estuve a punto de dejar el juego porque no sabía cómo jugarlo! xD cuando presionaba espacio, la bomba saltaba (no sabía que tenía que mantener espacio para agarrar y arrastrar la bomba), y cuando detonaba las bombas, la monita siempre moría (creí que el triángulo era solo un detonador a distancia que hacía que todas las bombas estallaran)...
intenté jugarlo 2 veces, una sin leer el itchio, y otra leyéndolo... y ni así sabía qué hacer xD (creo que me estoy poniendo vieja)
la 3ra vez que lo jugué, fue cuando vi al juez jugando, allí recién me di cuenta de cómo tenía que jugarlo :'v le di otra oportunidad, y no me arrepentí! jugué la versión bugueada, por honor al hackatón xD y la verdad es que no estaba tan bugueada como esperaba (no taaan bugueada como para ser injugable) o__O
Sí, habían algunos bugs medio molestosos, las paredes no tienen colliders, y además, al principio es desesperante no saber qué hacer :'v, pero... en general, está MUUUUY bueno, me encanta el estilo de su artista xD... el game design y el level design también está muy bueno, te hace pensar!
pero debo admitir que no me gustó la forma en la que desenvolvieron la historia, muy larga para una historia tan simple :S además! no podía pasar los diálogos, y algunos se pasaban muy rápido... intenté verla toda, pero en serio que era muuuy larga.
Play game
チェリーボム - 𝐂𝐡𝐞𝐫𝐫𝐲𝐁𝐨𝐦𝐛!!!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos | #1 | 4.125 | 4.125 |
Sonido | #1 | 3.813 | 3.813 |
Originalidad | #1 | 3.750 | 3.750 |
Temática | #2 | n/a | n/a |
Overall | #2 | 3.536 | 3.536 |
Música | #2 | 3.688 | 3.688 |
Historia | #3 | 3.250 | 3.250 |
Diversión | #4 | 3.000 | 3.000 |
Gameplay | #5 | 3.125 | 3.125 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
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- Excelente juego. Está muy bien pensado el gameplay y hay que pensar raápidamente. es el más original de todas las entradas en mi opinión. La historia se me hizo un poco extensa y le faltó más trabajo a los diálogos, aunque también es una de las más elaboradas. El apartado gráfico es muy bueno, a como nos tienen acostumbrados, aunque no lo disfruté tanto como el juego anterior. Algunas veces me pareció que la mezcla de estilos no encajaba bien, pero de todas maneras es uno de los puntos fuertes de Seeko. La música también, es excelente. Está muy bien adaptada al tipo y estilo de juego y los sonidos una vez más estan perfectamente seleccionados. Acá le ganaron por goleada a todo el resto. En resumen, es un gran juego y el nivel de pulido que tiene (más alla de ciertos bugs) es muy bueno para tan poco tiempo. Felicitaciones a todos, cada día mejoran un poquito más!
- Este es un caso raro. La consigna de "reacción en cadena" está visible y bien implementada. Los niveles aumentan en dificultad paulatinamente, que es algo deseable en un juego de puzzles. No llegué a terminarlo porque cuando moris por la explosion de una bomba te hace empezar desde el 1er nivel cada vez, no importa que tan avanzado esté. Generalmente los juegos de puzzles tienen un checkpoint antes de cada uno o cada tanto (por ejemplo, podria haber habido uno luego de la primera cutscene). En cuanto a musica, sonido y graficos el juego cumple. Muy buena musica y sonidos. Los graficos en el gameplay están bien, pero en las cutscenes podrian haber sido mejores. La historia de Red y Blue y su interaccion no está bien explicada, o como interactua en el gameplay, al menos para tener una intro TAN LARGA explicando la mision de cada una. Pero mas alla de eso, el gran problema que tiene el juego, que en si está realmente muy bien y muy divertido, son los graves defectos que se les pasaron probablemente por falta de tiempo de testeo. Algunos menues no andan, los textos del tutorial solo muestran el 1er mensaje (no permitiendo entender las mecanicas) y el peor de todos... a veces el juego decide pasar un nivel mientras te estas moviendo o agarrando una bomba. Una lastima que un juego que en general está muy bien se vea opacado por falta de pruebas.
- Me dio lástima sacar un puntito de gameplay por el bug. En una primera jugada pasé muchos niveles solo apretando la barra espaciadora como un loco. Por otro lado, la cutscene del principio es un poco larga, y las cosas que se dicen no avanzan demasiado la historia. Dicho esto, gráficos excelentes, música excelente, gameplay y SUPER ORIGINAL. Espero que se resuelva el problemita para que más gente tenga ganas de jugarlo sin asustarse al principio. Mis felicitaciones!
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