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Que bom que gostou <3

No momento estamos finalizando um outro projeto nosso, mas não nos esquecemos deste aqui não :)

Jogo muito criativo e muito bonito, o jogo me hypou tanto que pensei que finalizaria com o bonequinho em 3D,  esta bem divertido principalmente pela progressão das mecânicas. 

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Jogo lindo,  gostei bastante das mecânicas, artes e sonorização 

Gostei do jogo, a arte e animações são bem feita, as musicas são bem animadas e divertidas, gostei da historia tbm.

Comigo aconteceu um bug que em alguns momentos ao encostar na beirada do terreno eu teleportava para alguns cantos aleatórios.

Tive que jogar duas vezes para ver os dois finais, gostei bastante do jogo, realmente fiquei surpreso. A historia é legal, gostei do estilo de arte e gostei do som, senti falta de alguns feedbacks sonoros e visuais mas dentro do tempo proposto esta excelente, parabéns!

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Caramba, que agonia ficar preso só ouvindo sons, principalmente porque a qualidade sonora esta muito boa! gostei do jogo, infelizmente não consegui escapar, acredito que meu personagem deve ter sofrido horrores   

Tbm gostamos bastante do gênero S2 

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Jogo muito criativo e muito bonito, gostei bastante da mecânica de acalmar os bebes fazendo símbolos aleatórios.

Ps. depois deste jogo estou com traumas de bebes  

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Jogo bem desafiante, a arte é bonita, a musica é relaxante e os efeitos sonoros são bem trabalhados.

O Visual esta lindo, a animação e a musica também ficaram bem legais. 

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Jogo bonito, tutorial simples mas que cumpre muito bem o objetivo, gostei também da forma que você pode usar as colisões das ferramentas para matar os morcegos.

Na primeira fase depois da mesinha com caveira, não tem colisão então eu cai ao infinito e além.

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Jogo bem divertido,  amo jogos frenéticos assim! cheguei ao highscore 257

A ideia de construir as dungeos e gerencia-las é bem divertido! apesar do bug  criei uma sub meta que era criar um time invencível para não deixar ninguém sobreviver no primeiro calabouço e consegui criar meu time dos sonhos ashuuashu, para uma Jam de 2 dias o resultado esta muito bom, parabéns pelo resultado, espero que continuem o jogo, quero ver ele balanceado, polido e sem os bugs  

Que bom que gostou, muito obrigado!

Muito Obrigado S2

Gostei bastante dos Puzzles, a progressão de dificuldade é muito boa, começou bem fácil e com o passar das fases já estava pedindo a cola em algum lugar, a qualidade do som, das artes e animações estão bem feitos . 

É possível girar as formas dos cortes na fase de planejamento? não consegui girar elas. 

Jogo divertido, as animações são bonitas e os efeitos sonoros são muito bons. também gostei bastante da ideia de construir a vida no universo.

Não sei se é um bug mas na primeira fase, quando um planeta é destruído o contador de planetas volta para 0 ao invés de subtrair o valor!

Nice! Will try it out soon!!

Vlwww!! A gente fica muito grato por ter jogado e gostado :) e po, podemos até ter feito um jogo mais completo... mas Samurai Sarrada Foda Pra Caralho será um nome que não esqueceremos tão cedo

Poxa, que bom que gostou!!

Hehe, realmente o Kirby foi uma inspiração e tanto, no design e até mesmo naquele contraste de uma personagem fofinha e cartoon contra um ser mitológico monstruoso.

E a gente se animou muito para continuar o universo da Lulu, sim!! Nós temos um outro projeto no forno, o Monkey Business, que estamos trabalhando bastante para terminar... Mas com certeza vamos revisitar ela, que ainda temos algumas ideias bem legais para explorar!

Novamente, obrigado por jogar e pelo feedback!!

kkkkk tranquilo! Inclusive, aproveitando que já estamos nessa de feedback, hehe... eu até entendi a ideia por trás, mas talvez fazer o player esquentar o caldeirão 3 vezes seja meio cansativo... eu não achei, mas como o desafio geralmente é levar o caldeirão até a fogueira, e a cachoeira não muda de lugar, acaba sendo uma repetição que não agrega muito valor... não sei, é algo que eu pensei depois de ter escrito a review. De repente ajuda tbm :)

