o item mais forte do jogo hoje é um club com 30 de atk, não ta bom já não? kkk
iujisato
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é bem complicado essas decisões, como vc comentou o ataque basico escala demais com a proficiência de arma logo "skills ativas" poderiam ser inúteis
provavelmente vai ter que ter um bom game design por tras pra implementar isso de forma satisfatória, não sei se seguir fielmente o tibia original vai ajudar ou mais atrapalhar
Opa tem mais um bug que acabei reparando
Eu uso Cherry para treinar "eating", e quando eu como aparece que eu ganhei "2 food energy", porém eu estou com eating lvl 19 e eu estou ganhando de fato "20 food energy"
Ou seja, a mensagem de texto informa o valor base de food energy "2", enquanto que na realidade eu ganho "20", que é o valor já com o bonus de "eating" adicionado
Tem um bug rolando quando stacka mais do que 100k itens, eu stacko montanhas de spears para treinar e reparei que acima de 100k 1 dígito fica "invisível"
talvez para resolver isso pode limitar o stack máximo em 99999 e criar um novo stack na bp? ou então formatar como 100k+, 200k+ só pro usuário ter uma noção de quantos itens estão na bp (quando eu fico com menos de 10k eu costumo farmar gold e comprar spear para treinar)
se usar um autoclicker mt rapido para comprar arrows ou spears, o jogo trava, dica é adicionara opção de comprar em quantidades altas ou adicionar um delay
na mesma linha, se possível diminuir o cooldown para comer comidas, quero aumentar a skill de eating (mesmo n sabendo o que ela faz) ou adicionar uma opção de "auto eat", assim conforme a food dropa da hunt ele ja come e treina "eating" automático
