Спасибо. Тему зависимости я вижу в двух вещах. Во-первых, голос. Если беспрекословно ему следовать - игру пройти не получится, а игрок попадёт в цикл. Что, в целом, и происходит при любой зависимости, как мне кажется. Во-вторых, куб, без которого персонаж буквально ничего не может и который, тем не менее, является главным противником. Есть и другие, минорные отголоски темы, но они не особенно интересны. Да, я понимаю, что это вовсе не очевидно из-за череды допущенных ошибок. Но что уж тут говорить, что получилось - то получилось)