Quand je dois essayer des dizaines de jeux d'affilée, j'adore quand je peux comprendre la jouabilité rapidement. Et c'est le cas ici. Simple et efficace. Je valide.
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Flying Dragon's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #46 | 3.979 | 3.979 |
Direction artistique | #52 | 4.031 | 4.031 |
Gameplay | #58 | 3.625 | 3.625 |
Respect du thème | #58 | 4.281 | 4.281 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Waaa super cool! Je suis impressionné par les mouvements du dragon, très smooth, on a vraiment envie d'en créer un de 40 m ! La DA est léchée, et le thème est super bien respecté. Le seul truc un peu génant c'est que le game over est un peu abrupt, et plusieurs fois, j'ai juste pas compris pourquoi. Est-ce qu'un ennemi m'a popé dessus? est ce que j'ai fait un move interdit? A part, franchement, ça déchire.
Ah et petite précision: désolé je découvre le jeu un peu tard, mais la miniature ne fait pas honneur à ton jeu. Malheureusement, on est tous influencés par l'image des miniatures. Tu devrais plutot mettre un screen ingame avec un graaaand dragon, je pense que tu gagnerais en visibilité. Bravo en tout cas.
Merci beaucoup pour ton retour! Effectivement, le game over peut arriver de manière hasardeuse à cause d'un bug de collision qui va être corrigé. Une animation de mort sera aussi rajouté pour clarifier les choses. Et je suis d'accord avec toi pour la miniature, je n'ai malheureusement pas eu le temps d'en faire une bien mais je compte changer ça après la Jam :)
Wa mais tout est génial dans ce jeu !! j'ai adoré y joué (j'y reviendrais surement) , la musique est siiii cool, sans parler des mouvements du dragon !
Une magnifique reprise de snake. Il y a de très bon feeling, et particulièrement le dragon qui a un design très malin et très réussi. Le control avec la souris marche super bien et est agréable.
L'ajout des différents bonus est une superbe idée, là encore très bien réalisé. Et les ennemis sont de très bonnes trouvailles (j'ai beaucoup aimé la sphère bleu avec les lames) !
Visuellement c'est très beau et le tout est très polish et fait très fini, bravo! Je me permet de suggérer quand même deux petites améliorations:
- Des fois je ne comprends pas pourquoi j'ai un game over. Je pense qu'il y a moyen de faire comprendre au joueur comment il est mort, par exemple en marquant un temps de pose avant de recommencer la partie, ou bien en zoomant sur l'endroit de la collision qui a été fatale.
- Ne pas remettre le tuto à chaque fois qu'on veut relancer une partie. Ca rendrait le retry beaucoup plus addictif.
Encore bravo pour cette réalisation ;)
Le gameplay est cool !
Il y a un bon travail sur les feedbacks ! Bravo à vous !
J'ai trouvé l'ensemble très harmonieux, visuellement c'est vraiment top ! Les effets sont peut être un chouilla agressif lorsqu'on ramasse un bonus selon moi. Je rejoins les précédents retours concernant la sensibilité trop accrue à la souris, peut-être que ralentir quelque peu la vitesse du dragon pourrait rendre cet élément moins punitif? Je me suis bien amusée en tout cas, bravo !!
Je sais pas si c'est un problème de résolution d'écran, mais le déplacement du dragon à la souris est extrêmement bizarre. C'est dommage, la DA est cool et le jeu a l'air intéressant.
Stylé ! Les mécaniques de jeu sont super agréables, les sensations que ça procure sont vraiment chouettes. La difficulté grimpe gentiment, et mine de rien les bonus pimentent vachement bien le jeu. En plus visuellement, ça claque bien ! Je vois juste deux bémols : le petit dézoom de la caméra quand on récolte une pièce est un peu trop prononcé, et fini par donner mal à la tête. Le jeu a déjà pas mal de feed-backs, celui-ci est peut-être dispensable (limite il pourrait n'apparaître que lorsqu'on grandit, et de manière plus douce). Également, il manque un temps de freeze quand on perd. À chaque fin de partie, je ne savais pas du tout qu'est-ce que j'avais heurté.^^' Mais globalement le jeu reste vraiment fun !
Le concept est chouette, le contrôle du perso est super agréable, le côté gestion du temps pour aller chercher des collectibles est cool. Le seul problème c'est les game over qui arrivent un peu par hasard, je pense que c'est la détection des collisions avec le perso qui un peu punitive.
Visuellement très chouette aussi avec un beau taff sur les effets.
Bravo pour le jeu et merci!
j'y ai joué avec le sound designer de mon équipe et on s'est bien marré aha ! le design du perso est super chou je trouve
Pwaaah j'ai vraiment beaucoup aimé la DA et le son !! Les mouvements du dragon sont hyper fluides et le gameplay passe très bien ! Ca pourrait être très addictif (malheureusement je suis morte à plusieurs reprises sans comprendre pourquoi T_T). A suivre pour ma part, très belle découverte !! :D
Bravo !
Bon jeu !! Un peu de mal avec la souris pour se déplacer, car parfois on se mord la queue juste parce qu'on a déplacé un peu trop près la souris, mais sinon concept cool !
Très simpa! bon parfois j'ai pas compris pour j'étais mort mais pour le reste, j'aime bien la DA et la musique puis un snake-like qui suit la souris j'aime beaucoup l'idée.
Bon boulot et bravo
Petit jeu sympa à jouer, le controle du dragon est satisfaisant et agréable à jouer.
Plusieurs éléments en jeu mais néanmoins peut être un peu trop aléatoire
Bravo pour ta participation!
Jeu très sympa ! Deux petits problèmes pour moi : L'aspect cathodique avec les traits m'a empêcher de voir clairement certains bonus, donc je finissais par tout ramasser sans me poser de questions, et le fait que le dragon suit la souris fait que si t'as le malheur de laisser le dragon rejoindre sa position, parfois aléatoirement ca va tuer le dragon.
Par contre c'était très sympa à jouer encore une fois, et c'était super beau en plus ! Bravo ! :D
J'ai fait quelques parties, le feeling est très bon. Je suis juste un peu frustré par l'absence de rallonge temporelle sur certaines parties, qui faisait que je ramassais des pièces jusqu'à un game over inévitable. Sinon tout est très propre, super musique également, bravo !
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