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La Game Jam assistée de l'école de jeux vidéo en ligne Gamecodeur, 21e édition !

▶️ Le thème : METROID

Challenge réservé aux élèves Premium de Gamecodeur
(Pour devenir Premium cliquez-ici)

Guide de programmation :

Un grand guide de synthèse pour coder une map façon Metroid


LIEN POUR ACCÉDER AU GUIDE


Disponible uniquement pour les élèves Premium de Gamecodeur :
en ligne gratuitement + envoyé par email en version PDF imprimable.


Explication et intérêt du thème :

Réaliser un jeu, un prototype ou une expérience de programmation mettant en oeuvre des concepts clés de Metroid, en particulier la map.

Suivez-moi sur Youtube pour plus d'astuces pendant la durée de la Jam : https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR

Objectifs pédagogiques à respecter :

  • Créer un Gameplay respectant le thème au maximum
  • Utiliser un langage enseigné sur Gamecodeur : Lua, CSharp, Javascript, Haxe
  • L'important est de commencer et terminer un projet, quelque soit sa qualité et son niveau de détails (il peut s'agir d'un prototype)

IMPORTANT : IL DOIT S'AGIR D'UN TRAVAIL PERSONNEL ET ORIGINAL. AUCUNE COPIE DE CODE NE SERA ACCEPTÉE.

Challenge une fois la jam terminée :

  • Mettre en valeur son travail
  • Avoir une page itch.io travaillée, avec description du jeu, instructions, gif animés, copies d'écran, etc.
  • Faire un travail de communication / buzz pour faire connaitre son jeu et obtenir des votes
  • Créer une vidéo de présentation du jeu et la publier sur Youtube !

INSTRUCTIONS OBLIGATOIRES POUR POSTER VOTRE JEU

Pensez à mettre un image de présentation (un screenshot de préférence). Pour faire des gif animés, utilisez http://www.screentogif.com/

Voici 10 astuces pour obtenir un max de votes :

https://www.gamecodeur.fr/10-astuces-pour-obtenir-un-max-de-votes-a-une-game-jam/

Pour créer un exécutable voir cet atelier :

https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/game-distribution/

Merci d'ajouter OBLIGATOIREMENT dans la description du jeu les informations suivantes :

- Elève Premium de Gamecodeur  : depuis combien de temps + pseudo sur le site

- Langage et Framework utilisé

- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels

- Temps passé

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

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