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Recent community posts

Alias mais uma pergunta, vai ter algum conteúdo aonde iremos conseguir gastar gold ?

(1 edit)

Tá deixando a gente sonhar kkkk

Bones Clicker community · Created a new topic Spoilers

Não tem uns spoilers para a gente que esta ansioso para continuar progredindo no joguinho ? kkkk

Seria interessante tbm trazer algo que faça a gente torrar nosso gold, até o momento so acumulamos, não sei qual a complexidade de trazer algo como a forja, ou a wheel of destiny, são os conteudos assim de progressão solo que mais consome gold no momento.

De fato sim, mas pelo gênero do jogo em si eu imagino que pelo menos os bosses futuros sejam editados, com aqueles HP bem altos e nesse tipo de situação que entrarias as  spells, mas claro nada além de vozes da minha cabeça e mais provável que nada seja assim kkkk, estou apenas ansioso talvez

(3 edits)

Mas ao escolher a vocação oque acontecera com nossas skill ?

 exemplo to de sword 70 ao escolher sorcerer perco a skill 70 de sword? e se caso eu não perder não ficaria muito overpower em sentido de eu poder farma muita skill melee antes, usar arma melee que vai me da um dano bem considerável em ataque básico e usar spells de sorcerer ? 

nem toda arma melee um mago pode usar, porem digamos que eu tenha uma Emerald Sword ataque e 49, atualmente com arma de ataque 24 com skill 70 meu auto ja bate 2500 com uma arma de 49 vai muito além, e nisso ainda usaria spells, obvio se a spells for igual ao tibia aonde cada CD n se sobrepoe.

digo isso pois wands e rods dão ataque irrisório então na forma que esta mago vai bater muito pouco com auto attack.

A ideia aqui é ajudar a organizar melhor o pensamento sobre como a magia pode ser implementada de forma simples,  sem tornar o sistema complexo ou confuso, mantendo a identidade do Tibia e a fluidez do estilo clicker/idle.

Atualmente, o jogo permite que o jogador equipe qualquer arma e treine a skill correspondente, o que é ótimo.

Exemplo:

  • Usando Sword, o jogador upa Sword Fighting.
  • Usando Spear, o jogador upa Distance.

Para manter a mesma lógica:

  • O jogador deve upar Magic Level ao usar Wands ou Rods, assim como no Tibia.
  • A progressão de skill continua 100% baseada no equipamento usado.

A proposta é que o sistema de magia seja dividido entre:

Ataque básico

  • O ataque automático (auto attack) que já existe atualmente no jogo que também e possível ser clicado.

Spells do tipo "Ativos Passivos"

  • Spells selecionadas pelo jogador (até 3 por vez) como se fosse a hotkey do player.
  • Elas são “ativas” no sentido de terem efeitos próprios (dano, cura etc).
  • Mas são “passivas” em execução: ativam automaticamente a cada X segundos.
  • Seriam influenciadas pelo Magic Level e pelo tipo de arma equipada.

Exemplo: o jogador com uma wand equipada escolhe Fire Wave, Great Energy Beam e Exura como suas 3 spells. Elas se ativam sozinhas a cada 8–12s.

* As spells disponíveis dependem do tipo de arma equipada, assim como no Tibia:

  • Espadas/Axes/Clubs → spells no estilo Knight (ex: Exori).
  • Wands/Rods → spells no estilo Sorcerer/Druid (ex: exori vis, exori tera).
  • Bows/Spears → podem ter suporte leve ou acesso limitado a spells (opcional).

Isso evita que o jogador combine o melhor de todos os estilos ao mesmo tempo.

 Ex: um jogador que está com espada não pode usar exevo gran mas flam ou Exura Vita.

Isso incentiva o jogador a escolher um “estilo” para montar sua build naquele momento.

Assim, o foco é sempre um tipo de combate por vez, mas permitindo que ele altere no momento que quiser.

O uso de Runas seria um ótimo complemento:

 Podem funcionar como itens consumíveis com cooldown.

Ativam efeitos especiais (ex: Sudden Death, Great Fireball, Ultimate Healing).

O jogador pode equipar até 1 ou 2 runas no slot de hotkey da magia para usar durante o combate automático.

players que estiverem usando armas fisica terão as runas nerfadas, pois ficariam muito overpower.

Acredito que não tenha uma data ainda, pelo que entendi isso e um hobby dele, mas ele disse que terá sim um update, vamos aguardar ansiosos.

Estou vendendo o item especifico, no caso a leather legs se eu vender ela como esta e da F5 na pagina o item retorna para a minha mão anulando a ação anterior, talvez seja a forma como esta salvando o state atual, mas caso eu venda e ataque um mob ele funciona corretamente

Compreendi, mas podemos esperar updates futuros então ? 

Uma duvida qual e a versão do tibia que vc ultilizou os arquivos, notei que tem alguns itens que dropa de mobs que não existe mais a muito tempo, pode dizer qual a versão ultilizou ?

Bones Clicker community · Created a new topic Comunidade

Existe algum grupo ou comunidade no Discord por exemplo ou outro meio para o jogo? Aonde publicam futuras novidades de update ou algo do gênero ?

Adoro esse gênero de jogo e trazer isso juntamente com o tibia me deixou bem empolgado, já estou ansioso para novos conteúdos.

Para mim esta da mesma forma