Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Ну прикольно, конечно... Из этого может выйти классный нарратив, но нужно будет продумать очень классные загадки и возможно даже камеру менять. И из этого можно даже сделать некую метроидванию, как я вижу, по крайней мере. Но это уже чисто моё виденье. В эту игру было реально прикольно сыграть, и игровой процесс не надоедал, хотя вот закадровый голос был овер тихим. Если хватит сил, то попытайся как-нибудь проект переосмыслить). Хотя конечно темы зависимости я не увидел явно).

Спасибо. Тему зависимости я вижу в двух вещах. Во-первых, голос. Если беспрекословно ему следовать - игру пройти не получится, а игрок попадёт в цикл. Что, в целом, и происходит при любой зависимости, как мне кажется. Во-вторых, куб, без которого персонаж буквально ничего не может и который, тем не менее, является главным противником. Есть и другие, минорные отголоски темы, но они не особенно интересны. Да, я понимаю, что это вовсе не очевидно из-за череды допущенных ошибок. Но что уж тут говорить, что получилось - то получилось)