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Yomissmar

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Joo muchas gracias por tus palabras <3 poquito a poco espero ir ampliándolo!

Menuda ideaca!! Es muy divertido y tierno. Tiene unos puntazos increíbles que me han sacado alguna carcajada y está todo super bien pensado y cuidadom funciona absolutamente todo y por dioh que estrés la luna jaja enhorabuena, ¡grandísimo trabajo! Muy top <3

Qué buen rollo y qué paz <3 es una preciosidad y amo a Firu. ¡Buen trabajo!

Soy muy fan. Entre el humor, la exasperación de la voz en las grabaciones y que el diseño de los personajes me recordaba al gloom, todo bien (a diferencia de las reseñas que me han dejado, que por lo visto ahí todo mal). Muy buen trabajo, está graciosisimo. Mención especial a la música que le pega millones. ¡Enhorabuena!

He leído por ahí que es tu primer juego y olé tú, no solo has conseguido sacar un juego, es que además está entretenido :) es muy cuco y las mejoras mejora mucho la experiencia. 

Una pasada tanto el contenido como el nivel de pulido con el tiempo que había, enhorabuena. Los combates tienen mucha chicha y resultan muy interesantes :) ¡Buen trabajo!

Muchas gracias! Lo tendré en cuenta cuando lo retome ^^

Es bastante divertido una vez te metes :) le falta un poquillo de balanceo y pulido (se me ha buggeado lo de comprar alguna cosilla) pero ya es bastante divertido, así que con un poquito de tiempo puede quedar algo muy chulo. Tanto lo de comprar mejoras como el llevar la linterna de noche son muy buenas ideas :) buen trabajo

Tenéis unas bases muy sólidas, un mundo bien construido y el arte es una pasada. Solo falta pulirlo un poquito porque es MUY ambicioso dado el tiempo que había, pero promete muchísimo y tiene muuuy buena pinta. Es para estar orgulloses, ¡enhorabuena!

Menuda currada. Yo no habría tenido el valor de ponerme a hacer cosas con agua en 3d y encima teniendo dos fases. Hay muchísimo curro detrás, y tiene muy buena pinta, aunque le falte un poquito de pulido (que es normal, siendo un juego TAN ambicioso). Muy bien trabajo, ¡enhorabuena!

Increíble el nivel de pulido que tiene todo, está súper completo y mimado; mención especial al arte y a como acompaña al tono de la narración. Todos los elementos funcionan fenomenal juntos.

La intro es una pasada, y tanto las mecánicas que habéis incorporado como el minijuego hacen que  sea un juego muy redondo y que suponga un reto divertido e interesante. ¡Enhorabuena!

¡Muchas gracias! ^^ se intentará!

Muchas gracias <3 lo tendré en cuenta cuando me ponga con tós los arreglos que necesita jaja

Me encanta tanto que la meta sea montarse tremendo fiestón como que se consiga pegando basura con chicle jaja es total. ¡Buen trabajo, está muy divertido!

Está graciosisímo. Súper desenfadado y lleno de puntazos; la conver del inventor de enciclopedias me ha sacado un par de carcajadas :D ¡buen trabajo!

Jo, muchas gracias!! <3 Bueno, bueno, haremos lo que podamos jaja ^^

¡Muchas gracias! La verdad es que tenía ganas de continuarlo y entre todes me estáis animando aun más a ello :D

Tremendo el giro a las expectativas del inicio :') jaja

El concepto funciona genial, ¡enhorabuena!

Gracias Luc <3 no sabes cuánto te echo de menos cada vez que abro Unity :')

La idea es bastante chula y da tiempo para jugarlo tranquilamente, disfrutando del cielo sin estrés. Habría agradecido poder mover el telescopio manteniendo el cursor, pero lo he disfrutado igualmente :) ¡buen trabajo!

Qué bonita iniciativa <3 Además es una forma muy entretenida de presentar el entorno y los diferentes michis. Enamorada de todos y cada uno de ellos. ¡Mucha suerte y buen trabajo!

