I loved the art, and I love that you chose Godot as the engine. It's a great job for a first game. Congratulations!
Dsobh
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Nos alegramos mucho de que te haya gustado!! El tema de los turnos puede resultar un poco lioso porque no le metimos demasiado feedback. Pero tus movimientos están limitados en función de si te mueves por una casilla de tu color o del color del rival. Por eso a veces solo te puedes mover a ciertas casillas.
Muchas gracias por jugar y por tu comentario! Ayuda un montón.
Gracias por tu comentario! La verdad es que hemos pecado demasiado de no explicar las cosas. El tema de las casillas es porque moverte por el color del adversario cuesta más movimientos y moverte por tu propio color cuesta menos.
Aun con todo nos alegra saber que te ha divertido el juego.
De nuevo muchas gracias por jugar y por tu comentario y feedback!
Solo con las capturas pinta muy bien, pero me salta un error en navegador.
Si os sirve de ayuda, creo que es por los settings de compresión en Unity.
Tal vez os funcione esto: Project Settings -> Player -> Publishing Settings (dentro del apartado de WebGL) -> Compresión format -> Gzip
Mucha suerte y buen trabajo!



