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Hola

¿cualquiera puede participar o hace falta estar en la lista?¿los equipos de máximo 2 personas?

(1 edit)

Algo simplon pero no le quita que me hizo jugar unas partidas hasta llegar a 300 y pico.

Muy intuitivo y facil de manejar.

Las fisicas del juego son algo engañosas. No se si conectar la velocidad de movimiento a la altura de salto sea lo mejor en un juego que te pide apuntar y esquivar, ahora no importa pero lo tendria en cuenta si pensas seguir con este proyecto. Tambien intentaria ver de disparar con solamente un clic.

Los graficos estan muy bien y es increible que hicieras todo solo. 

Felicitaciones :)

Le pudiste añadir muchas cosas(los controles, los disparos, los enemigos, el generador de enemigos, el boss).

El texto del inicio no esta muy bien redactado y por algun motivo no me reconoce el mouse en la mitad en buena parte del juego.

Muy bien para tu primer juego 👍.

Aahh. Si, es matar mobs hasta desbloquear el nivel siguiente. En el menu de inicio tenes el contador de tareas (niveles) faltantes y el acceso a los nuevos.

Recien me doy cuenta que desactive las notificaciones de nivel desbloqueado mientras estaba tocando otras cosas. En un ratito subo la version corregida.

Muchas gracias por tu tiempo.

El juego tiene unas notificaciones de cuando venciste a suficientes enemigos para desbloquear el nivel siguiente, pero lo desactive para hacer testing y me olvide de volver a ponerlo (mala mia, perdón). Ahora estoy subiendo la versión corregida, mil gracias por hacermelo notar.

Y no, las tuberías no se cruzan. Pense en ponerle pinchos o algo para que no se acerque el jugador pero despues lo deje de lado.

Uhh, Perdona.

Los controles (para el juego y los menus) son las flechas del teclado, el botón de ataque (S, X o clic izq) y el botón de esquiva (D, C o clic der).

¿Ese era el problema?

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Gracias por el comentario :)

El tema de la jam se nota pasado el nivel (task) 3.Se que no fue la mejor elección😓.

Aunque pagó por la música, ¿ no sigue rompiendo la regla de "Prohibido usar material con copyright"?

My only concern is with the jump, it's feels a little floatty, some late levels can be beat to easily by jumping midair. This video help me a lot, back in the day (don't pay attention to the title).

However, the game is great. Good job!

I'm really, really sorry. I completely missed this comment.

Thanks, that means a lot, specialy after playing your shooter.

Thanks for the coverage :) , Good video!

Thanks for this!

I made an edit (also CC0) of your art for this game.

Good mechanic, it seems interesting. I'm subscribed to you, hope to see more.

Seems as this jam was made by a newcomer to itchio who don't fully understood how the qualification works. I will give you 5 - 1 - 1 stars.

Gracias por el comentario :)

Creo que entiendo el "feel" del que hablas, en las corridas tuve ideas y no quise dejar nada afuera jeje.

Gracias por lo de VVVVVV!

Buenos graficos, me tienen en duda si son 3D, 2D o mezcla.

Estaria bien una pantalla de game over cuando perdes, no lei la nota del principio y vi la vida hasta mi cuarta partida y pense que el juego estaba crasheando jajaja.

Tu voz queda bien en el juego, tiene un aire a la de esquizofrenia natural.

La cantidad de graficos que tenes es impresionante para 1 sola semana de jam!!!

Buen trabajo!

Está bueno el movimiento, una vez le agarras la mano es entretenido.

La colisión-velocidad de los fantasmas creo que necesita un poco de atención, en los primeros niveles al menos.

Y esto ya es personal y para cuando ya tengamos mas tiempo, pero podrias justificar el movimiento con mucha inercia con algo interesante. Estilo es un auto adentro de un calabozo y no te pensás bajar o, a lo mejor, el dungeon esta en pleno polo y el suelo es de hielo. La cosa es que el movimiento es unico y creo que deberías basar al estética en eso.

Pero en conclusión, Buen trabajo.

Great game! I have showed it to my sis ans she love the charm. It's very earthbound-nesque (?).