Todos los temas están muy bien integrados y la mecánica de hacer secuencias guiando al robot contra reloj es muy chula; la verdad es que me he picado bastante. Puede que le falte un poquito de balanceo para que se mantenga igual de interesante conforme se avanza, pero teniendo el cuenta el tiempo de desarrollo (y encima en solitario) es una pasada. ¡Muy buen diseño y muy buen trabajo!

¡Muchas gracias! ^^ Esa es la idea siempre que Unity se deje jaja

He echado un par de partidas y mola mucho la idea y que el asesino vaya cambiando :) El diseño de la casa y el arte tienen muy buena pinta, enhorabuena. Algo que me habría ayudado es que el cursor tuviera algo más de contraste con el fondo para ubicarlo mejor, pero todo temas de pulido a los que es imposible llegar en una jam :) ¡Buen trabajo!

¡Muchas gracias! <3 Tengo lo que comentas apuntado en una larguísima lista de tareas pendientes jaja :) a ver si Unity se deja!

La idea es chula y puede quedar muy disfrutón con algo más de tiempo :) mucho ánimo con Godot!

Por favor que cosa más bonita, el arte es preciosisimo. La verdad es que me ha dejado con ganas de más :) ojo, que ya es mucho para ser un juego hecho en una semana pero ojalá lo ampliéis porque me habría encantado desbloquear diferentes bebidas o incluso más roles de trabajo para complicar todo el tema de gestión. Pero bueno, lo he petado con una popularidad del 112% así que no puedo pedir más. ¡Gran trabajo!

Me encanta la idea de cargarte a todo un pueblo y esconder sus cuerpos mientras disimulas por la mañana. Tiene mucha tensión y es muy divertido. Además os ha dado tiempo a meter bastantes mecánicas con lo que tiene bastante chicha. ¡Buen trabajo! :)

Me han dado por tós lados pero me lo he pasado muy bien :D está curradísimo, muy bien balanceado y el arte le pega muchísimo; crea una ambiente muy apropiado. ¡Buen trabajo!

Anda que no envicia esto, ya me he echado unas cuantas partidas :D además el arte es una pasada. Menuda currada. ¡Gran trabajo!

Muchas gracias <3 fue la excusita para ponerme con visual scripting así que a ver si se deja seguir haciendo con la calma :)

Muchas gracias <3<3<3 

Lo probé porque me llamó la atención el arte, que es una pasada, pero ha sido una experiencia incluso mejor de lo que esperaba. Esa libertad en cuanto a cómo te tomas la cuenta atrás, cada uno de los recuerdos, los personajes y elementos del escenario.. Todo una maravilla. Muy evocativo y muy interesante el como deja hueco para que nosotros como jugadores pongamos parte de nosotros a su interpretación. ¡Gran trabajo!

Creo que no podría pasármelo ni aunque me fuera la vida en ello pero supongo que es parte del encanto, así recuerda más a lo retro :D El arte es chulísimo y entre lo que he jugado y lo que he visto, las fases parecen tener muy buenos diseños. ¡Buen trabajo!

¡Menuda currada! El arte es precioso, está muy completo y pulido y además el rollito a lo over the garden wall le da un toque único. ¡Buen trabajo!

Me ha encantado :) El arte es precioso, lo de las piedras luminosas es una idea muy chula, y la historia muy redonda. ¡Buen trabajo! Muy muy top.

Soy tan fan de las cosas que hacéis. Totalmente en vuestra línea chiquis, siempre geniales. ¡Y no he roto nada, Luc! <3

Me ha encantado el flujo de ver espacios cambiar así como descubrir otros nuevos; todo lo que tenéis está muy bien explotado y los diseños de los fantasmas son lo mejor del mundo. ¡Gran trabajo!

El arte y la atmósfera están logradísimos, y el diseño mola bastante. Me ha pasado un poquillo lo que ya os han comentado otros compis de los controles pero nada, todo tema de pulido post-jam :) ¡Muy buen trabajo!

Sii, era mi primerita semana de "programadora" en mi vida así que dio para lo que dio . seguiré trabajando en ello con la calma, ¡gracias! :)