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Bones Clicker

An Idle/Incremental/Clicker reinterpretation of the famous MMORPG Tibia. · By Qualquer Rafa

BUG REPORTS! Sticky

A topic by Qualquer Rafa created 32 days ago Views: 838 Replies: 39
Viewing posts 1 to 13
Developer(+1)

Please, if you find any bug or glitch, use this topic to report it!

Por favor, se você encontrar algum bug ou erro, use esse tópico para reportar!

If you click on avatar in game while playing you can change outfit but there is not option to close this window. Is it a bug or there is any way to close it?

you can click outside of the pop-up window o close it

Developer

Oh, yeah. That might be a bad design decision, but you can always click out of the window (on the darkened background for example) and it will close.

It seems like the mob encounter is rolled when a new frame appears, and using this i could spam eat a bunch of food to freeze the game and then click attack really fast when a rarer mob for example: the orc shaman appears to make sure i kill like 40 of them until the next frame loads. This became sort of a nice workaround when i had killed >1000 skeletons and needing those last rats.

I also noticed that the game lags almost nothing at all when no weapon is equipped, but any weapon at all made clicking freeze the game immediately =w=

Loved the game and would love to see more content added in the future! o/

Developer

The game has absolutely no protection against auto clickers (or just fast clicking in general) so yeah it can glitch if you click a bunch of times because it will call functions all those times lmao. So the freeze with the weapon might be all those background checks going on. Nothing that adding a little delay between clicks can't solve. Thanks for the comment!

i dont seem to be able to use the bow.

i do have a bow and arrow equiped .  it keeps saying no ammunition available for the bow.

(when i equip the spear it does have ammo. most of the time.)

maybe im doing something wrong, not sure. i think its a bug.

nice game.

Developer

Oh, when using distance weapons you consume the ammo. You gotta have more arrows in your inventory to use, and Spears will have a small chance to "break", consuming one unit from your inventory too

oh, i see. thanks

(1 edit)

so, its 30 gold per shot.

but it is no different from a melee hit. which is free and one handed.

Developer

In the early game it really isn't much worth it, but if you look at tibia wiki you will see that in the end game the Distance Weapons get way stronger way faster than other class weapons. Maybe in future updates you'll get to see why the strongest players in the official game are Distance users lol

ok.

(2 edits)

to be honest, that doesnt actually sound good. 'way stronger AND faster than other weapons'

call me mr complainy pants :), but -right now its useless, because the ammo costs a ridiculous amount of gold per shot and then later it becomes over powered.

not much choice for the player. i think the ranged needs reworking if its so expensive to use at start and later it becomes the only weapon to use.

since ranged doesnt really mean anything in this game, its just like a melee weapon that makes other weapons obsolete.

Developer (1 edit)

I absolutely agree with you.
In the current state of the game, that's how it looks. But I also think that's a self-solvable problem in the future.

When you get to actually choose your class (that happens after leaving Rookgaard in the original game) you kinda have pros and cons to everything.
Paladins, the class using distance weapons, hit WAY harder than other classes, but don't have access to many elements to do so.
Knights have way better survivability against strong monsters and Sorcereres/Druids have elements and AOE damage to compensate.

So yeah, Distance is more like a gimmick in the start and it's overpoweredeness in the end is a perk to compensate for other things

alright. there's one more question i'd like to ask. (i just put on my columbo raincoat)

is there a way to buy 100 arrows in one go? or multiple arrows per click?

The spam clicking lets you kill 100s of mobs with single clicks, instead of 5+ clicks...

Developer

Thanks, people reported similar experiencies too
A small delay between clicks will be added to make the gameplay flow more like it was intended =)

Quando se usa spear e impossível usar o opção de atk (click)

Developer

Sim, era intencional. Mas o uso de armas de distância tá sendo retrabalhado pro próximo update.

(1 edit)

Joguei ontem, fiz todas as tasks e fui ate o lvl 20 +-, fechei pra deixar treinando offline e hoje quando fui entrar dnv o boneco não tava.
Uso o navegador brave, tem algum detalhe que ele possa ter bloqueado?
Ele estava com o adblock nativo dele ativo, mas  nenhum cookie tava sendo bloqueado.
Desativei ele pra pagina do jogo e fiz outro char, mas agora to com receio de deslogar e esperar algumas horas pra testar se o personagem volta e.e

Developer

Geralmente o que acontece nesse caso é algo apagando os cookies (ou impedindo eles de serem salvos logo de cara). Já recebi reports de usuarios de iphone em que essa limpa acontece depois de uns dias sem entrar, mas no Brave é a primeira vez.

