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A jam submission

Hell PongView game page

Le pong de l'enfer !!
Submitted by Raphytator (@Raphytator) — 1 day, 6 hours before the deadline
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Hell Pong's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#173.7413.741
Overall#303.8153.815
Respect du thème#493.8893.889

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Raphytator

Elève Gamecodeur depuis...
Octobre 2018

Langage / Moteur utilisé
Lua / Love2D

Temps passé (environ)
10h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je n'étais pas motivé par cette gamejam et je pensais la laisser passer pour me concentrer sur mon projet actuel, mais après avoir aidé WizardNored pour son projet de gamejam, restant 48 heures avant de rendre un jeu, j'ai pris goût et je me suis lancé dans un projet. Je n'ai pas chercher à faire des choses extraordinaires, mais juste à m'amuser à développer quelque chose qui, je l'espère, sera fun à jouer. Le développement fut court, à peine 10h, mais je suis content du résultat. J'espère que ce concept revisité du Pong vous plaira. ----- Développé en Lua / Love2D. Musiques libres de droits : Menu => Jacob Lizotte - Game Over Jeu => Wontolla - Eye Of Terror Victoire => Sam Whitaker - Normandy. Graphismes et sons récupérées sur le net. ----- Tenez bon jusqu'à la fin du compteur dans ce Pong de l'enfer ! Les crânes subissent des dégâts en touchant les rebords de l'écran, votre raquette, ainsi que les autres crânes. Vous pouvez leur infliger plus de dégâts en les percutant avec le côté de votre raquette. Lorsque 10 crânes sont détruits, votre répit est augmenté. Utilisez les flèches directionnelles pour déplacer votre raquette.

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Comments

Submitted(+1)

Le jeu porte bien sont nom. C'est l'enfer, déplacement du fémur ultra rapide, dur de doser. Pas arrivé à terminer le décompte de 666. La musique ajoute un vrai plus. Bien aimé

Developer

Merci pour ton retour, je suis content que tu ai aimé le jeu =)

Submitted(+1)

super jeu, c trop cool de briser des crânes mouahahahaha :)

Developer

Merci pour ton retour, je suis content que tu ai apprécié le jeu =)

Submitted(+1)

Hey sympa aussi cette version de pong avec un os et des cranes ! C'est cool ! Très bien réussi les flammes en arrière plan.Rien qu'avec une animation classique image par image. Vraiment j'adore !

Developer

Merci pour ton retour, je suis content que tu apprécie le jeu =)

Submitted

j'adore la musique etant fan de metal \m/, cependant la raquette je la trouve un peu savonnette ou alors faudrait la faire un peu plus large car un crane qui retombe meme sur un bord de la raquette est exploser, de plus pas compris des fois ca explose en rouge, des fois en vert, j'ai pas tenu jusqu'a la fin, mais j'ai bien aimer le concepte :)

Developer (1 edit)

Merci pour ton retour. C'est normal pour les crânes qui explosent. Lorsqu'ils touchent un rebord de l'écran ou la raquette, ils subissent des dégâts, et lorsque leurs points de vie sont à 0, ils explosent. Le rebord de la raquette inflige plus de dégâts aux crânes, permettant au joueur de s'en débarrasser plus vite afin de ne pas être submergé. Lorsqu'un crâne atteint le bas de l'écran, le joueur perd de la vie, et l'écran flash en rouge. Au bout d'un certain nombre de crânes explosés, le joueur regagne de la vie, et l'écran flash en vert. Je l'ai noté sur la page de présentation du jeu, mais je vais le noter sur cette page de soumission également.

Je suis content que tu ai apprécié le jeu =)

Submitted(+1)

Trop sympa le pong "cranien".
J'ai tenu les 666 "secondes" mais pas d'os à ronger à la fin (où est le super bonus ?), rhhaaaa c'est démoniaque :-)

Developer

En fait la durée d'une partie est de 222 secondes, soit 3 minutes 50. 666 secondes c'était trop long alors j'ai accéléré par 3 le temps qui s'écoule. C'est vrai que la fin est un peu plate, je ne suis pas très doué pour ce genre de choses, il faut que je m'améliore sur ce point. Merci de ton retour en tout cas, je suis content que tu ai apprécié le jeu.

Submitted(+1)

Bon travail, j'ai pas survécu, j'ai fini en enfer lol, manquerait juste une raquette ennemie qui te renvoie les cranes.

J'ai bien aimé l'inertie que t'as donné a la raquette mais elle s'arrêtte un peu net.

Developer

Merci pour ton retour !
L'arrêt est trop net tu trouve ? J'avais peur qu'il soit trop long justement ^^

(+1)

GG mec l'ambiance est cool mais j'ai un peu de mal avec l'inertie :(

Developer

Tu ne déploie pas tes cartes avec inertie ? ça m'étonne ;)
Merci de ton retour en tout cas.

Submitted(+1)

bravo pour ton jeu j'aime beaucoup le gameplay et les musiques , et en plus en seulement 10h GG

Developer

Merci de ton retour. Je suis content que l'ensemble t'ai plu.

(+1)

GG comme d'hab ! En si peu de temps bravo :) J'adore l'ambiance enfer et métal :P  Encore merci de ton aide !!!  

Developer(+1)

Merci de ton retour ! L'ambiance métal était essentiel pour moi pour un univers en enfer, ça doit être mon côté démoniaque ^^

Submitted(+1)

l'ambiance nous met dans le bain ! j(adore ! c'est plus tout a fait un pong, mais çà rends bien ! En si peu de temps, franchement chapeau !

Developer

Merci de ton retour, je suis content que le jeu t'ai plu.

Submitted(+3)

Des grattes saturées, de la double, on se sent comme à la maison ! Il ne manque que quelques "Finish Him" pour briser les crânes de différentes manières  ;)

Developer

Merci pour ton retour !
Je vais étudier la question, c'est vrai que ça rajouterai un peu de diversité, merci de l'idée.

Submitted (1 edit)

Salut ! Sympa l'ambiance. Ça manque quand-même un peu de cages thoraciques, bassins et colonnes vertébrales, mais comme c'est moins rond, ça aurait été plus difficile à faire rebondir :-) D'ailleurs, je ne sais pas  s'il est préférable de détruire ou de rattraper les cranes.

<mavie>J'avais essayé d'étudier l'algo du mur de flammes dans un bouquin, il y a 25 ans... je n'avais pas tout compris :( </mavie>

Developer

Merci de ton retour.

Pour les flammes je ne me suis pas embêté, j'ai trouvé un spritesheet que j'ai utilisé ^^