Play game
Re-Bot!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Nota Geral: | #103 | 3.929 | 3.929 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
pixel art lindíssima, parabéns para equipe, jogo bem legal.
Que bom que gostou, obrigado!
pixel art lindíssima, parabéns para equipe, jogo bem legal.
Muito obrigado, que bom que gostou <3
estou participando da jam tbm, se quiser da uma olhada: https://itch.io/jam/game-jaaj-6/rate/1145347
deixa lá um feedback tbm se quiser ^-^
Cara, que jogo divertido! Fases muito desafiadoras! Meus parabéns!
Obrigado pelo feedback!
o jogo é muito,a iluminação é incrível,e me passou uma vibe meio que de celeste,teve uma hora que o piso estava meio "escorregadio" mas mesmo assim estava muito bom
Obrigado por jogar
Gostei bastante, parabéns! O jogo ficou muito bonito, tanto os sprites quanto os efeitos
Muito obrigado
Concordo com jonh e adorei a parte em que ele fala: ' - '
Tambem gosto muito da parte que ele fala: ⋋_⋌
Achei o game incrível, gostei de tudo no game e a movimentação da um ar bem mais legal na gameplay, Boa sorte pra vcs!
Muito obrigado pela review.
Parabéns jogo incrivelmente lindo <3 Iluminação ficou muito boa. A única coisa que me incomodou um pouco foi a movimentação inicial do personagem, a aceleração inicial achei bem alta impossibilitando pequenos movimentos ou ajuste no movimento no ar, teve momentos que quis voltar só um pouco e ele acabou voltando muito e errei o pulo por isso. Parabéns, arrasaram nesse jogo!
Muito obrigado pelo feedback. Realmente o player ficou muito rápido, de vez enquanto é difícil perceber os valores certos, mas agora acho que tenho uma boa idea de como deixar a velocidade de um jeito ideal. Brigadão <3
Cara, uma única coisinha é que eu desativei as luzes para tentar rodar melhor no navegador aqui, mas as fases após desativar a máquina ficaram totalmente pretas. Eu até achei que fosse proposital no início kkkk mas depois religuei as luzes e não, era pra poder ver as fases normalmente. Tirando essa questãozinha mais técnica, o jogo tá bem legal e a pixel art é show também
Nossa cara, acabei de testar e vi esse bug, que triste que você não conseguiu ter a melhor experiência, depois da jam (já que até aonde eu sei n se pode mexer no jogo por enquanto) a gente atualizará ele e arrumará esse bug, novamente sinto muito por n ter conseguido ter a melhor experiência. Obrigado pelo comentário e por nos avisar isso!
Quando tu falou isso eu tive um flashback quase que instantâneo de quando eu tava fazendo essa configuração de iluminação e esquecendo de colocar a tag na iluminação global. Ainda sim muito obrigado pelo feedback! Quando a Jam acabar vou arrumar esse bug e fazer algumas correções (:
ah mas jam é assim msm kkkkk a gente sempre esquece uma coisa ou outra... o mais importante é terminar o projeto e lançar :)
Ótimo jogo, mandaram muito! A movimentação do personagem me lembra super meat boy, além disso a arte do personagem principal e do robô estão muito fofinhas, a musica é agradável e os efeitos de glow ficaram muito bons também. Se eu fosse sugerir alguma coisa seria deixar o movimento da camera mais suave talvez, mas o jogo tá incrível, tão de parabéns!
Muito obrigado pela review e pelo feedback.
Cara tu nem imagina o quanto essa câmera me deu problemas kk.
Não sei se você usa unity, mas tem um pacote que ajuda demais no movimento da camera, chama cinemachine, no youtube tem alguns tutoriais em ingles, vale muito a pena dar uma olhada porque facilita demais, nesse meu jogo eu usei por exemplo.
Sim, eu usei ele, o problema é que a forma que eu usei a camera modificava um pouco a jeito que o cinemachine funciona, então acabou que no meio/final do projeto o cinemachine não ajudou muito kkk. Tipo eu precisa modificar um pouco o cinemachine, mas eu não tinha tempo e nem pensei nisso na hora. De qualquer forma obrigado pela dica <3
Realmente, não usar o cinemachine pra tudo pode dar merda, já passei por isso em outro projeto. Então basicamente o jeito é ou usar o cinemachine pra tudo que envolve camera ou não usar. E como o cinemachine é bem completo na maioria das vezes é o melhor jeito.
Jogo muito polido, o efeito de iluminação ficou muito bom combinou demais e os controles funcionam muito bem. F Gilberto
F. Gilberto nunca será esquecido. E Muito obrigado pela review.
Gilberto sempre estará em nossos corações, obrigado pelo comentário!!
Nossa, parabéns! De verdade. O jogo ficou muito bom.
E sim, os personagens são fofos,
motivações aparteFico feliz que tenha gostado, muito obrigado pela sua avaliação e realmente eles são muito fofinhos!
Obrigado. Para mim o Jhon é o mais fofo…