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El crimen perfectoView project page

Braian se canso de ser siempre el bueno, por lo que decidió formar el crimen perfecto... o casi
Submitted by bykent — 2 days, 6 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Historia#13.5563.556
Originalidad#23.3893.389
Diversión#23.4443.444
Temática#2n/an/a
Overall#33.3493.349
Sonido#33.1113.111
Gameplay#33.5003.500
Música#53.2783.278
Gráficos#53.1673.167

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Creo que de lo que más sufrió el juego es de originalidad. Los gráficos durante el juego fueron simples, pero bien. Durante la historia es donde más resaltan e hizo que fuera más divertida leerla. La historia en sí también me resultó bastante simple . El gameplay esta bien, no tiene mucho para destacar. La acción está buena, pero no había demasiada oposición como para que resultara desafiante. En sí disfruté la experiencia y está todo muy bien realizado para el corto tiempo en el que fué subido el juego a la jam. Felicitaciones una vez más!
  • Excelente. Me hubiera gustado una relación riesgo/premio. Ya que puedo intentar sacar más dinero de la bóveda, que mientras más saco mejor sea la recompensa, como al final del Warioland, pero no se puede hacer todo en un par de días. Otra cosa, con un par de disparos toda la policía se muere (muy al contrario de la vida real, créanme). Pero más allá de eso, es un logro. La música acompaña la acción y el juego tiene todo lo necesario para convertirse en una experiencia adictiva. Sigan mejorándolo!
  • Me gustó el puntapié inicial de la historia para darle ambiente al robo y el cierre devolviendo cariño al jefe. La entradera esta bastante bien, la UI roja para marcar los puntos me confunde a pensar que no tenia que ir ahí por peligro. Si usas un color celeste o verde para marcar objetivos generalmente es más claro, igual tenes carteles que ayudan con texto. Nada grave. Buen uso de la cuenta-regresiva que añade la urgencia. Los feedback de robado me gustaron y si bien es polémico matar civiles, no hay sangre ni mucha violencia visual... aparte si la idea era ser malo, pues bien, a matar civeles para ganar karma. Felicitaciones y muy bien que tiene un principio y cierre claro! NachoRud.
  • Para haber sido hecho por 1 persona en un tiempo tan corto... es un gran juego! Dicho esto, como juego de Jam quedó extremadamente corto. Muy buenos sonidos y música, los gráficos un poquito por detrás. Me costó entender que el camino a la bóveda era pasando por un lugar que parecía ser una pared. Y robarle a la gente para luego matarla fue un lindo gesto para mejorar el robo. En General estuvo todo muy bien

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Comments

Jam Judge(+1)

Me gustó el puntapié inicial de la historia para darle ambiente al robo y el cierre devolviendo cariño al jefe. 

La entradera esta bastante bien, la UI roja para marcar los puntos me confunde a pensar que no tenia que ir ahí por peligro. Si usas un color celeste o verde para marcar objetivos generalmente es más claro, igual tenes carteles que ayudan con texto. Nada grave. Buen uso de la cuenta-regresiva que añade la urgencia.

Los feedback de robado me gustaron y si bien es polémico matar civiles, no hay sangre ni mucha violencia visual... aparte si la idea era ser malo, pues bien, a matar civeles para ganar karma. 

Felicitaciones y muy bien que tiene un principio y cierre claro!

NachoRud.

Jam Judge(+1)

El juego está muy bien, a las gráficas se le nota el trabajo pero no está bien implementado en el motor la interpolación de pixeles y el antialiasing (si desactivan estas opciones probablemente mejore mucho). Por otro lado, es díficil de entender dónde está la boveda ( te lleva unas partidas) pero una que la encontrás es fácil de pasar el juego. Con respecto a matar civiles me parece un poco fuerte, quizás para hacerlo un juego más amigable, los civiles podrían tirarse al suelo y poder robarles estaría bien. La confrontación no es con la gente si no con la policía. La temática de ser el villano se implementa bien pero no se profundiza mucho en la historia del braian. Un juego que con una pulida resultaría en una mejor experiencia. Felicitaciones!

GameRev

Submitted(+1)

Me encantó! Es super entretenido, aunque no puedo ganar jajaj

Submitted(+1)

Jajaja es verdad que tiene unos toques muy comicos. Tal vez la proxima podria explotar aun mas ese aspecto en futuros juegos. Sigue asi

Submitted(+1)

Esta entretenido, la historia me resulto cómica, la falta de animaciones agregar al humor, el simple hecho que se tumben así tipo "Bueno, me voy a dormir la siesta" me dio risa. La música esta buena, a veces como que se me bugeaba para moverme, como que apretaba w o no se movía o se movía para abajo, pero lo demás esta muy bien!

Submitted (1 edit) (+2)

Me gusto mucho la historia.

Recién leyendo los otros comentarios me entero de que lo hiciste todo esto en UN DIA!!!

(+1)

Esta bueno, buena la idea, bien implementada, es gracioso como mueren los pj al dispararles, solo se tumban jaja, bien nivelado las vidas el tiempo, la cantidad de enemigos, lo que no entendi por que al pasar por arriba de los poli caidos te quitaba vida. La musica simple y concreta .Es divertido !

Submitted(+2)

Repito lo que mencionó Cris Falcon, la pantalla de carga fue un toque del diseño que es absolutamente destacable. Me dejó algo desestabilizado el humor "de shock" del final pero dio para unas cuantas risas. 

El juego es algo corto, pero tiene variedad en el tipo de tareas para realizar! 

Host(+1)

Muy bien logrado para haberlo hecho en 1 día! Estuvo bueno, aunque me pareció muuy fácil y sencillo.  Otro gran trabajo!