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Trippy33

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Merci beaucoup pour ton retour!

Merci pour ton retour!

Merci beaucoup pour ton retour! Bonne idée pour le tuto, je vais l'intégrer directement dans l'interface en jeu, merci :) Pour le grimoire, je vais changer les flèches et les rendre plus évidentes!

Merci beaucoup pour ton retour! Pour le nombre d'ingrédient, je pensai que affiché le nombre générales d'éléments dans le chaudron suffirai mais effectivement cela peut être une bonne idée de le faire par ingrédients, je vais voir ce que je peut faire pour ça!

Pour les recettes c'est voulu pour que le joueur soit obliger de retenir quel icone correspond a quel ingrédient mais c'est vrai que si cela rend ça juste pénible et que cela ne change pas vraiment la difficulté je verrai pour le changer! Et la typo va elle aussi changer car effectivement elle n'est pas très lisible!

Encore merci pour ton commentaire, ça m'aide beaucoup :)

(1 edit)

Merci beaucoup pour ton retour! Pour les quantité je suis d'accord, a la base c'était 30 mais je suis passé à 40 pour faire un peu plus de variété dans les recettes mais je vais surement redescendre a 30 voir un peu moins!

Effectivement les flèches pour tourner les pages sont pas vraiment bien caler et pas très claire, je vais surement les refaire et les placer de manière plus évidente!

Les éléments qui passent à travers le chaudron c'est du a un petit problèmes de hitbox qui va être très vite régler!

Encore merci pour ces remarques, ça va beaucoup m'aider a améliorer le jeu :)

La réponse d'At0mium ;)

Merci pour ton retour :)

Merci beaucoup! Grace a tes précisions, j'ai fait plusieurs test et je pense savoir d'ou viens le problème! Je vais pouvoir régler ça au plus vite du coup :)

Merci beaucoup pour ton retour!

Je ne savais pas du tout que ce bug était possible, merci de me le dire! Je vais chercher d'ou il peut venir et je vais le régler le plus rapidement possible :)

Merci pour ton retour!

Je n'avais pas connaissance de ce bug assez gênant, merci de me l'avoir dit! Je vais voir d'ou vient le problèmes et le régler des que possible :) 

Merci beaucoup pour ton retour :)

Je te remercie pour ton retour! 

Il y a un bug qui fais que si on appui sur echap, on ne peut plus rien ramasser une fois en jeu donc c'est peut être ça.

En tous cas, si c'est  pas ça ,je vais voir et essayer de régler le problème dès que possible :)

Merci pour ton retour!

Je vais essayer de régler les problèmes de collision dès que possible :) 

je te remercie pour ton retour!

Un tutoriel complet et approfondi sera ajouté dès la fin de la GameJam et je vais améliorer le système de commande aussi avec des demandes plus varié et de l'aléatoire :)

Je vous remercie pour vos retour très constructif!

Malheureusement il y a pas mal des bug de collision que je n'ai pas eu le temps de régler :/   Par contre sur toutes les run que j'ai faites je n'avais pas eu de sortie de map ce qui pour le coup est plutôt gênant ^^

Merci d'avoir mis ce problème en avant!  Je le réglerai en priorité dés que la semaine sera finie  :)

Merci pour ton retour!

À la base je  voulais inclure un tutoriel étape par étape et plus approfondi mais je n'ai malheureusement pas eu le temps.

Je le ferai une fois la semaine de notation terminée :)

(1 edit)

Le s objet avec les flèches blanche au dessus sont interactif avec le clic gauche de la souris. C'est les objets tels que les débris et les parties de robots qui peuvent être prisent avec la touche ESPACE.

Je vais voir si je peux le clarifier dans la description du jeu :)