C'est étrange, dès que j'ouvre le jeu, la fenêtre se ferme rapidement... Donc impossible pour moi de jouer le jeu...
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MotCroisé's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #30 | 3.268 | 3.444 |
Respect du thème | #32 | 4.164 | 4.389 |
Overall | #32 | 3.716 | 3.917 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Waylander
Elève Gamecodeur depuis...
un peu plus d'un an mais peu actif
Langage / Moteur utilisé
C# en mode console quasi exclusif
Temps passé (environ)
15 heures
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
// Mise à jour le 02/05//
2 nouveautés :
- intégration d'une musique
- Sauvegarde de la saisie dans un fichier pour éviter de tout devoir resaisir lors d'un prochain relancement du jeu
Pas eu le temps de gérer le contrôle de la saisie (Minuscule/Majuscule)
//
Hello les codeurs,
Ca fait un bail que je me dis que je dois participer à une game Jam. Là avec le contexte actuel , j'arrive à trouver du temps pour participer. Après je suis un peu, beaucoup un flemmard. Autres défauts aussi c'est que je me disperse, je papillonne, ce qui me fait perdre bp de temps au lieu d'aller à l'essentiel.
Pour ce projet, le DLC sur le démineur m'a beaucoup plus et du coup j'applique une partie montrer dans le DLC pour la jam.
Pour le moment, une seule grille de mot croisé et en dur dans le code.
Mes contraintes : Uniquement du mode console à la mode soviétique comme dirait David. Tout est en pur code (enfin je crois).
Le jeu est jouable, mais il faudrait l'améliorer :
- l'interface
- message de réussite
- écran de récap/stat avec nombre de coup effectué/nombre de tentative, durée, etc...
- et pleins d'autres choses.
Mon but est de sortir un truc "jouable" avec cette contrainte/engagement de rendre quelque chose avant la deadline.
Autre éléments en faveur du jeu : l'exe fait 13Ko !!! Bon ok ya que du texte et une seule grille ^^
N'hésitez pas à mettre des commentaires, qu'ils soient négatif ou positif (c'est mieux :D )
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