Визуал супер! Прям ай-вай какой!
Вот с интерфейсом не все понятно в диалогах, ну и диаложки бы сделать более динамичными, а в целом очень кульная вещь вышла, стильная!
Play game
Room27's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #27 | 3.321 | 3.321 |
Лучшее попадание в тему | #32 | 3.179 | 3.179 |
Лучшее чувство юмора | #49 | 2.143 | 2.143 |
Overall | #49 | 2.589 | 2.589 |
Какая-то шляпа | #115 | 1.714 | 1.714 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Ежевика
Описание игры и управление
На Земле война, которая длится вот уже несколько лет. И в самый ее разгар вас перебрасывают в другое место, и вот вы уже не просто солдат, а охранник на подводной лодке ученых. Необходимо узнать, в чем же дело и зачем вас вовремя, когда силами лучше не разбрасываться, отправляют под воду
Управление:
Все управление осуществляется мышью
ЛКМ - взаимодействие с объектами
Кликайте по картам на экране для начала взаимодействия с ними.
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Comments
Визуал очень стильный, базара ноль. Некоторые момент неинтуитивны, не особо понятно тут диалог или скип. Плюс было бы неплохо оформить разными цветами текста повествования и диалогов
Не любитель новелл, но эта как минимум понравилась своим визуалом. Как и все отмечу что выглядит игра очень симпатично, но жалко что это не относится к тексту. Управление очень ненаглядное, хочется как-то иначе решить окна с диалогами и переключение событий, но возможно дело в том что я плохо знаком с данным жанром.
Какой красивый визуал. А карты просто нереально круто сделаны.
Сюжет выглядит интересно, жаль, что не закончен. Персонажи закрывают варианты ответов, пришлось отвечать наполовину наугад, но вроде со всеми договорилась в итоге и дошла до конца. Может к лучшему, что концовки нет, наверняка его капитан отправит под трибунал, чтоб научился родину любить.
Суперкрутейший визуал! Геймплей не по моей части конечно, не мог понять что вообще происходит, жмакал на кнопки без конца. Но звук и визуал 10/10!
Понравился арт, фоновая музыка и эмбиент. Идея с непонятной озвучкой прикольная, но в текущей реализации создает не нужный комичный эффект.
Очень понравилось приятно нарисованное и анимированное меню игры. Визуальная составляющая вообще на достойном уровне, если не считать текст.
Не мешало бы немного поработать над UX: не очевидно, когда диалог заканчивается, а когда должен продолжиться; в первый раз не очевиден способ продожить диалог.
Нарративный дизайнер, на мой взгляд, совершил ту же ошибку, что и ребята из CD PR в Киберпанке: вы периодически предлагаете игроку варианты ответа, которые не имеют никакой ценности и понимания в голове игрока, пример - выбор между фразами "рад тебя видеть..." и "привет...": я, как игрок, хочу иметь некоторое представление, чем окупятся мои усилия при совершении выбора, но вместо этого, по сути, получаю выбор ради выбора. Однако попытка сломать четвертую стену интересная, да и создать у игрока нужное настроение, намой взгляд, получилось.
Очень достойный проект.
куртой сюжет и крутые арты, вы точно ее за джем сделали)) столько рисовать - золотой художник!
Отличная задумка, очень понравилась графика! Жду постджем версию с продолжением)
Приятная игра. Просьба только добавить в диалоги "Понятно", в тех местах, где слишком быстро пропадает текст.
Ооочень хороший сюжет и необычная подача . Дизайн карточек - бомба, хочется просто крутить и смотреть на них
Не совсем понятна привязка к картам - никакого специфичного взаимодействия, связанного с картами нет. Получился простой point-and-click по типу старых адвенчур. Как вариант можно было бы вместо "сходил туда сходил сюда" перетягивать карты друг на друга для получения результата (как с прибором и складом - не сходить за прибором, а потом отнести ученому, а перетянуть карту склада на карту с ученым)
Странная задержка с текстом, есть какая-то странная пауза. Текст при этом появляется сразу, я, например, успеваю прочитать быстрее чем могу прощелкнуть. Возможно стоило выводить текст постепенно. Звук сопровождения разговора тоже как будто выбивается из атмосферы, может быть звук печатной машинки или несколько разный междометий были бы уместнее, а в случае междометий добавил персонажам эмоции. Ну и шрифт рисованной графике не очень соответствует.
В целом видно что было больше задумок чем получилось реализовать (особенно в сюжете))
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.