Aff, gente talentosa...
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Chroma's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Nota Geral: | #30 | 4.614 | 4.614 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
O jogo de vcs é incrível em todos os aspectos. Uma pena não ser um jogo com mais tempo de história.
Muito obrigado por essa melodia incrível, que vc trouxe no jogo. Acredito que vcs possam fazer um projeto maior juntos que no fim seja um jogo completo, lançar talvez na Steam/EpicGames com uma Alfa/Beta Gratuita. ( Para que eu possa trazer o andamento e saber se vai rodar na minha torradeira XD ). Fico muito feliz de ter conseguir rodar o jogo de vcs sem nenhum problema e nenhum bug.
ta mt legal, divertido, bonito e os puzzles estão bem interessantes. Parabéns
Joguinho simples e curto mas extremamente divertido, polido e agradável. Parabéns aos criadores!
Chroma é um jogo simplesmente incrível, com um potencial enorme pra virar um jogo completo e mais elaborado no futuro.
A capa do jogo já deixa bem claro todo o feeling que ele passa, aquela sensação de aventura onde o jogador precisa descobrir o que fazer em um mundo belo e misterioso.
Os controles são simples e a jogabilidade é ótima, controlar o personagem é muito satisfatório e as animações, efeitos de movimento no background e partículas casam muito bem, dando aquela sensação de aconchego, junto com a trilha sonora do game.
No geral, é um jogo ótimo, com puzzles simples que não costumam levar muito tempo para serem resolvidos. Uma pena que o jogo é bem curto, então ficou aquele gosto de "quero mais" no final.
Parabéns a todos os envolvidos, que venham mais jogos como este!
Quando vi que 2 deuses haviam se juntado já esperava uma obra de arte, porém tenho que admitir que esperava mais :( não que o jogo seja ruim, pelo contrário, ele é muito bom, mas é muito curto, quando estava começando a me sentir parte desse mundo colorido o jogo acabou. No entanto mesmo assim foi uma experiência muito boa, como se eu estivesse em uma exposição de arte :D
Que jogo gostoso de se jogar! A ideia por trás dele é super simples, mas o feel do movimento, as animações da personagem e do cenário, os efeitos sonoros... tudo numa qualidade incrível! Se tem uma única coisinha que eu diria de sugestão, é que eu achei que faltou um pouquinho só de narrativa... que o jogo em si tem o arco de estar restaurando a vida dos lugares, mas pelo menos pra mim o motivador foi unicamente explorar "mecanicamente" o ambiente. Mas de resto, uma experiência top demais :D
Eai Monkey, tranquilo?
Que bom que curtiu o game, a gente trabalhou pesado nesse aqui 😉
Como foi uma jam relativamente curta, a gente decidiu focar mais em gameplay do que em história, porém eu concordo que seria bem legal uma história mais aprofundada no game.
De qualquer forma, obrigado pelo feedback, ajuda e motiva demais!
Acho que esse sem dúvidas é o jogo mais polido que joguei aqui da game jaaj, e mesmo depois de jogar outros acredito que minha opinião continuará a mesma.
A música é muito boa, e o fato dela mudar de acordo com ações no jogo é muito impressionante, imagino que tenham usado FMOD ou algo do tipo, uma ferramenta que gostaria muito de aprender no futuro.
A arte, que presumo ser inspirada em celeste é muito bonita mesmo, o cenário depois de receber um dos artefatos se torna realmente vivo, com arvores balançando e seres vivos habitando aquele espaço. Os dois personagens melo e o rola bosta são muito marcantes, e por algum motivo esses personagens me lembraram minha experiência em hollow knight. Quando você fala com melo pela segunda vez e ele canta, me lembrou o inseto minerador do hollow que fica cantarolando nas minas. Além disso o rola bosta é bem semelhante a um dos bosses enfrentados no jogo, que também tem sua afinidade com fezes.
Mas acho que uma das coisas que mais me impressionou no jogo foi a UI. O menu é muito bonito, os botões são muito discretos e elegantes, e assim como a arte, imagino que parte da UI tenha sido inspirada em celeste, pelo menos o texto branco com aquela fonte me lembra mas posso estar errado haha. Além disso os créditos e a animação ao ligar o jogo são muito bonitas e profissionais.
O gameplay não tem falhas, o personagem é muito fácil e divertido de ser movimentado, já que práticas como o coyote jump e jump buffer estão implementadas, práticas que são muito simples de serem feitas e infelizmente muitos jogos de plataforma esquecem de colocar, o que na minha opinião deixa o gameplay infinitamente satisfatória.
Enfim, já falei demais, é muito legal ver que vocês se juntaram e trouxeram inspiração de grandes jogos para trazer essa experiência, que apesar de curta é extremamente gratificante. Eu pensei muito em alguma sugestão, mas acho que esse jogo cobre quase tudo do melhor jeito possível, mas admito que gostaria que ele fosse mais longo. Na minha opinião, esse jogo provavelmente será um dos vencedores da jam, o que sem dúvidas é muito merecido, de qualquer jeito, parabéns pelo trabalho, ficou impecável!
Acho que a ‘direção’, por assim dizer, a junção das cores e a composição fez uma atmosfera muito agradável, não é o tipo de jogo com uma mecânica muito forte, mas impressiona, pois ela é muito bem polida em um jogo que parece ser muito mais contemplativo. Mas acho que o jogo ficou um pouquinho vazio, seria interessante se ele fosse um pouco maior ou se tivesse algum tipo de historia, tirando o Melo, o Melo é muito daora.
Jogo bem legal, tenho alguns pontos a ressaltar:
Os gráficos são a melhor parte do jogo, isso tem nem como discutir kkkkkk
A ambientação é fenomenal, os gráficos 2D são tão magníficos quanto os de Celeste, cada detalhezinho encaixa completamente no jogo, super maravilhoso! Existem poucos personagens mas o Melo e o rola-bosta têm bastante apelo e bem carismáticos!
A música se encaixa muitíssimo bem e é bem gostosa de escutar, gostei do pequeno textbox que indica o nome da música quando você passa de uma fase para a outra.
A UI é muito bem planejada, o que muita gente erra é principalmente na UI, que o pessoal geralmente entrega algo apressado e sem cuidado, mas vocês focaram bastante em UI/UX Design e ficou muito massa!
A gameplay é boa e fluída, o character controller é bastante responsivo e tranquilo. Gostei bastante do puzzle da água, junto com a bela ambientação da chuva, foi minha parte favorita do jogo. Só uma coisinha que o jogo infelizmente pecou, e não sei se isso é design proposital ou um bug, mas que me incomodou bastante, é o pequeno fato de que eu não posso voltar para a tela anterior, não posso ir para ao lado esquerdo da tela. E isso infelizmente me estressou muito quando eu sem querer passava de uma tela para a outra e tinha que voltar todo o ciclo de novo... Mesmo assim, foi uma grande experiência!
Jogo maravilhoso, belo trabalho!
Quanto feedback 😯
Cara, fico muito feliz de saber que gostou do jogo.
Para você ter uma ideia, foram trocados os dialogos dos NPCs, acredito que em torno de 3 vezes. E no final valeu a pena.
Fiquei bem contente quando li a parte sobre UI/UX, que foi uma das áreas que trabalhei no jogo. É algo que eu realmente gosto de fazer e acabo colocando esforço para caramba (alguns amigos disseram que eu podia fazer um Menu Simulator 😂).
Como gostou do puzzle da água, aqui vai uma foto dele na primeira versão.
Obrigado pela review, tenha um ótimo dia!
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