça fonctionne nickel, et c’est varié ! J’aime beaucoup. :)

(Pour un premier essai à 52, je découvre via un commentaire qu’il y a plus à voir. Mais j’aurais dû m’en douter, n’ayant pas attaqué ; quoique j’aurais dû contre le mime !)

Je me suis fait surprendre par le bonhomme « mime », ce n’est pas évident de savoir quoi faire la première fois qu’on le rencontre !! Le deuxième a causé ma mort ! (Puisque je sautais. XD) Mais la surprise fait peut-être partie du jeu ?

Deuxième tentative à 88 : tiens, les blocs cassants sont apparus plutôt vers 75, pour moi ! Avec l’aléatoire, va savoir.

Je remarque aussi qu’on peut regagner des cœurs, selon les points, peut-être ?

Petite suggestion : un son quand on attaque serait bienvenu pour bien voir quand on met une beigne (même dans le vide). ;)

C’est net et efficace, je n’ai même pas croisé de bogues, bravo.

Developer(+1)

Bonjour Mossieur Patate,

Effectivement, tu peux récupérer un coeur, si tu évites 20 obstacles sans être touché.

Merci d'avoir joué à mon jeu et que le jeu t'est plut.

Submitted

Vraiment cool ton jeu, bravo
Tout marche très bien et le contenu est varié.
GG

Submitted

Pour une 1ere participation à la gamejam, tu commences fort. GG

Par contre, je n'ai pas vu les immeubles sous lesquels on peut passer en glissant au sol. Ils arrivent plus loin dans le jeu, à un niveau qui me dépasse ?

Developer (1 edit)

Bonjour Gl0bul,

Pour les blocs en glissant au sol, arrivent en atteignant plus de 30 de score.

Et les blocs se brisant avec une attaque, arrivent en atteignant plus de 60 de score.

Ils sont générés aléatoirement.

Merci d'avoir joué à mon jeu.

Submitted

Sympa, juste dommage qu’il n’y est pas un bestScore d’enregistré pour donner un objectif à la prochaine run =)

Submitted

Génial ce runner. Sur mobil je passe des heures sur ce genre de jeu. 

Submitted

Vraiment cool ce "Tetris" à l'horizontale :-)

Première GameJam réussie !!!

Submitted

C'est l'fun, ton jeu m'a bien amusé, surtout lorsque j'ai découvert qu'on pouvait se coucher au sol, et ce même lorsqu'on est en l'air, du coup je n'ai pas arrêté de le faire en faisant des bruitages à la bouche, je me suis bien marré ^^

Le scrolling est fluide, ça donne l'impression d'être un mec en rollers, c'est cool.

Bravo pour ta réalisation !

Submitted

très bien réalisé cet infinite runner !

Submitted

très bien réalisé cet infinite runner !

Submitted

Vraiment sympa ce petit infinity runner, beaucoup de concept utilisé, et bonne gestion aléatoire des éléments à l'écran.