Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

White RoomView game page

Дом или тюрьма?
Submitted by Scrawach — 4 hours, 34 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

White Room's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка игры#144.0004.000

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Готовая игра с тремя концовками. Прослеживается зависимость человека от человека рангом выше. Хорошо.
  • Необычная игра. Очень сильно напомнила Portal антагонистом и The Stanley Parable необходимостью противоречить правилам. Хоть и не нашёл прямой связи с темой джема, считаю, что игра хороша и имеет шанс стать интересной при должной доработке. Прототип удался - в двух словах.
  • Прекрасная задумка и атмосфера Portal, но тема зависимости недостаточно раскрыта и только один скромный уровень плохо показывает потенциал механик. Зато есть классный нарратив через левел дизайн. Надеюсь, продолжите работать над игрой

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Очень атмосферно, приятный визуал и управление. Если бы не играл на стриме с разработчиком, то даже бы не узнал, что в игре (СПОЙЛЕР!!!!) можно выиграть, прервав день сурка.

Submitted(+1)

Ну прикольно, конечно... Из этого может выйти классный нарратив, но нужно будет продумать очень классные загадки и возможно даже камеру менять. И из этого можно даже сделать некую метроидванию, как я вижу, по крайней мере. Но это уже чисто моё виденье. В эту игру было реально прикольно сыграть, и игровой процесс не надоедал, хотя вот закадровый голос был овер тихим. Если хватит сил, то попытайся как-нибудь проект переосмыслить). Хотя конечно темы зависимости я не увидел явно).

Developer

Спасибо. Тему зависимости я вижу в двух вещах. Во-первых, голос. Если беспрекословно ему следовать - игру пройти не получится, а игрок попадёт в цикл. Что, в целом, и происходит при любой зависимости, как мне кажется. Во-вторых, куб, без которого персонаж буквально ничего не может и который, тем не менее, является главным противником. Есть и другие, минорные отголоски темы, но они не особенно интересны. Да, я понимаю, что это вовсе не очевидно из-за череды допущенных ошибок. Но что уж тут говорить, что получилось - то получилось) 

Submitted(+1)

Найс!

Submitted(+1)

Классная задумка! Взаимодействие с коробками и пушками немного туговато работает. Но атмосфера и история мне понравились! Доработав, может получится весьма круто, удачи!)

Submitted(+1)

Нормасик!

Submitted(+2)

Вайбы Portal, Control и Stanley Parable. Выглядит очень стильно. Я бы с удовольствием поиграла бы в полноценную версию игры, если вы решите её развивать. Атмосферно. Нравится что есть ответвления типа неподконтрольной зоны, учитывая что было мало времени. Один раз был баг, что я не смогла взять фиолетовый куб, но в остальном всё работало как надо.

Developer

Спасибо. Идея довести до ума, конечно, интригующая, но не уверен, что потяну. Хотя полностью её и не отвергаю.

Submitted(+1)

Простенько,  но со вкусом выглядит! Вы много успели сделать) Мне понравилось играть и баба приятно говорит

Submitted(+1)

Простенько,  но со вкусом выглядит! Вы много успели сделать) Мне понравилось играть и баба приятно говорит

Submitted(+1)

Мега круто!

Submitted(+2)

>> реально атмосфера тоски, но берешь коробку и идешь))) Жизненно) 

Submitted(+3)

Согласен :)

Submitted(+1)

мне тоже понравилось. Неплохая игра.

Submitted(+1)

В целом, интересная игра, много не играл. Нужно чуть-чуть дороботать механику коробок. Мне понравилось! Было интересно

Продолжай в том же духе