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A jam submission

Crazy MonstersView game page

Submitted by Jaycota — 23 minutes, 42 seconds before the deadline
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Crazy Monsters's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#383.9054.235
Overall#403.2273.500
Note générale#442.5492.765

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Jaycota

Elève Gamecodeur depuis...
4 ans (avec beaucoup de pauses au milieu)

Langage / Moteur utilisé
LUA / LOVE2D

Temps passé (environ)
25-30h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
j'ai essayé de trouver un gameplay innovant mais je me suis un peu perdu je pense.
projet mis à jour régulièrement
Il faut viser la lune pour atteindre l'espace, j'ai atteint la stratosphère ^^'
c'est déjà pas trop mal !

______________________________________

mise à jour 4 mai
- ajout de la récupération du monstre (depuis le bas pour le moment)

reste à ajouter :

- récupérer depuis les 4 directions : ok mais pas encore uploadé
- remettre le monstre ailleurs : quasi ok
- vérifier si 3 monstres sont alignés : en cours

______________________________________

mise à jour 5 mai :
- ajout de la récupération du monstre depuis les 4 directions
- remettre un monstre
- vérif si 3 monstres sont alignés
- musique
- sons
- débogage

il reste un peu de polish mais c'est fonctionnel/quasi définitif (je réfléchis pour rajouter un arrière plan)
_____________________________



mise à jour 6 mai :

- ajout d'un fond plus joli.
- tentative de modification de frames sur les monstres quand on aligne 3 monstres, à réfléchir.

_____________________________

mise à jour 8 mai :

- correction bugs
- changement de frames quand 3 monstres sont alignés
- changement des couleurs de fond

________________________________



mise à jour le 10 mai

- correction bugs
- ajout d'un message de fin
- affichage du nombre de monstres de chaque couleurs
- affichage du nombre de coups


press A to collect monster

press E to release monster


le but est de prendre un monstre à un endroit et le replacer ailleurs pour les regrouper par 3.

Vous pourrez les prendre depuis les 4 côtés de l'écran et les replacer

Bon jeu à tou·te·s !

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Comments

Submitted

très sympas comme concept de déplacement des cases.

Tu pourrais rajouter la possibilité de détruire plus de 3 monstres à la fois comme ça on pourrait finir même quand ils ne sont pas en multiple de 3 et ça forcerait le joueur à faire un peu plus attention sur comme il doit jouer
Bonne continuation.

Submitted

Super Jeu Jaycota, j'aime beaucoup ! J'ai fait le score de 27.200 mais je ne peux pas finir le niveau car je n'ai plus de triplets potentiels : 2 verts, 2 jaunes, un bleu et un crabe rouge.

C'est peut-être un bug car j'imagine que le programme ne doit remplir la grille que de triplets ?
La musique va très bien avec le jeu et la présence de monstres en liberté apporte une vie supplémentaire dans le jeu. Bravo, je t'ai mis 5/5.

Si tu es amateur de jeu de réflexion tu pourras essayer le mien et me dire ce que tu en penses. Merci. Je sais que le déplacement orienté "véhicule" n'est pas optimal mais je vais travailler dessus.

Bon code !

Submitted(+1)

Il doit y'avoir un petit bug sur le score car il ne commence pas à 0 et il est différent à chaque fois que je lance le jeu.

Une limite de temps + un niveau qui se termine et ça serait nickel.

En tout cas j'ai trouvé ça très sympa à jouer!

Developer

En effet, ma condition de vérif de 3 monstres alignés faisait que ça augmentait le score dès le début vu que ça élimine les trios générés aléatoirement 

C'est corrigé et j'ai rajouté un message de fin

Merci

Submitted

Je n'ai pas trop compris comment ça fonctionne, je croyais qu'on devait attraper les monstres avec le carré blanc mais il ne se passe rien..

De plus la fenêtre est trop grande pour mon écran, je ne vois pas le haut et le bas.

Developer

Hello,

il faut attraper avec A (depuis un bord de l'écran et le recracher avec E. On bouge avec la souris

effectivement mon jeu est en 864  * 896 ça dépend de la résolution de ton écran :/

j'avais mis les touches en bas ^^'

Submitted(+1)

La version GRID06052020 ne fonctionne pas, mais j'ai pu jouer avec la version précédente. Pas de prise de tête dans ce jeu, ni de pression, mais je me suis retrouvé bloqué car il restait des monstres en 1 ou 2 exemplaires. Bon travail sinon.

Developer

Oups effectivement il y a du avoir un souci dans mon zip, j'ai remis une nouvelle version. 

Je vais me pencher sur la condition de fin de jeu (= vérifier si j'ai moins de 3 de chaque couleur)

Merci

Submitted(+1)

Très bonne idée de gameplay j'aime beaucoup, c'est un bon petit jeu prometteur ;)

Submitted (1 edit) (+1)

Petit bug lorsqu'on appuie sur la touche a.

Mais comme c'est en cours de développement, on peut le pardonner (^_^)

Submitted(+1)

Hello,

Même si c'est pas fini, peux-tu expliquer le gameplay/but du jeu ?

Et indiquer le reste à faire gros smile ?


J'attends ce retour pour noter :-)

Developer(+1)

Hello,

Le but est de prendre un monstre à un endroit et le replacer ailleurs pour  les regrouper par 3.

On pourra les prendre depuis les 4 côtés de l'écran à l'extrémité de chaque ligne ou chaque colonne et les replacer 

reste à ajouter : 

- récupérer depuis les 4 directions : ok mais pas encore uploadé
- remettre le monstre ailleurs : quasi ok
- vérifier si 3 monstres sont alignés : en cours

ça avance ! ^^'

Submitted(+1)

Je n'ai pas compris le concept du jeu n'étant pas terminé, mais ça semble prometteur! En tout cas, les lapins sont trop mignons! Continue comme ça et ne lâche pas Jaycota!

Submitted(+1)

J'ai pas réussi a jouer, je ne sais pas si c'est du au manque de dt dans les frames ou pas ?

Developer

Hello, 

désolé, il me reste encore plusieurs choses à intégrer pour terminer mon jeu (pour le moment, il y a surtout l'affichage ^^)

Submitted(+1)

t'es sur la bonne voie =)

pense a rajouté le dt avant que t’implémentes trop de truc ;)

Submitted(+1)

C'est un bon début. En plus, ma musique que tu as prévu est trop bien, elle est de toi ?

Developer

il me reste encore beaucoup à faire ^^

la musique est d'un ami, je ne l'ai pas encore intégré donc ce n'est pas encore noté.