We are downloading the rest of your stuff.

Hello Daniel, I had discovered itch.io like 4 years ago by one of your games. So many things have happened in my life since then, yet I and my sis have found us visiting regularly your home page to check for new stuff (just noticed I wasn't following you, that would be easier haha). I have started to release my projects last year and taking part in the same jam as you is something really special for me.

Good game and hope to came across with you again.

way to good in to many things! Really incredible that this was made in so little time!

Auto shot is a must if there isn't a reason to release a shoot button.

Ikhyf lazy bro.

Thanks for playing. I'm glad you liked the costumization options :)

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The feeling of hunting is incredible, the enemies are maybe to hard to deal with once they come to you and the boss kill me many times. But I'm not very skilled in FPS, so maybe I'm just a noob.

if you will expand this game i will recommend wolf shaped-colored rocks or plants that made the player feel insecure whether or not to shoot and maybe dogs that could be helpful if they aren't kill by mistake.

Thanks for the observations.

My intencion was that you are free to do whatever you what to do. However, having a highscore is not the best to insentivize the experimentation, my bad.

The game escalates it's dificulty the higher your score gets, but once you are in godmode that's not even a thing XP.

I'm glad to read that :)

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My bad, it's the shield hahaha, When i saw the decimals I assumed it was related to Crit. Rate or like that. Your graphics were clear.

very simple but satisfying. WELL DONE!

It's a simplified Lethal League with a caffeine overdose. INCREDIBLE!!!

Good game! However I'm not sure if the rings are related to critics or to what.

Nice game, a little hard at the start but worked very well once I had got it. I have harsh time with the tiny screen maybe something 3 or 4 times bigger would work better, you can change it the edit page -> embed options -> viewport dimensions.

GOOD JOB!

Muy bien logrado todo, felicitaciones.

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Esta entretenido y la inercia del personaje es entretenida, lo que si tengo una duda. El sprite del personaje, ¿no es una ballena?

Muy bueno. Se siente mucho como el Zelda original pero por turnos. El que no se pueda avanzar por el juego sin perder vida es algo que me gusto mucho y crea una tension interesante.

Los enemigos se sienten un poco raro a la hora de moverse y atacar y si en la pantalla inicial voy a la izquierda voy a un vacio absoluto.

Tenes mucha razón,  los 2 enemigos atacan verticalmente y si estan en un lugar que te puedan atacar vos los vences por estar ellos en tu linea de fuego. Mala mia.

Gracias por el comentario.

Si, me quedo bastante pobre en el tema del feedback, lo hice todo a las corridas y el screenshake entro porque lo tenia de otro proyecto nomas jaja. Espero cubrir eso en la version postjam

Esta entretenido y que lo primero que veas cuando empezas el juego sea un conejo con sueño que te da el tutorial, lo que es un claro punto a favor.

Lo que si, las colisiones del jugador y/o el jefe es medio grande, lo que da la sensación de que el jefe te daña sin tocarte, y parece que usaste colisiones circulares-ovaladas para el jugador lo que hace que se "resbale" en los bordes de las plataformas (si no fue algo hecho a propósito, usando rectángulos o cuadrados lo debería solucionar, de vuelta, si es que ese resbalarse no está hecho a propósito).

Y no puedo vencer al jefe, so se si es porque yo no entendí algo (que es muy probable XD) o porque tiene muuuuucha vida ( calcula que estar.

El juego está bueno, felicitaciones.

A post jam will be out after my exams period is ended.

I promise to give a check to the faces, they are theoretically dodgable and their hitbox are like half or less of the real thing but the chances that they are broken is really high, sorry for that.

Thanks for the nice comment and valious feedback.

Esta muy bueno el juego, el moveset del personaje me encanta.

Creo que un personaje algo mas rapido y un dash un poco mas corto podria dar un juego muy frenetico, tipo Hyper Light Drifter.

Y no se si soy yo pero no puedo atacar a el encapuchado rojo del inicio.

Fuera de esos detalles, muy buen proyecto.

Thanks for the kinds words.

There is already an apk in the download section.