Pra evitar esse tipo de coisa, no próximo update vai ser possivel exportar o seu save como um arquivo de texto, que poderá ser inclusive transferido entre dispositivos. Não é o ideal, mas já deve ajudar

tem alguma forma de salvar/dar load isso manualmente por enquanto? 

se usar um autoclicker mt rapido para comprar arrows ou spears, o jogo trava, dica é adicionara opção de comprar em quantidades altas ou adicionar um delay

na mesma linha, se possível diminuir o cooldown para comer comidas, quero aumentar a skill de eating (mesmo n sabendo o que ela faz) ou adicionar uma opção de  "auto eat", assim conforme a food dropa da hunt ele ja come e treina "eating" automático

Developer(+1)

Opa! Faltou mesmo colocar o delay pros botões do Shop, tinha passado despercebido mesmo, valeu! De toda forma, no próximo update já teremos as opções de comprar mais de um item de uma só vez. Mesma coisa pro cooldown das comidas, já será reduzido!

boa, uam dica também é parar de fazer "auto sort" no inventario quando um novo item é dropado, por exemplo no caso das comidas
atrapalha bastante o fato dos itens ficarem "mudando" de lugar no slot na hora de colocar um clicker

(1 edit)

tem um outro "bug" rolando também, depois de 100k de comida aparece a mensagem "you are too full to eat", mas como os mobs praticamente não me dão mais dano é impossível baixar a barra de comida, o que me impede de treinar a skill de  "eating"

Developer

Mas a barra de comida não baixa com dano, ela é consumida com o tempo mesmo

ah entendi, eu achei que ela só baixava caso tivesse tomando dano, tava até treinando sem equip kkkk

(-1)

I couldn't find a way to pause the battle -- if there really is no pause, it is a critical design bug.

Salvo engano, esses idle geralmente não pausam mesmo

Developer

Pause... an idle/background game? That's not the intention ever

(-1)

u mean a background game with dreadful death penalty?

Estou vendendo o item especifico, no caso a leather legs se eu vender ela como esta e da F5 na pagina o item retorna para a minha mão anulando a ação anterior, talvez seja a forma como esta salvando o state atual, mas caso eu venda e ataque um mob ele funciona corretamente

Developer

Na verdade isso ocorro porque o Save está pra rolar automatico a cada 1 minuto. O fato de matar o mob ou não é pura coincidencia, talvez você tenha vendido a calça nos 45s, e matou o mobe nos 59s, e ai salvou hahaha

Mas no próximo update o sistema de save já está melhorzinho =)

Tem um bug rolando quando stacka mais do que 100k itens, eu stacko montanhas de spears para treinar e reparei que acima de 100k 1 dígito fica  "invisível"
talvez para resolver isso pode limitar o stack máximo em 99999 e criar um novo stack na bp? ou então formatar como 100k+, 200k+ só pro usuário ter uma noção de quantos itens estão na bp (quando eu fico com menos de 10k eu costumo farmar gold e comprar spear para treinar)

Developer

Meu deus, eu não esperava que alguem stackasse tantos items hahahah Eu não lembro nem se botei algum tipo de limite ou forma de lidar com isso, mas vou dar uma olhada sim!

Faz diferença ter mais lanças? Eu tenho só uma equipada há muitas horas e não perdi ela.

Faz, vc provavelmente não está treinando distance com apenas 1 lança, pois sem estoque dela no inventário a skill não sobe

Opa tem mais um bug que acabei reparando

Eu uso Cherry para treinar "eating", e quando eu como aparece que eu ganhei "2 food energy", porém eu estou com eating lvl 19 e eu estou ganhando de fato "20 food energy"
Ou seja, a mensagem de texto informa o valor base de food energy  "2", enquanto que na realidade eu ganho "20", que é o valor já com o bonus de "eating" adicionado

Developer

Não é exatamente um bug porque a informação vem do item mesmo, mas entendo que seja uma decisão de design confusa! Valeu pelo toque, verei o que posso fazer pra deixar mais claro