Très sympa l'intro, j'aime bien la transformation du personnage aussi.
Bonne continuation
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #5 | 4.321 | 4.321 |
Respect du thème | #5 | 4.357 | 4.357 |
Overall | #5 | 4.339 | 4.339 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
GreatOne
Elève Gamecodeur depuis...
7 mois
Langage / Moteur utilisé
Lua
Temps passé (environ)
150h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Hal², 2D Metroid-Vania sans plateforme via Lua développé par GreatOne (Gamecodeur depuis 7 mois) en environ 150h, regroupant divers ennemis, des cinématiques donc une histoire(vous êtes un rescapé du vaisseau Magna après une attaque Alien...) , quelques boss, des items et compétences pour débloquer certains chemins, le tout servi par une minimap très sommaire(faite sur la fin), développé avec beaucoup d'amour par contre dont la moitié en Graphisme et l'autre en Code.
Code sur Lua sans librairies externes, Graphisme sur PyxelEdit et Son sur Bfxr,
le tout fait par moi-même.
Les quelques musiques sont de Twin Musicom, Merci à eux.
--Avis sur Développement
Design
Malgrès l'inspiration, la partie design PixelArt fut longue de par mon manque de talent mais aussi le nombre de design à faire pour les animations, niveaux,ect mais plutôt satisfait du résultat.
Code
Très organisé, planning pour chaque chose à ajouter ou réparer, et malgrés beaucoup de code inutile car manque de temps pour changer, finir le développement en avance sur un projet 10x plus grand que mon précédent est très satisfaisant et donne confiance quand aux performances.
Musique
Les sons ont étés rapides à faire avec Bfxr mais ce coup-ci pas de musique composée par moi-même je vous épargne vos tympans, donc merci au site
Twin Musicom qui rend des musiques libres de droit.
Enjoy !
Très sympa l'intro, j'aime bien la transformation du personnage aussi.
Bonne continuation
Le jeu à une très bonne finition sonore et visuelle. Il y même des interaction d'objets à activer avec la minimap qui fonctionne ! Le gameplay ressemble à du beat them all mais le personnage peut se mettre en "boule" mais quand on voit le jeu divin qui vient de sortir : river city girls qui est peut être vu comme un metroidvania beat them all ce n'est pas idiot et peut-être que tu t'en ai inspiré.
Salut GreatOne.
Un Metroid avec une représentation beat-them-up, voilà qui est original. :) Je suis particulièrement friand des productions où le code et les ressources émanent de la même personne (ici, les graphismes qui sont plutôt bons pour quelqu'un "en manque de talent"). Ça donne un côté vraiment personnel au titre et ça se ressent un peu dans ton jeu. Peut-être un peu trop facile mais ça reste très sympa à jouer.
Bonne continuation.
Merci beaucoup, j'avais vraiment aucun idée si les graphismes allaient être appréciés ou non, c'est réconfortant de voir que les retours sont positifs, pour la difficulté oui j'ai préféré réduire pour que ceux qui veulent aller au bout le puisse, aussi car pas eu le temps d'ajouter d'autres facultés au personnage du joueur pour équilibrer on verra la prochaine fois merci en tout cas.
Une petite histoire bien racontée, avec des graphismes bien foutu ! Le gameplay est un peu simpliste, mais ça fait le job ;)
Bien joué ! :)
Salut !
Ton jeu est très original, félicitations pour tes graphismes ils sont excellents ! J'aime beaucoup ta cinématique d'introduction et il est très sympa à jouer, bravo :)
thème sympa, ça change, bien réalisé
continue comme ça
tu a fait tes graphisme toi même et bien BRAVO! c'est super beau! c'est la 1er choses que je me suis dit! le jeu est super j'ai tout fait pour arrivé a la fin donc c'est réussi! en faite ton jeu est d'une qualité incroyable! les animations que tu a faite toi même sont super fluide! l'ambiance est génial et l'intro... le texte qui défile avec les images derrières je trouve ça top ! non franchement on sent que tu y a mis de la passion! j'ai juste eu un probleme que je n'ai pas eu la 1er fois c'est avec les bombes, il y a un endroit ou elles ne veulent pas marcher! et la 1er fois pas de souci. sur le gif j'appuis sur A et on vois d'ailleur explosion qui ce fait plus loin, j'ai testé en tank aussi.
Oui les graphismes j'ai essayé de m'appliquer et comme j'ai dit à d'autres une fois que tu es inspiré ça va tout seul, très content que ça plaise ça a pris presque la moitié du temps, les cinématiques j'étais pas sûr d'en faire mais suffisait de se rappeler de certains jeux d'époque, perso je crois que Street of Rage de MegaDrive m'a donné envie de faire cette intro texte défilé.
Pour le bug, ça doit être un problème de reset si tu as restart sans fermer le jeu surement, j'avais essayé de tout régler, c'est d'ailleurs compliqué de refaire un bug apparu mais ok merci énormément en tout cas !
Excellent un jeu complet dans toute sa splendeur, que se soit coté graphisme que du code je vois bien le gros travail derrière ce travail
beaucoup de personne dis avoir fais du code inutile dans leurs jeux mais sa fais partie de l'apprentissage tout sa , le code inutile comme tu dis ne l'ait pas ou ne l'était pas sinon tu l'aurais pas écris ^_^
Wow vraiment bien réalisé. J'ai adoré l'introduction avec les cinématiques. Les graphismes sont bien également. La possibilité de se transformer , pour accéder à certain endroits est géniale . J'ai apprécié également l'affichage de l'aide quand on passe à coté de certain objectifs ( appuyez sur A etc.).
La finition du jeu est parfaite, musique , bruitage , pas de bug !
Bravo à toi !
Très bon jeu et bravo pour les graphismes, ils sont beaux, par contre les cinématiques vont beaucoup trop vite sur mon ordi à peine 1 seconde x)
Salut GreatOne,
Bravo les cinématiques sont tops ! J'ai bien aimé le mix entre Alien et 2001 Odyssée de l'Espace :)
Bonne soirée !
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