Sympa les effets, pas de bug vue
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MAGICAL PONG ! THE PONG 2020's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #20 | 4.588 | 5.000 |
Overall | #21 | 4.015 | 4.375 |
Note générale | #24 | 3.441 | 3.750 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
sebmuseum
Elève Gamecodeur depuis...
février 2020
Langage / Moteur utilisé
LUA / LOVE2D
Temps passé (environ)
27 heures
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
un pong c'est facile a faire, mais le rendre beau et jouable c'est autre chose. Alors pour palier a çà, j'ai conçu quelques graphs, travaillé ma fonction de particules, et créé un tableau d'affichage des scores et de phrases aléatoires genre flipper,, lorsque l'on marque un point. Bref j'ai essayé, et je pense être arrivé a un bon compromis concernant le visuel du jeu. Trainée de la balle, petites explosions sur les bords en combinant des images aux particules, des jets de points multicolors lorsque la balle touche les pads... Je dois dire que les particules, j'adore çà ! Dommage que je ne sache pas GLSL ! Alors pour tricher un peu, je me suis dis "pas GLSL ? C'est pas grave ! Vive les png transparents dans mes particules ! Va falloir quand même que je retouche un peu les collisions car elles sont pas top, ainsi que les trajectoires de balles que je n'ai pas encore corrigé. J'ai deux semaines de vacances d'ici la fin de l'année, j'y ajouterai des cibles a détruire et autre obstacles... Choses que je devais faire mais voilà !!! Je n'avais que peu de temps à y consacrer hélas. En tous cas j'y ai pris vraiment du plaisir a faire çà ! vive les jam !
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