Que jogo excelente!! Adorei o jeito que as mecânicas são introduzidas e desenvolvidas, sem precisar de nenhum tutorial nem nada, tudo super intuitivo. Os gráficos e os sons também combinam super bem e dão aquela camada de polimento ótima. Aquele último desafio do para-raio, nossa, achei foda demais hehe E a maneira como os créditos foram integrados também... Ótimo jogo! Parabéns a todos da equipe :)

Gostei bastante do gameplay! Principalmente quando os tubarões passam de raspão, dá aquela tensão kkkk A única coisa que me frustrou um pouco no começo foi que dependendo do jeito que eu parava o barco, o animal caía na água e o barco destruía. Demorou um pouco para perceber que esse era o motivo da morte... no início a impressão que eu fiquei é que alguma colisão entre o animal e o barco que tinha causado a destruição. Mas assim que percebi que o problema era o jeito de estacionar o barco, deu pra salvar todo mundo!!

Obrigado!

Muito obrigado!! Que bom que gostou! Sobre o enjoo, acredito que vai ser um ponto que consideraremos para alguma aventura futura da Lulu... a gente tentou dar uma aliviada nisso fazendo o movimento ser mais segmentado ao invés dela ir virando fluidamente. Mas isso é algo meio difícil de testar, e feedback assim é muito importante pra gente!! Obrigado mesmo!!

Valeu!!! Que pena que não gostou tanto da gameplay, mas entendemos... A gente acabou optando por fazer os ataques serem randomizados, e daí a parte de balanceamento acaba deixando um pouco a desejar mesmo... É algo que com certeza vamos ter em mente para próximos projetos!!

A gente fica feliz que tenha gostado da história hehe e sobre as cores do final, realmente kkkk demos uma exagerada! Foi o ponto que mais apareceu de feedback, e estamos só esperando acabar a jam para lançar uma versão que dá uma aliviada no efeito. Mas a questão do aviso pode ser uma boa hein, mesmo reduzindo os efeitos!!

Em todo caso, muito obrigaod pelo feedback :D

Poxa, obrigado!! A gente fica muito feliz que tenha gostado :)

Valeu!! Que bom que gostou :)

O jogo é bem bonito!

Fiquei meio perdido e não soube progredir, então só rodei pra lá e pra cá sem rumo kkkkkk
Alguns bugs engraçados: Quando eu abro o jogo, o SteamVR abre junto, e se eu clico em "Load Last save" eu apareço dentro do trem e não consigo sair

Jogo ótimo!

Adorei os gráficos, ótimos sons, e o jogo tem um feel incrvel, e eu gostei bastante do rumo que a história tomou, me surpreendeu bastante.

Cara, gostei da ideia, mas tem algumas pistas que dá pra vencer sem fazer drift nenhum kkkkk

ahusahsua tranquilo pô! Descansa sim que jam é tenso... a gente tá aqui só jogando e votando agr, nem pensando em botar a mão nos projetos aushuahsua mas se você tá pensando em dar uma turbinada, vou colocar aqui numa collection pra ficar meio que de olho ;)

Eu estava esperando algo com uma narrativa um pouco mais envolvente, ainda mais considerando a imagem de capa...

Nossa, adorei o jogo! A ideia da mecânica é muito, muito boa e os gráficos estão sensacionais!! A única coisa que me incomodou foram os controles: o movimento é meio travado e eu não achei a mira com mouse muito intuitiva (acho que seria melhor se o dash fosse na direção do cursor do mouse). Mas nossa, muito bom mesmo!!

Pronto!! A base tá bem sólida, mas era legal ter algumas coisas a mais... de repente um upgrade que diminui a quantidade de vezes que você precisa clicar no botão do meio pra ganhar um ponto, ou tipo, você precisa clicar no ritmo das bolinhas passando pra maximizar seu score. Algumas ideias que me vieram aí

kkkkk ainda bem que vc me respondeu rápido, que eu deixei o clicker rodando aqui kkkk vou só comprar a última casinha e já dou meu feedback, peraí

Antes de votar aqui, só pra saber... Tem algum limite de upgrades nas casinhas? Tô tentando fechar ele aqui, mas se for infinito complica kkkkkkkk

Obrigado!! A gente fica muito grato que tenha gostado :)

O Feel  foi um achado cara kkkk caramba, deixa tudo muito mais prático... E boa sorte com os efeitos!! Fica bem bacana né

asuhuash nossa, isso é verdade mesmo!! O layout dos puzzles vão se repetindo com mais complexidade... é, a gente também nem associou isso com a questão cíclica, mas faz sentido hehe