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Sacred armour's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #16 | 3.487 | 4.000 |
Overall | #17 | 3.281 | 3.763 |
Note générale | #19 | 3.074 | 3.526 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
doumdoum
Elève Gamecodeur depuis...
avril 2018
Langage / Moteur utilisé
monkey 2
Temps passé (environ)
80 heures environ
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'espérais faire le projet en AMOS 2 ou sur la Nintendo Switch avec Fuze.
Amos 2 n'étant pas encore terminé, et Fuze, bien qu'excellent, a des bugs qui m'empècheront d'avancer.
Je suis donc resté sur Monkey2.
J'ai commencé par créer un éditeur de variables pour les ennemis.
C'est devenu un éditeur dans le jeu.
Le gameplay et le design sont en cours de réalisation.
Pour le moment c'est environ 9000 lignes de codes. Dont 20% de commentaires et sauts de lignes.
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Comments
Bonjour !
Un peu comme Duruti, ce que je retiens c'est la minimap et les particules ! J'ajouterai peut-être les comportements diversifiés des ennemis, qui ajoutent beaucoup d'intérêt au gameplay. :)
Effectivement dommage que le personnage n'acquiert pas de capacité nouvelle au cours du jeu, et aussi... de la musique please !! Ca habille énormément un jeu et sans trop d'effort de codage. ;)
Hâte de voir tes prochaines réalisations en tout cas.
Bonne continuation !
Whaou les particules 😍
Et la mini map est bien faites
Vraiment bon boulot, bien joué à toi !
je me suis bien amusé! ça m'a presque rappelé le cpc d'amstrad, presque car tes sprites sont quand même plus joli ! 80h pour un jeu comme ça ! j'aimerai bien être aussi efficace! Felicitation !!
edit
j'oublié ce que j'ai trouvé de plus genial.... l'effet de particule ! tres reussi !
Salut doumdoum.
Là, pour le coup, ça me rappelle vraiment l'Amstrad. :D Thème bien respecté malgré le manque d'upgrade du personnage. La map rend super bien (elle signale même les obstacles) et la recherche des bestioles à détruire donne envie de progresser. Bref, c'est purement retro et j'aime beaucoup.
Bonne continuation à toi. ;)
Sympathique =D
j'aime bien ! je me suis bien amusé ;)
Bravo, bon travail ! J'aime beaucoup la minimap.
Salut doumdoum,
Bravo c'est très sympa à jouer, j'aime beaucoup l'effet de particules que tu as mis à la mort des ennemis.
Bonne journée !
très beau jeu, c'est du bon travail, bravo et bonne continuation
Bravo, très très beau travail, la map est super, le héro e apesanteur est une très bonne idée
génial, continue comme ça
Bon jeu, le thème est respecté, le gameplay est simple, très sympathique minimap d'ailleurs, bon travail.
Bon jeu. Continue comme ça!