Play game
Build and Run!'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Adaptación del tema | #39 | 3.016 | 3.016 |
| Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #43 | 3.016 | 3.016 |
| Narrativa | #47 | 2.317 | 2.317 |
| General | #47 | 3.063 | 3.063 |
| Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #76 | 2.429 | 2.429 |
| Arte | #101 | 2.381 | 2.381 |
Ranked from 63 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
No
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Me ha molado los minijuegos y odiar un poco más a Unity ;_)
Era la idea pero no lo digas muy alto que nos corrompe la build... 😂
Apenas iniciando me sale un Uguu gigante xD
fuera de eso se ve bien, no trabajo con unity asi que no puedo asegurar la experiencia realista pero estuvo estretenido.
JAJAJA decisión de último moento meter el mapa del uwu 😂
Gracias por probarlo!
me ha gustado muchooo aaaa, juego al estilo wario ware super adictivo. El que más me ha costado ha sido el d destroy code, mama mía. Los minijuegos se notan bien acabados, es muy satisfactorio de jugar
Muchas gracias por el comentario y haberlo probado Dani! 💜😊
Una idea muy chula la de que la el porcentaje de la build vaya subiendo con los minijuegos. Me lo he pasado muy bien con ellos, anima a seguir jugando el que sean tan rápidos y mecánicas fáciles de entender.
¡Buen trabajo!
Era la idea, que fuese muy ligerito y rápdio para incentivar jugarlo, muchas gracias por el comentario y probarlo! 😊
Como programador me he sentido muy identificado con este juego. Doy gracias que era una build para Windows porque la build que íbamos a hacer para WebGL nos llevó 15 minutos y no pudimos subirla xD
No me esperaba el Vine boom SFX
Buen trabajo! :D
jajaja confirmo que la nuestra se llevó también 15 minutos menos mal que la hicimos 20 minutos antes... 😂
Muchas gracias!
Nunca visto
Con que por eso tardan tanto mis builds...
Me ha parecido muy original, los minijuegos te obligan a estar bien atento.
Era la idea al hacer algo de minijuegos estilo Wario Ware que fuesen rápidos jeje, muchas gracias por el comentario!
Una idea super original, los minijuegos muy chulos también!
Muchas gracias por el comentario Pablo!
¡Buen juego! ¡Me ha parecido una idea muy original y muy entretenido los minijuegos!
Muchas gracias por el comentario y haberlo probado Elizabeth! 😊
Me ha parecido tan simpático como terrorífico! :_D La verdad es que me he echado un buen ratico con los minijuegos. No sé porqué pero el del laberinto/textura me ponía muy tenso (pero tenso en plan guay, eh!). Resumen: sencillo y divertido, no le pido más a un juego de jam. Felicidades! :)
Muchas gracias por el comentario David, nos alegra de que te haya divertido y el laberinto haya surtio el efecto que buscabamos jeje
Sencillo y gracioso
Muy original, el juntar la narrativa con los minijuegos. Buen trabajo, felicidades!
Una forma divertida de explorar nuestros miedos más profundos a través de sencillos minijuegos. El de arreglar la textura y el de las parejas me han hecho especial gracia, jaja.
El de la textura parece ser el favorito!! muchas gracias por tu comentario, me alegra que hayas disfrutado, un abrazo!!!
Buen juego de terror. Muy original :)
Jajajajajajaja para nada se me habría ocurrido catalogarlo así! *guiño guiño* Gracias por jugar!!
Muy original! Casi me da algo ese sonido de error
Gracias!!! cumplir nuestro proposito con ese sustillo *check*.
Un abrazo, de nuevo, gracias por jugar!!
Muy original la idea. Es divertido y los minijuegos aunque sencillos cumplen perfectamente. Enhorabuena por el trabajo!
Mil gracias por tu comentario, nos hace un poquito mas felis!!
La pesadilla del último día de toda Jam. Buen trabajo
Muchas gracias por jugarlo!!! un abrazo
El juego me trajo recuerdos del mítico 3 Seconds Frenzy. Muy original y resultón, me gustó. Lo único que cambiaría un poco es el minijuego de romper las líneas de código, quizá reduciría la cantidad sobre las que hay que clickear o bajaría su velocidad un poco.
Muy entretenido y gracioso, buen trabajo!
Muchas gracias por el comentario y el feedback, y nos alegra de que te haya divertido!
Quise compilar para WebGl y no se me colgo la PC por 30 minutos asi que malisimo, como mi motricidad fina en el minijuego que voy a ser sincero, tenia miedo saliera un jumpscare
Muy bueno y divertido jaja
Muchas gracias por el comentario me alegro de que te divirtiera, era la finalidad jajaj
Jeje sabría que caería un juego de este tema. Me ha parecido muy gracioso.
Por sacarle punta a algo, los minijuegos podrían estar estar más relacionados con las distintas partes del proceso de compilación. Por ejemplo, para la compilación del código, se podría hacer un minijuego como el de la mariposa de Pony Island, donde hay un muñeco que se está moviendo a partir de una serie de comandos lógicos o direccionales y tu tienes que ponerlos en el orden correcto para que funcionen.
De todos modos es ser puntilloso. Los que hay siguen teniendo una relación con el proceso y es un juego muy simpático. Buen trabajo chavales :D
La verdad que tiramos por algo muy sencillo y rápido por los recursos que teniamos (tiempo sobre todo) pero al ser un tema que da para sacar mucho como has comentado igual le metemos mano con tranquilidad tras la jam, muchas gracias por el consejo y la sugerencia Goldy, lo apreciamos mucho! Muchas gracias! 😊
Muchas gracias por tu aportación!! con ese minijuego sobre todo barajamos varias ideas pero como quisimos hacerlo muy friendly, y quizás hasta nos hayamos pasado! De nuevo, agradecido!! un abrazo 😊